~ Альмарен ~

Объявление

Активисты месяца

Активисты месяца

Лучшие игры месяца

Лучшие игровые ходы

АКЦИИ

Наши ТОПы

Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru Демиург LYL photoshop: Renaissance

Наши ТОПы

Новости форума

12.12.2023 Обновлены правила форума.
02.12.2023 Анкеты неактивных игроков снесены в группу Спящие. Для изменения статуса персонажа писать в Гостевую или Вопросы к Администрации.

Форум находится в стадии переделки ЛОРа! По всем вопросам можно обратиться в Гостевую

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » ~ Альмарен ~ » Архив анкет » Тиранмерт


Тиранмерт

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

1. Имя: Тиранмерт

2. Возраст:348 лет

3. Раса: Дракон (Черный дракон)

4. Профессия: Дракон, алхимик, чернокнижник(маг)

5. Внешность: http://img-fotki.yandex.ru/get/9063/156520052.2/0_b9afb_460b673_XL.jpg
Средних размеров молодой дракон, достигающий до 9ти футов в высоту и около 12 в длину. Тело покрыто тусклыми эбеново-черными чешуйками, достаточно толстыми и прочными, чтобы защитить хозяина даже от достаточно значительных физических повреждений. Морда удлиненная, походящая формой на оскаленный череп, с двумя загнутыми рогами, обрамляющими ее по обе стороны. На лбу можно заметить крепкую костяную платину с цепью выступающих из нее небольших костяных шипов-наростов, схожие костные образования обрамляют подбородок дракона. Непосредственно от макушки и до середины шеи высится черный гребень-перепонка. Крылья крупные и сильные, покрытые все той-же темной чешуей, достаточно компактно прилегают к телу дракона, чтоб не выдавать его присутствия в достаточно темном пространстве. Глаза желтые, золотистого оттенка, смотрящие на мир с нескрываемым превосходством и некоторой толикой алчности, глубоко скрытой в узких змеиных зрачках. Трехпалые лапы украшены крупными бритвенно-острыми когтями, размером с кинжал, так же подобным «оружием» заканчивается длинный хвост змея. Из пасти дракона всегда идет резкий запах алхимической лаборатории – следствие расположенных в ней мощных кислотных желез, извергающих поток сильно концентрированной серной кислоты, служащей змею его «дыхательным» оружием. Зубы желтоватые, но в основном целые и острые. Обычно один вид дракона приводит большинство других, не особо могущественных смертных в ужас, однако те немногие, с кем дракон соизволит общаться не как с едой, находят его довольно умным и проницательным для своей породы и возраста.
В человеческой форме выглядит, как молодой мужчина на вид лет 25-28 с темными, густыми волосами до плеч и карими, глубоко посаженными глазами. Среднего роста, около 180 сантиметров и весом около 60 килограмм. Кожа мужчины бледная, нездорового оттенка, глубоко посаженные глаза и впалые щеки делают его лицо похожим скорее на череп. Нос прямой, в меру длинный, губы тонкие, бледные едва розоватые. Обладатель жутковатой, змеиной улыбки, более походящей на усмешку и не предвещающей собеседнику ничего хорошего. В одежде предпочитает просторные балахоны темных цветов, обычно с капюшоном, или неброские дублеты, характерные для мелких купцов, ремесленников или мещан. При встрече, производит жутковатое впечатление – прекрасные манеры и жутковатый внешний вид, сопровождаемый стойким алхимическим амбре обычно отталкивают собеседника от дракона, по природе своей и так не любящего лишнего внимания к своей персоне. 

6. Характер: Целеустремленный и жестокий, пожалуй, эти две черты характера являются превалирующими в характере дракона. На пути к поставленной цели змей не остановится не перед чем, будь то даже самое мерзкое из возможных преступлений. Не ставит себе целью разрушение или несение хаоса в мир, но абсолютно безразличен к возможным последствиям своих действий для окружающих. Злораден и злопамятен, запоминает даже малейшие обиды и непременно будет злорадствовать неудаче обидчика в любом его начинании, часто приложив к подобному исходу дела все усилия. Для черного дракона весьма рассудителен и разумен, благодаря долгой жизни в тандеме с сестрой умеет работать в команде, не проявляя в большинстве случаев командирских замашек. Впрочем, все это не отменяет, присущей черным драконам территориальности, раздражительности и злобы. Воспитан и довольно манерен для дракона, впрочем, при нужде весь налет цивилизации спадает обнажая коварного хищника всю юность и детство проведшего в темных омутах и непроглядных лесных чащах в поисках неосторожных путников. Нельзя назвать дракона неприветливым, однако змей старается держать с собеседником дистанцию и не слишком привязываться к кому-то. Не сказать, что он боится завести друзей, скорее дружба с драконом весьма переменчивая вещь, в которой никто не может быть уверен. Крайне увлечен некромантией и старательно пытается ее постичь. С удовольствием изучает любые артефакты и манускрипты, относящиеся к темной магии, и с готовностью поддерживает беседу с разбирающимся в этой области собеседником. Как все драконы, кроме темных знаний падок на золото, особенно на монеты, которые алчно складирует в своем логове. В быту не привередлив, как собственно и в еде, из разумных рас, предпочитает одну из самых распространенных – людей, находя их мясо достаточно питательным и вкусным. Любит играть на публику, ловя восхищенные взгляды тех, кто слабее, впрочем, это характерно лишь в случае, если дракон абсолютно уверен в собственном триумфе, в остальных случаях предпочитает действовать из-под тишка. Обладает определенным чувством юмора, пусть преимущественно и черным. Честь считает глупостью, слабостью и архаизмом. Кодексы чести и подобные тому своды моральных убеждений, едва ли будет уважать считая глупостью или, хуже того фанатизмом. Безразличен к фракциям и их целям, берется за любую работу от любого работодателя, от которой, как он считает получит выгоду.

7. Биография: Тиранмерт со своей сестрой Мортестаз родился в хорошо скрытым от глаз большинства сметных логове своей матери – старой черной драконихи, известной в округе как Обсидиановое пламя. Злобная, жестокая, склонная к неконтролируемой агрессии дракониха держала в страхе целый регион Темного леса, часть которого считала справедливо своим доменом. Мало того, к агрессии дракона прибавлялась ее плодовитость и любвеобильность, наполнившая леса уймой ее мерзких отродий всех мастей и размеров, разбойничающих и охотящихся в этом неприветливом краю. Вылупившиеся из яиц в один день с сестрой, Тиранмерт первым делом попытался добраться до глотки своей сестры, что уже говорит о многом. Первые несколько десятилетий мать опекала и учила детенышей, но с каждым годом, соперничество в немаленькой стае драконов нарастало и мать, постепенно видевшая в своих отродьях уже угрозу для себя, а в некоторых даже и еду, вот-вот была готова отправить относительно взрослую часть выводка на просторы Темнолесья. Но планам Обсидианового пламени было не суждено сбыться – группа приключенцев, достаточно могущественных и многочисленных, прознавших о сокровищах драконицы, ворвалась в логово и неся тяжелые потери в битвах с многочисленным молодняком Обсидианового пламени, все же успешно зачистили логово, еще долгое время вывозя драгоценности из пещеры едва ли не телегами. Но тщеславные сорвиголовы, даже и не догадывались, о том, что два совсем юных дракончика, едва научившихся сносно летать и выдыхать кислоту сумели пережить нападение, схоронившись в одной из глубоких трещин, шедших по всему периметру пещеры. Тиранмерт видел гибель своей матери и видел ее конец – расчлененное тело, которое везли на реагенты алхимикам и на броню, оружие и побрякушки ремесленникам, которые само собой загонят изделия из драконей кости и чешуи толстосумам и аристократам, за совершенно баснословные суммы. С этого момента Тиранмерт в тандеме с сестрой (по одному, драконы были слишком слабы и неопытны, чтобы добыть себе пропитание в столь опасном окружении), вступили в самостоятельную жизнь, полную ловушек и опасностей. Так как оставаться в прежнем логове было опасно, из-за охочих до остатков золотишка героев, парочка долгое время кочевала по лесу, нигде на долго не задерживаясь и охотясь в основном на легко доступную для них добычу: вепри, олени, детеныши разных зверей, порой утаскивали нескольких тощих овец, отбившихся от стад, которые держали немногочисленные местные жители. Из детства дракона стоит отдельно выделить, момент осознания им собственного дара изменять собственную форму. Одной ночью, Тиранмерт в компании своей сестры наблюдал за охотниками, которых, как только те заснут, драконы планировали застать врасплох и славно поужинать ими. Но в один момент, дракон столь увлекся наблюдением, что сам не заметил, как принял схожий с человеком облик, буквально в точности ему уподобившись. Сперва змей несколько растерялся из-за произошедшей с ним метаморфозы, однако несколько позже осознал, что подобный талант, которым, как оказалось позже обладает и его сестра, может быть крайне полезен, как для маскировки от чересчур ретивых охотников на драконов, так и для приманивания ничего не подозревающей жертвы, услышавшей крики о помощи и не осознавая своей участи, идущей на встречу собственной смерти. В подобной охоте и многочисленных схватках с обитателями леса прошло не много не мало несколько столетий, драконы крепли, набирались сил и опыта и из почти беспомощных «птенцов», превратились в самых настоящих пусть молодых, но уже матерых, злобных и безжалостных хищников, о которых уже даже начинали перешептываться в ближайших деревнях, где было позабыли Обсидиановое пламя. Если Мортестаз полагалась в бою на собственную ярость, коварство и кровожадность, то Тиранмерт предпочитал сперва запутать противника несложными ментальными манипуляциями (В которых значительно преуспел), а лишь потом сблизиться с ослабленной чарами жертвой и желательно из засады атаковать, решив исход поединка одним единственным мощным ударом лапы.
Однажды, парочка в поисках более надежного логова, наткнулась на руины, буквально фундамент старой крепости, наполовину увязшей в трясине и заросшей мхом. При ближайшем изучении драконы обнаружили несколько, бездумных мертвецов, бродивших вокруг крепости, а также обнаружили вход в практически целые катакомбы крепости, отлично подходящие черным драконом за логовище. Однако кроме бесхозной агрессивной нежити, Тиранмерт обнаружил весьма обширную библиотеку, принадлежащую бывшему хозяину замка, некроманту, давно либо принявшему окончательную смерть, либо покинувшего свою крепость. Жадный не только до сокровищ, но и до знаний дракон с энтузиазмом взялся постигать темное искусство некроманитии. Имея природный талант к ментальной магии это не составило ему большого труда. Темные чары реанимации мертвых, проклятия и общение с духами давались дракону довольно просто и вскоре у их логова появилась собственная стража из обожженных кислотой трупов невезучих приключенцев и просто бедолаг, неосторожно заблудившихся в лесу. Дракон использовал своих приспешников для налетов на ближайшие деревни, грабежа, добычи для себя пропитания, руками нежити набирая сокровища и создавая себе жуткую репутацию не просто злобного дракона, но и могучего некроманта. Впрочем, с взрослением начались и большие проблемы с сестрой – неуживчивым драконам было тесно в одном логове, тем более Мортестраз не нравилось делить логово с нежитью, да и в целом изыскания брата, она находила весьма небезопасными, как и его чрезмерную активность. В итоге катакомбы были строго поделены между драконами – крыло с библиотекой досталось Тиранмерту, другое с пыточной камерой его сестре. Перемирие было весьма шатким, и схватка была лишь вопросом времени.
Но в конец отчаявшиеся местные жители наконец сумели собрать достаточное количество денег, чтобы нанять хорошо обученных наемников, готовых рискнуть и решить проблемы деревенских. Тиранмерт время от времени уничтожал тех или иных «охотников», будь то охотники на нежить или драконов, но те, кто пришли в этот раз были настоящими матерыми профессионалами, тем более ведшими за собой целую толпу озлобленных крестьян с вилами и факелами. Непосредственно перед приближением охотников драконы, были вынуждены покинуть свое убежище, наскоро пряча награбленные сокровища, разделившись и разлетевшись в разные стороны, дабы разделить и запутать преследователей. Этой же ночью, уже в человеческом облике некромант наблюдал, как над его грозной крепостью в глубине леса возвышается столб пожарища, пожирающего многолетние плоды его изысканий, черные манускрипты, реторты и колбы с трупными эликсирами и сильнодействующими ядами.
С этого момента началась новая жизнь для дракона, все еще не утолившего свою тягу к темным знаниям и тайнам, жизнь среди людей и нелюдей в поисках, черных книг и золота.

8. Способности:
- Расовые:
Смена формы (Дракон-человек и обратно), кислотное дыхание в форме дракона (Поток концентрированной кислоты разъедающей, кожу, плоть, кости, не зачарованный металл, и даже некоторые породы не слишком твердого камня. Кислотной железа, накапливает кислоту от 6-12 секунд, прежде чем дракон будет готов продолжить извергать кислоту), полет (Форма дракона), обостренные чувства, непроницаемость ментальной магии, незначительная устойчивость к прочей магии.
- немагические умения и способности:
Неплохой алхимик, кое-что смыслит в создании простых ловушек, благодаря книгам хорошо знает языки многих рас, и даже некоторые ныне мертвые наречия, не в идеале, но общий смысл понять сможет. Умеет создавать простейшие ловушки, которые научился делать для охраны своих сокровищ. Хорошо умеет маскироваться в лесу и болотах в своей родной форме дракона. За последние несколько лет научился вести себя подобно людям, соблюдать большинство законов и не особо выделяться из толпы.В бою, как боец может быть примечателен лишь в драконьей форме, становясь действительно угрожающим чудовищем способным извергать кислоту, расшвыривать своих врагов мощными ударами хвоста и лап, всячески деморализуя противников и в прямом смысле выступая живым щитом для своих союзников. Однако черные драконы – далеко не самая сильная порода из рода цветных драконов и в схватке с более старым представителем своего вида или другой породы, шансы дракона не так уж и велики.

- магия:
Некромагия – средний
Ментальная магия (Преимущественно телекинез и пирокинез, знает несколько простеньких иллюзий, и кое-что смыслит в телепатии) - Высший

9. Оружие и артефакты:
В человеческой форме:
Пара латных перчаток с заостренными когтями на пальцах – купленные в одной из кузниц, служат для дракона оружием ближнего боя в человеческом обличии.
Ритуальный кинжал с изогнутым в форме змеи лезвием - применяется, чаще всего для жертвоприношений и ритуалов.
Несколько гримуаров содержащих заметки и изыскания дракона в черном мастерстве - до сих пор редактируется хозяином книг.
Ступка и пестик и несколько склянок с трупными ядами, парочка травяных припарок – носит с собой для особых случаев, а также для поддержания «легенды» о своей профессии.
Кожаная сумка, зачарованная на большую вместительность – собственно вместилище всего этого добра.

Человеческий череп – служит магу сосредоточением для сотворения заклинаний, реже – анимируемым фамильяром, передающим сообщения хозяина.
Посох из мертвого дерева – дорожная трость, если понадобится оружие и просто корявая палка, через которую можно проводить магическую энергию.

10. Прочее:
~  Аватар подберете сами или оставите это администрации? Можно вырезать из предоставленного мной арта, можно подобрать на усмотрение администрации.Как удобнее.
~  Частота посещения игры? (Хотя бы примерно сколько раз в неделю) Пару раз в неделю в большинстве случаев.Возможно чаще.Об отсутствии постараюсь предупреждать.
~  Опыт игры на ролевых? Имеется.
~  Контакты (icq, агент или e-mail). Никакие ЛС не будут приниматься!

~  Откуда узнали про форум RPG TOP
~ Кодовая фраза из Правил как доказательство того, что вы их читали (вы ее узнаете, она выбивается из контекста). Писать под скрытый текст

11. Пробный пост: Если потребуется.

Отредактировано Тиранмерт (24-07-2015 23:04:48)

+2

2

Тиранмерт

HTML+ написал(а):
Код:
<style type="text/css">body{min-height:214px}</style>
<div class="post-box">
<div class="post-content">
<center>
  <table style="table-layout:fixed;width:70%" rules="none" border="3">
    <tbody>
       <tr>
          <td style="background-color:#31271e"><p><span style="display: block; text-align: center"><img class="postimg" src="http://s8.uploads.ru/1IdQh.png" alt="http://s8.uploads.ru/1IdQh.png"><br><span style="color: silver"><strong><span style="font-size: 18px">ICQ 408579586</span></strong></span></span></p>
        </td>
        <td style="background-color:#31271e" width="50%"><p><span style="display: block; text-align: center"><strong><span style="font-size: 18px"><a href="http://almarein.spybb.ru/viewtopic.php?id=533&p=12#p69716" rel="nofollow" target="_blank">Как начать игру</a></span></strong><br><strong><span style="font-size: 20px"><a href="http://almarein.spybb.ru/viewtopic.php?id=313&p=3#p69957" rel="nofollow" target="_blank">Во что поиграть</a></span></strong><br><strong><span style="font-size: 20px"><a href="http://almarein.spybb.ru/viewtopic.php?id=792" rel="nofollow" target="_blank">Местные деньги и награды</a></span></strong><br><strong><span style="font-size: 20px"><a href="http://almarein.spybb.ru/viewforum.php?id=5" rel="nofollow" target="_blank">Где пообщаться</a></span></strong><br></span></p></td><td style="background-color:#31271e"><p><span style="display: block; text-align: center"><img class="postimg" src="http://sf.uploads.ru/9TeCV.png" alt="http://sf.uploads.ru/9TeCV.png"></span></p></td></tr></tbody></table>
</center>
        </div>
</div>

0


Вы здесь » ~ Альмарен ~ » Архив анкет » Тиранмерт