~ Альмарен ~

Объявление

Активисты месяца

Активисты месяца

Лучшие игры месяца

Лучшие игровые ходы

АКЦИИ

Наши ТОПы

Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru Демиург LYL photoshop: Renaissance

Наши ТОПы

Новости форума

12.12.2023 Обновлены правила форума.
02.12.2023 Анкеты неактивных игроков снесены в группу Спящие. Для изменения статуса персонажа писать в Гостевую или Вопросы к Администрации.

Форум находится в стадии переделки ЛОРа! По всем вопросам можно обратиться в Гостевую

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » ~ Альмарен ~ » Союзы » Энтерос


Энтерос

Сообщений 51 страница 92 из 92

1

https://img-fotki.yandex.ru/get/41743/47529448.e5/0_d22e1_c5ec9ed3_orig
http://forumstatic.ru/files/0015/14/a0/87162.png
АКЦИИ | РАСЫ | ИСТОРИЯ МИРА | ГОСТЕВАЯ
http://s6.uploads.ru/7KfaT.png

0

51

https://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/43747.png


В скобочках возле имени указано количество персонажей, проголосовавших «за».


Черная ДушаХорус (10), Деладор Агварес (3), Адамантис (3), Визерион (3), Саурус (3), Рагнар (3), Инфирмукс (2), Иннери (2), Энтропиус (2), Марселин Кёрз (2)

Копье СветаЛиритиль (5), Дионас (3), Принц Нирон (3), Тонантос (3),  Марселин Кёрз (3), Чарли Фон Винтер (2), Алорэза Элиариум (2), Риметаргиум (2), Рагнар (2), Артэя Аргиус (2), Тресса Ди Аль (1), Раиша Садже (1), Симбер Ресинджер (1), Инфирмукс (1), Энтропиус (1), Дмитрий Логинов (1), Граф Винсентус (1)


Пламенная РозаДеладор Агварес/Габриэль (8), Визерион/Лиритиль (3), Рагнар/Тонантос (3), Саурус/Хорус (3), Тонантос/Визерион (3), Хорус/Хэлл (3) Шейлина/Саурус (3), Риметаргиум/Лиритиль (2), Чарли Фон Винтер/Марион Фон Винтер (2), Симбер Ресинджер/Артэя Аргиус (2), Шейлина/Габриэль (1),  Марерум/Тресса Ди Аль (1)

Миледи ЭнтеросАлорэза Элиариум (4), Лиритиль (4), Марселин Кёрз (4), Дионас (4), Саурус (4), Раиша Садже (4), Хэлл (1), Марион фон Винтер (1), Тресса Ди Аль (1), Артэя Аргиус (1), Делимур (1),  Шейлина (1), Тонантос (1)


Мистер ЭнтеросВизерион (4), Энтропиус (4), Тонантос (3), Риметаргиум (3), Рагнар (3), Габриэль (3),  Деладор Агварес (3), Марерум (2),  Манта (2), Рейлан (2), Эльмилиндис (2), Граф Винсентус (1), Левамодэниас (1), Джен (1)

Вот это эпик!Энтропиус (7), Лиритиль (4), Джен (2), Манта (2), Визерион (2), Хэлл (2), Хорус (2), Рагнар (2), Артэя Аргиус (2), Алорэза Элиариум (2),  Тонантос (2), Деладор Агварес (2), Граф Винсентус (1), Марерум (1), Чарли фон Винтер (1),


Кровавые реки, мясные берегаХорус (11), Инфирмукс (4), Саурус (4), Тонантос (4), Рагнар (4), Деладор Агварес (3), Шейлина (1), Ферониас (1),  Марселин Кёрз (1), Цера (1)

НеудержимыйШейлина (9), Лиритиль (9), Энтропиус (4), Тонантос (4), Чарли фон Винтер (2), Симбер Ресинджер (2), Хорус (2), Тресса ди Аль (1), Рагнар (1)


БезупречныйТонантос (4), Лиритиль (4), Деладор Агварес (3), Дионас (2), Хэлл (2), Визерион (2), Энтропиус (2), Рагнар (2), Сновидец (2), Чарли фон Винтер (1), Хорус (1), Марселин Кёрз (1), Раиша Садже (1), Алорэза Элиариум (1), Марерум (1), Артэя Аргиус (1), Джен (1), Габриэль (1), Астериум (1)

Печаль Мельпоме́ныТонантос (4), Хэлл (3), Деладор Агварес (3),  Визерион (3), Хорус (2), Габриэль (2), Раиша Садже (2), Дионас (2), Левамодэниас (2), Алорэза Элиариум (1), Граф Винсентус (1), Инфирмукс (1), Марерум (1), Дмитрий Логинов (1),  Ферониас (1), Цера (1), Рагнар (1)


НастоящийТонантос (4), Адамантис (4), Дионас (3), Лиритиль (3), Алорэза Элиариум (3), Делимур (3), Саурус (2), Хорус (2), Энтропиус (2), Визерион (2), Эльтани Дельвея (1), Иннери (1),  Ферониас (1), Рейлан (1), Цера (1)

Радость ТалииЛиритиль (5), Тонантос (3), Симбер Ресинджер (3), Визерион (2), Марерум (2), Раиша Садже (2), Энтропиус (2), Хорус (2), Тресса ди Аль (2), Граф Винсентус (1),  Астериум (1), Чарли фон Винтер (1), Нирон (1), Артэя Аргиус (1), Шейлина (1), Рейлан (1), Риметаргиум (1), Рагнар (1), Граф Винсентус (1)


0

52

Поздравительные открыткиhttp://forumstatic.ru/files/0015/14/a0/87162.png

Открытки №1 - №5

Хаос и порядок вместе:
Протяну руку в дружелюбном жесте.
Стоит глаза закрыть и узреть -
Можно не только посты писать уметь.
Шесть лет веселья и общения,
А также многочисленных знакомств.

https://i.imgur.com/aL21VAq.png

Проходили здесь и психологии обучения,
Можно интересных набрать «хвостов».
Шесть лет - не малый срок.
Ужились здесь кот, птица и щенок.
И каждый персонаж будет уместен:
Ведь хаос и порядок вместе.


https://forumupload.ru/uploads/0015/e5/72/474/653969.jpg


С днем рождения, чудесный мир!
ДР форума как личный способ отметить годовщину своего присутствия здесь, и за этот год случилось очень много прекрасного в эпизодах, которыми меня окружают просто потрясющие соигроки.
По мотивам одного из самых крутых конкурсов - небольшая открытка, где можно уловить те самые-самые яркие и запоминающиеся мне вайбы, но в которых, я надеюсь, многие из вас узнают своих персонажей. ♥

https://i.imgur.com/F2gsUVP.jpg
p.s. Спасибо всем соигрокам, и рассветным, и не очень за все эмоции и бесконечный поток вдохновения. И хочу выразить отдельную благодарность своим фэдэлесам - Визериону и Алорезе за стремление к свету, порядку и справедливости.
ТоняС


https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/06/3242a3ce083389723b771a0d65575ee6.png

http://forumstatic.ru/files/0015/14/a0/72664.png
С ДНЁМ РОЖДЕНИЯ ЭНТЕРОС!
http://forumstatic.ru/files/0015/14/a0/31117.png

https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/06/e22d6be7f458a9bcefa82274538d45fe.png

В этот день хочу поздравить гостей и пользователей форума с 6-ти летием проекта ФРПГ "Энтерос".
Желаю, много-много моральных и физических сил, кучу свободного времени и крепкого здоровья. Чтобы вся ваша фантазия была направлена исключительно на игровой и творческий процесс. Пусть ваши советы и заставляли бы других отказываться от своих начинаний, но в результате приводили к лучшему итогу. Желаю, чтобы между вами всегда царил мир и полное взаимопонимание.
Помните, что по ту сторону экрана тоже живые люди.
Творческих всем успехов.


https://i.imgur.com/vtewdzI.jpg

HAPPY HAPPY
BIRTHDAY!

Энтерос - кладезь самого вкусного стекла и причина моих слёз (от смеха, конечно же) : з
~ ~ ~
Как известно, человек красит место, поэтому хочется пожелать форуму активных, идейных, вдохновлённых игроков и ярких эпизодов в прекрасном будущем

God Save Энтерос, как говорится!

https://i.imgur.com/TDTMgj8.jpg

Открытки №6 - №10

https://i.imgur.com/AqoKujNl.jpg
с днём рождения, жители Энта
хочу сказать спасибо всем своим соигрокам и просто хорошим ребятам, чьи эпизоды читать одно удовольствие
оставайтесь такими же талантливыми (ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚✧


https://i.imgur.com/mXJbzbJ.png


* Вот и наступил шестой день рождения форума *
Вот только разве дело в сроках? Как говорится, Рим тоже не один день строился.
Мы ещё совершеннолетие форума, глядишь, такими темпами застанем.
*
Но всё-таки.
Поздравляю всех игравших и играющих с этой знаменательной датой!
Всем и каждому, неважно, новоприбывшим или старым, пожелаю разве что дальнейших успехов в творчестве.
Лёгких квестов и прекрасных соигроков, с которыми всегда получается найти общий язык.
А отдельно пожелаю администрации побольше терпения и понимания капризов от таких как мы.
Пускай эта игра всегда остаётся отдушиной и местом для приятного времяпрепровождения и дальше.
Для всех и для каждого из нас.


https://forumupload.ru/uploads/0015/e5/72/630/t87991.gif
мои дорогущие соигроки
щас буду вас хвалить, так что готовитесь
Сначала оближу тех булок, которые имеют редкие внешки и с ними не удалось сделать гифки...
...
♥ Моя сладкая девочка Хэлл, как ты до сих пор терпишь меня не понимаю, но спасибо тебе за это! Надеюсь мы с тобой сожрем целое ведро отборного стекла. Каждый раз жду от тебя ответов, как алкаш у меня под окнами ждет открытие пивного ларька. И не стесняйся добавлять больше трагедии, ведь как говорил мой дед, страдания облагораживают даже сутулых псин ~
...
♥ Братишка Рагнар, мы открыли эпизод, это уже успешный успех ахахах, но мне всегда мало твоих шикарных постов, поэтому придется перекрасится в черный, начать называть себя богом и надеяться, что подвоха никто не заподозрит. И в таком виде заиграю тебя до смерти. Ты не подумай, никакой пошлости, только суровый мужской секс только совместная охота на тех, кого мы считаем добычей... те есть на всех и каждого ~
...
♥ Прелесть Марселин, почему мы до сих пор не играем? Что за вселенская несправедливость??? Я даже готов разрешить пустить себя на опыты! Хотя, это максимум на что меня хватит в плане науки... но знаете ли, мрачные умники, кто-то тоже должен играть роль подопытного! Это тоже важная часть научной деятельности х)
...
♥ Старик Визерион, у-у-у-у-у-у... ты такой старый и мрачный! Прям как я. Только немного симпатичнее и умеешь с женщинами обращаться. Слушай, потом шепнёшь на ухо, как некромаг некромагу, секреты обольщения. Мне не для себя, для друга! ~
...
♥ Птичка Алорэза. Милая, ты так хорошо разбавляешь нашу суровую мужскую компашку правящей элиты дентов! Прям окружена, но не сломлена ахахах В общем, очень нравится играть с тобой интриги, ибо нет ничего веселее, чем придумывать себе проблемы на одно место х)
...
♥ Очаровательная Дионас. У меня такой персонаж... нелюбвеобильный. Им очень сложно взаимодействовать с такими милыми деосами. Я все думаю, как бы так с тобой поиграть, чтобы безопасно и без лишнего кровопролития, но это так сложно... поэтому пока просто любуюсь тобой издалека, но ты - очень классная ♥
...
♥ Эпичнейшая Артэя Аргиус, крутейшая девчонка в доспехах! Порядочная и законопослушная настолько, что мне аж неловко становится... читаю как ты там лихо сражаешься на арене и прям сердце радуется! Если бы все даденгеры из коалиции были такими, то давно бы пошел кричать под стены вашей канторы что-то из разряда: "эй, ребята, выходите махаться!!!!"

https://forumupload.ru/uploads/0015/e5/72/630/t773702.gif
лиритиль
Та самая девчонка, которая встретила меня на пороге энта, пригласила в первый квест, научили кидать кубы и вообще... ты - крутая и добрая малышка. Очень нравятся твои посты и безумные идеи, хоть они для меня достаточно необычны, чего греха таить. Однако, глубоко в душе, каждый злобный дед желает бегать по цветочным полям за радужными грибами и жевать конфеты х)))

https://forumupload.ru/uploads/0015/e5/72/630/t579838.gif
тонантос
Охрененная Рассветная женщина! Единственное существо во вселенной, которому к лицу чсв и гиперфиксация на порядке. Может задоминировать, переиграть и уничтожить таким образом, что тебе потом еще и добавки захочется. Очень нравится твой концепт, эстетика постов и прочие приятные мелочи. Люблю тебя даже после того, как ты со свистом вышвырнула меня из ордена ахахах

https://forumupload.ru/uploads/0015/e5/72/630/t178344.gif
Саурус
Кровавая королева, воплощение власти и интриг. Уф... это завораживает, как не крути: атмосфера ночи и страшных тайн, ведьмовские ковены, голодные вампиры, злобные оборотни. Так и хочется прикоснуться к тайнам древнего божества, осталось только решить, чего мне больше хочется: стать частью всего этого прекрасного ужаса или выжечь скверну интриг дотла? ♥ 

https://forumupload.ru/uploads/0015/e5/72/630/t588778.gif
ШЕЙЛИНА
Чудо, которое может играть абсолютно разными типажами персонажей! От коварной и расчетливой Делимур до нагловатой Шейлины. Я очень рад, что ты к нам пришла, правда! Крутые персы, эпичные посты, прекрасные шутейки во флуде х)) Да как вообще можно тебя не любить, м? Так что готовься, будем играть долго, интересно и разнообразно!

https://forumupload.ru/uploads/0015/e5/72/630/t738930.gif
Энтропиус
Единственный, кто может понять мою нездоровую страсть к войне. Может ты это того... тряхнешь стариной, а то мне одному как-то неловко продвигать варварские идеи милитаризма. Но даже если нет, то хаос - рулит ахахах

https://forumupload.ru/uploads/0015/e5/72/630/t862969.gif
ГАБРИЭЛЬ
Когда-нибудь я накидаю тебе столько артов с Сефиротом, что тебе придется признать: махать мечом - не так уж скучно! А вообще, не теряй волну вдохновения, шатать геополитику трансдентов веселее в компании!


https://i.imgur.com/heNfsTB.png


[html]<link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Ruda:400,500,700&display=swap&subset=cyrillic" rel="stylesheet">
<link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Rouge+Script&display=swap" rel="stylesheet">

<!-- хтмл черти-чего от вещего духа-->

<div class="prusheen-some" style="background: url(https://i.imgur.com/Xd9Glu4.png)">
  <div class="prusheen-inner">
    <div class="prusheen-text">
      <span>★Enteros★</span>
     <div>
       С ШЕСТЫМ ДНЕМ РОЖДЕНИЯ ЭНТЕРОС!
Энтерос это эпик, Энтерос это экшен, Энтерос это приключения, Энтерос это множество граней от легких путешествий до сложных сюжетных линий. Мир полный открытий как шкатулка с драгоценностями, где каждую грань хочется рассмотреть и потрогать! Хочется пожелать чтобы этот прекрасный мир справил еще множество дней рождений и мои любимые соигроки всегда ловили вдохновение с музами на все сюжеты в хитросплетении судеб наших персонажей. Чтобы всегда был позитив и взаимопонимание. От Лиритиль ♥

      </div></div>
  </div>
</div>
 
<style>
/* css черти чего от вещего духа*/

.prusheen-some {
width: 500px;
height: 750px;
margin: center;
position: relative;
}

.prusheen-inner {
background: #140C25; /* цвет белой подложки */
width:500px;
height: 300px;
position: absolute;
bottom: -1px;
left: 0;
clip-path: polygon(0% 100%, 100% 100%, 100% 0%,0% 50%);
transition: all 1s cubic-bezier(.87,.11,.27,1.52) 0s}

.prusheen-text {
width: 350px;
margin: auto;
font: 500 10px/22px ruda; /* шрифт текста в большом блоке */
text-align: justify;
color: #CCCCCC; /* цвет шрифта */
margin-top: 150px;
transition: all 1s cubic-bezier(.87,.11,.27,1.52) 0s}

.prusheen-text > div {
overflow-y: auto;
height: 270px;
opacity: 0;
transition: all .5s linear 0s}

.prusheen-text > span {
display: block;
text-align: center;
font: 40px rouge script; /* шрифт текста заголовка */
height: 60px;
position: relative;
margin-bottom: 25px}

.prusheen-text > span:after {
content: "";
background: #555; /* цвет полосочки разделителя */
display: block;
height: 1px;
width: 100px;
position: absolute;
left:35%;
bottom: 0}

.prusheen-some:hover .prusheen-inner {
height: 450px;
clip-path: polygon(0% 100%, 100% 100%, 100% 0%,0% 0%);}
.prusheen-some:hover .prusheen-text {margin-top: 40px}
.prusheen-some:hover .prusheen-text > div {opacity: 1;
transition: all 1s linear .5s}
</style>[/html]


https://i.imgur.com/JqvDsgS.png

Открытки №11 - №15

https://forumupload.ru/uploads/0015/e5/72/13/389091.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/1027630/47529448.f2/0_db861_8072f6a8_orig.png
С Днём Рождения Энтерос и всех его участников! Счастья нам, добра и исполнения всех ролевых мечт!
от Энтропиуса ~


https://i.imgur.com/bYUgG5Z.jpgВсех с праздником! С шестилетием форума! От Деладора Агвареса.


НЕМНОГО АСТРОЛОГИИ ОТ ИНФИРМУКСА
https://my-calend.ru/

https://i.imgur.com/zqzFTfu.jpg
С ДНЁМ РОЖДЕНИЯ, ЭНТЕРОС!


https://i.imgur.com/j7Wgo39.jpg


ЭНТЕРОС
https://i.imgur.com/rCdzKHz.png
Удивительна жизнь ролевика
Он знает толк в поэме и прозе.
Он не ждет признания от других
Творя свои истории фантазией!
Желаю Энтеросу сердечно!
Только закрученных сюжетов,
Эпичных приключений
И не иссякающего вдохновения!

Открытки №16 - №20

https://i.imgur.com/QyV29bq.png
Я пришел в Энтерос новым игроком и получил поддержку и помощь.
Первый раз мне встретился такой уютный ролевой мир в котором хочется остаться.
Шесть лет достаточно много для ролевых и надеюсь, что Энтерос будет радовать
своих игроков еще очень долго! С Днем рождения!



https://i.imgur.com/sohqjI0.png
https://i.imgur.com/WtWaPco.png


https://i.imgur.com/PeFkFwb.png


https://i.imgur.com/EAXkIFq.jpg

Открытки №21 - №30

https://i.imgur.com/JmDA0ik.jpg

С др
Процветания и популярности - наверное, именно это хочу пожелать удивительному миру, продуманному до мельчайших деталей. Энтерос дарит не только почву для всевозможных и разнообразных сюжетов, но и талантливых соигроков, что лишь одним постом могут вдохновить и поднять настрой. Я плох в поздравлениях, поэтому счастья и здоровья. Пользуясь случаем, хочу передать привет всем моим куртизанкам, которые со мной на протяжении всей игры.

https://i.imgur.com/BX8kQIo.jpg


https://i.imgur.com/YhbST7z.png
Ты заставляешь мое тёмное сердечко биться чаще! С Днем Рождения! Я помню как был создан Энтерос и насколько сильно он изменился став ещё уютнее и теплее. Хочется всем пожелать вдохновения, админам терпения в их нелегкой работе и всем игрокам крутых сюжетов, побольше свободного времени и неугасающего желания не бросать писательское хобби!


https://i.imgur.com/Hz5NuiG.png
Дорогие роевики Энтероса! Волшебные истории, которые вы создаете на страницах форума завораживают и увлекают. Спасибо вам, за возможность побывать в сказке, окунуться в мир чудес, где все возможно и мечты всегда сбываются. Желаю всем соигрокам, крепкого здоровья, творческих успехов и новых литературных шедевров. Пусть жизнь вас не обижает и дарит побольше радостных, ярких и позитивных моментов, а чудесному Энтеросу еще много дней рождений!https://i.imgur.com/hHM2NOS.png


https://i.ibb.co/svYjk11/d3.png

https://i.ibb.co/Fxyycwg/c50.jpg


https://i.ibb.co/4sbZKjt/cf43.jpg

https://i.ibb.co/wQ49Y0b/1c.jpg

Открытки №31 - №32

ЭНТЕРОСУ 6 ЛЕТ!
https://i.imgur.com/DyZ28yY.png
Спасибо за увлекательный мир фантазии где мы сами создаем своих героев!
Мы такие разные, но живем в одном мире под названием ЭНТЕРОС!


https://i.imgur.com/MsvGV9j.png
Энтерос - это не просто форум! Энтерос - это не просто ролевая игра! Энтерос - это прекрасный, дивный и чудесный мир! Энтерос - это мир где самые чёрные, тёмные, светлые и белые тона переплетаются в очаровательный узор, в прекрасную картинку без рамок и границ! Энтерос - это мой второй дом!
Это уже не первый мой приход на этот форум и даже не второй, но каждый раз, я с огромным удовольствием возвращаюсь сюда! Даже в то время, как я здесь не играла, я постоянно посматривала сюда, наблюдала из тени, под ликом гостя, как этот сказочный мир наполняется новыми красками, новой мелодией! С каждым годом он становиться всё более живым, насыщенным и волшебным! Сюда ты с удовольствием приходишь из реального мира и здесь тебя ждёт уют, тепло, весёлая компания, нет, не компания, семья, самая настоящая семья! Ведь Энтерос - это семья!
Я хочу сказать огромное СПАСИБО администраторам и создателям этого фантастическое мира! СПАСИБО, что продолжаете творить, расширять и раскрашивать этот мир новыми красками! СПАСИБО, что приглядываете за нами, веселите нас, помогаете нам, творите с нами историю! Я хочу пожелать вам крепко здоровья, море улыбок и солнечных дней, чтобы хватало терпения вытерпеть все наши выходки и конечно же самое главное, чтобы вдохновение не покидало вас, а лишь приумножалось и помогало творить всё новое и новое!
Я хочу сказать огромное СПАСИБО игрокам этого красочного мира! СПАСИБО, что вы здесь есть, спасибо, что вы помогаете форуму расцветать и превращаться в волшебный, сказочный сад, где каждый может найти свой тёплый уголок! СПАСИБО, что вы все такие приветливые, дружелюбные, дружные, заботливые, настоящие и крутые! СПАСИБО за ваши прекрасные посты! Я желаю вам неостановимого вдохновения и маленькую музу на плече, которая будет вам вкладывать просто неостановимый поток вдохновения, желая вам счастья, солнышко или луны, чтобы ваши дорого всегда были на свету, а не во тьме, чтобы всё получилось и мечты сбывались!

СПАСИБО ВСЕМ БОЛЬШОЕ, ЧТО ВЫ СТАЛИ МОЕЙ ВТОРОЙ СЕМЬЁЙ, МОИМ ВТОРЫМ ДОМОМ!!! Я ВАС ВСЕХ ОЧЕНЬ ЛЮБЛЮ!!!
С ДНЁМ РОЖДЕНИЯ ТЕБЯ ЭНТЕРОС!!! ЖИВИ, ЦВЕТИ, ПАХНИ, СВЕТИТЬ И СТАНОВИСЬ С КАЖДЫМ ГОДОМ ВСЁ БОЛЕЕ ПРЕКРАСНЫМ МИРОМ!!!

С ДНЁМ РОЖДЕНИЯ ЭНТЕРОСА ВСЕХ!!!
Преданная всем сердцем вам, маленькая деос власти Саурус!

0

53

https://i.imgur.com/WLTOiLk.pngКраткая сводка по актуальным мероприятиям нашего проекта:
Хеллоуинский императив продлится до 01.11.2021 включительно. Участникам необходимо будет создать авторский шаблон рекламы хеллоуинской тематики и провести «пиар-компанию».
Творческий императив продлится до 07.11.2021 включительно. Участники составляют ассоциацию на любую расу в виде мудборда (коллаж из фотографий, текста).
Магические и техномагические способности принимаем до набора 16 способностей, в настоящее время набрано 8 способностей.
Все участники получат на счет кристаллы активности, приглашаем игроков принять участия и желанием вдохновения!

https://forumupload.ru/uploads/000b/09/4f/19725/620655.png

0

54

https://i.imgur.com/dPMYR9s.png
Уважаемые участники форума, в связи с поступившей жалобой на хостинг img-fotki.yandex.ru, была «перезалита» часть изображений из основных разделов: локации, расы, сущности и тп. При возникновении ошибок или нахождении «битых» изображений, просим обращаться в раздел «Связь с АМС», в этом же разделе можете предлагать идеи развития ролевой или изменения на форуме.
Продолжаются творческий императив (до 07 ноября 2021 включительно), и конкурс магических и техномагических способностей до набора 16 способностей.
Начат приём заявок на наш традиционный конкурс «Лучшие посты месяца» до 10 ноября 20:00 по МСК.

0

55

https://i.imgur.com/WoMuidH.png Завершился Хэллоуинский императив 2021 на проведение «пиар-компании» для нашего проекта, спасибо огромное всем за участие, ваши труды не только будут вознаграждены, но и послужат благому делу на продвижение нашего проекта!
Все «пиар-компании», на наш взгляд, были великолепны, ведь все участники ивента потратили время на выполнение задания, старались сделать оформление, дополнительную регистрацию на проектах-партнерах и т.п.
Все участники получают по 150 кристаллов активности в профиль, а также нашу традиционную награду, созданную сегодня специально для этого праздника! Всем большое спасибо за участие!
http://forumstatic.ru/files/0015/14/a0/87162.png

Хорус

https://forumupload.ru/uploads/0015/e5/72/630/t345526.jpg
Ужасно эпичные приключения в «Энтеросе» в честь грядущего дня всех святых!
Заходи, будет жутко интересно ( ͡° ͜ʖ ͡°)


http://forumstatic.ru/files/0015/14/a0/30822.png
Гостевая | Акции | Нужные
http://forumstatic.ru/files/0015/14/a0/30822.png

+ смс бонусы
https://forumupload.ru/uploads/0015/e5/72/630/t740614.jpg

Деладор Агварес

https://forumupload.ru/uploads/000b/09/4f/19725/620655.png
1. Энтерос
2. http://forum.mybb.ru/viewtopic.php?id=3 … =6#p977889
3. https://forumd.ru/viewtopic.php?id=6431&p=4#p162052
4. http://imagiart.ru/viewtopic.php?id=134 … 8#p1210225
5. http://support.rusff.me/viewtopic.php?i … p=5#p81535
6. https://frpgame.ru/ru/blogs/19/1048
7. https://artishock.rusff.me/viewtopic.ph … =7#p528001
8. http://whitepr.0pk.me/viewtopic.php?id= … =6#p238669
9. http://symbiosis.rusff.me/viewtopic.php?id=215#p15111
10. http://maleficorum.f-rpg.me/viewtopic.php?id=94#p83800
11. http://shardsofpower.rolka.me/viewtopic … 39#p329139
12. https://miorline.rolevaya.ru/viewtopic. … p=2#p56141
13. https://wolves.roleforum.ru/viewtopic.p … =3#p606536
14. https://dis.f-rpg.me/viewtopic.php?id=2 … =2#p131702
15. http://ainhoa.anihub.me/viewtopic.php?i … =2#p649570
16. https://kiri.rolka.me/viewtopic.php?id= … =2#p119015
17. http://themostsupernatural.ru/viewtopic … =2#p732447
18. http://itisanewworld.rusff.me/viewtopic … 363#p71222
19. https://yantar.rusff.me/viewtopic.php?i … =2#p222542
20. http://moonshadows.ru/viewtopic.php?id=91#p49389
21. https://elm.f-rpg.me/viewtopic.php?id=85#p16855
22. http://reilan.ru/viewtopic.php?id=1210&p=2#p264396
23. https://epicfailage.forumrpg.ru/viewtop … 518#p56760
24. Энтерос
вконтакте:
1. https://vk.com/club191367456?w=wall-191367456_5745
2. https://vk.com/topic-23480058_48232596?post=343293
3. https://vk.com/20dead_lands19
4. https://vk.com/animevpatime?w=wall-38870044_54965
5. https://vk.com/topic-36873781_28195333?post=122285
6. https://vk.com/ssorolevik?w=wall-79434753_39949
7. https://vk.com/rp_conferences
8. https://vk.com/rolebastion
9. https://vk.com/rp_masquerade
10. https://vk.com/public91726805
11. https://vk.com/public146098528
12. https://vk.com/rolevision
13. https://vk.com/topic-27663228_40453768?post=16520
14. https://vk.com/rolevik_promotional
15. https://vk.com/inthesearchforarole13?w= … 310_290788
16. https://vk.com/club57557509?w=wall-57557509_568381
17. https://vk.com/find_all_rp?w=wall-25497833_47889
18. https://vk.com/public53045440
19. https://vk.com/roleplayergame?w=wall-40905595_86217
20. https://vk.com/rpg_recklama
21. https://vk.com/role_conferences
22. https://vk.com/role_players.new_generation
23. https://vk.com/corporation_of_text_role_play

Инфирмукс

Акция 1
Акция 2
Акция 3
Акция 4
+200рублей на баллы форума с целью подключения функции "Реклама на форумах".

0

56

https://img.youtube.com/vi/YRCzEqkCoiM/0.jpg

Good news everyone, тыгыдыкаем сообщить, что продолжается творческий императив (до 13 ноября 2021 включительно). Напомним, что в этот раз наши энтеровцы ваяли мудборды на заданные темы. Множество работ уже прислано и скоро будут выложены результаты и плюшки победителям.
Также мы продолжаем конкурс магических и техномагических способностей до набора 16 способностей. Всё гении высшей магии сейчас трудятся над созданием новых формул. Можешь и ты присоединиться.
Кроме того доводим до вашего сведения, что нынче с хостинга img-fotki.yandex.ru была «перезалита» часть изображений из основных разделов: локации, расы, сущности и тп. При возникновении ошибок или нахождении «битых» изображений, просим обращаться в раздел «Связь с АМС». А так же в этом же разделе можете предлагать идеи развития ролевой или изменения на форуме.
А теперь к новостям по квесту "Роковая башня".
Три группы по четыре человека каждая угодили прямо в цепкие лапки временной аномалии. Эти временные аномалии так и любят кушать наших маленьких героев. Каждая из групп оказалась в своем необычном мире, одна в заснеженной и морозной пустыне, другая в жарких песчаных барханах, а третья в техномагическом мире, но все миры объединяет одно: башня, что виднеется впереди.
Первая группа успешно преодолев препятствия добралась до башни, вторая проходит испытание, достойны ли они ступить дальше, третья по дороге наткнулась на чудовище и сейчас отчаянно с ним борется. Пожелаем удачи нашим героям!

0

57

Сводная статистика по игровым постам


1. Хорус - 34
2. Энтропиус - 32
3. Дионас - 15
4. Симбер Ресинджер  14
5. Рагнар  - 13
6. Тонантос - 13
7. Саарсэзарин - 12
8. Чарли фон Винтер - 12
9. Габриэль - 11
10.Саурус  - 11
11. Шейлина - 11
12. Лиритиль - 10
13. Раиша Садже - 10
14. Граф Винсентус - 9
15. Инфирмукс - 9
16. Калеб Хейл - 9
17. Иннери  - 8
18. Дмитрий Логинов - 8
19. Тресса ди Аль - 8
20. Манта - 6
21. Деладор Агварес - 6
22. Делимур - 6
23. Артэя Аргиус - 5
24. Алорэза Элиариум - 5
25. Левамодэниас - 5
26. Ашзаар - 4
27. Ферониас - 4
28. Риметаргиум - 4
29. Адамантис - 3
30. Астериум - 3
31. Визерион - 3
32. Марерум - 3
33. Эльмилиндис - 3
34. Хэлл - 3
35. Линъюань - 3
36. Марселин Кёрз - 2
37. Рейлан - 2
38. Джен - 2
39. Цера - 2
40. Принц Нирон - 2
41. Тейат - 2
42. Аксель Стил - 1
43. Сновидец - 1
44. Эльтани Дельвеа - 1
-------------------------------------------
45. Мастер игры — 7
-------------------------------------------
Итого: 337 постов. Из них — 7 за GM

https://i.imgur.com/NnkHLYL.png
Объявлены победители конкурса «Лучшие посты месяца», поздравляем с победой Риметаргиума, Габриэля, Рейлана, Ашзаара и Линъюаня. Благодарим всех за активное участие и голосование.
Победителям, а также всем, кто и предлагал посты и голосовал, были начислены кристаллы активности. Стартовало дополнительное задание по отгадыванию авторов мудбордов, оно продлится до 17 ноября.

I место (8 баллов): Пост №19, авторство: Риметаргиум

https://i.imgur.com/cd8P1hk.pngРиметаргиум мысленно искал ответ на вопрос кому понадобилось уничтожать местных духов, ведь не все из них опасны, они неразделимая часть природы. Кристаллоид имел нерушимую связь с Нонтергаром, инстинкт защищать родной дом у планетарных духов силен, но мужчина искренне  сочувствовал участи природных духов Сиверики. Столько загубленных жизней и ради чего. Риметар не всегда помогал, не всегда вмешивался в дела не касающиеся Нонтергара, но такая жестокость по отношению к эссенциям не могла оставить равнодушным. Мужчина чувствовал как внутри закипает ярость оставаясь внешне спокойным. Кристаллический дух не был подвержен спонтанным решениям несмотря на то, что его дикие сородичи славятся свирепостью и жестокостью ко всем забредшим на территорию обитания чужакам. Риметар не мог знать заранее, что мутантного вида существо было тем самым Ричардом которого искала богиня. Дух узнал об этом позже, когда чистое сияние света развеялось. Оно напомнило ему свет холодных звезд рассекающих тьму космоса потоком упорядоченных частиц.

- Мне жаль, Тонантос, - еще совсем недавно мужчина услышал эту фразу от алоокой. Простое словосочетание, что никогда принесет облегчения потому что ничего изменить уже нельзя, а слова не всегда способны заглушить чужую боль. Печаль плескалась в алой радужке глаз брюнетки. Риметар тоже надеялся найти эделира живым, теперь шансов гораздо меньше. В этих горах пропало не мало людей, нужно быть готовыми, что когда они доберутся до зиккурата он может быть полон таких же существ утративших человеческий облик, испытывающие боль, жаждущие когда их мучения прекратятся. К мрачной картине добавилась информация про другого деоса, Тонантос права, кристаллоид не отступит. Давать шанса подонку возродиться целым и невредимым через сотню лет Таргум не намерен.

- Слишком много сожалений для этой встречи, - Риметар провел тыльной стороной ладони по щеке алоокой применяя способность к умиротворению. Если богиня пожелает она легко сможет противостоять этому безобидному воздействию. Мужчина внимательно всматривался  в глаза брюнетки слегка приподняв ее голову за подбородок находясь очень близко. - Неважно насколько опасен путь, нельзя допустить новых жертв и мы не можем больше тратить времени на поломку ловушек. Они уже убили всех духов оказавшихся в радиусе нескольких километров, вернемся к ним позже. Одна ты не пойдешь. Мы найдем зиккурат иначе… - Риметар возможно слишком резко пересек границы личного пространства Тонантос, приобнимая левой рукой за талию и прижимая  вплотную к себе. Это было необходимо чтобы совершить задуманное. Магия кристаллоида высвободилась вихрем цвета электро от чего вспышки энергии очень походили на молнии. Сам Риметаргиум стал един с этой энергией, для Тонантос это могло ощущаться как вихрь плавно поднявший вверх прежде чем под ногами богини порядка и правосудия возникнет твердая опора, огромная голова кристаллического духа в истинной ипостаси.

По общему виду и строению тела Риметаргиум был подобен крупному дракону чье тело состоит из множества элементов темного кристалла похожего на металл составляющий основу скелета покрытого наростами дымчато-серого кристалла, практически темного как черненное серебро. Всю грудную клетку кристаллического монстра заполняли кристаллы сияющие цветом магии, энергия искрила разрядами по лапам и грудине духа. Во время превращения снесло часть грибного леса, но все здесь уже не было живым. Печальное напоминание о множестве жертв. «Держись крепче» - мысленное обращение к Тонантос. Крылья Римергиума только внешне выглядели состоящими из пластин острых кристаллов, во время полета между пластинами уплотнялась энергия делая их ничем не хуже стандартного строения у драконов. В истинной ипостаси чутье гораздо острее. Кристаллоид смел хвостом остатки грибных деревьев делая мощный толчок от земли чтобы взлететь. Примерное направление было известно, с высоты хорошо видно тропу. Древний зиккурат не должен остаться незамеченным. По описанию он являлся внушительных размеров монументальным строением частично высеченном в скале.
https://i.imgur.com/xasFxV8.png

I место (8 баллов): Пост №40, авторство: Габриэль

Князь слушал деоса и непроизвольно хмурился. Все эти красивые речи для него были прозрачной ширмой, за которой пряталась неблагодарная работа на благо Хаоса и только ради него, а дела клана тем временем нуждались в постоянном присмотре и требовали постоянного присутствия. С другой стороны – библиотека Тандерклепа, его техническая и научная база заслуживали уважения, и, чего греха таить, очень хотелось заняться кровавыми выяснениями с отщепенцами. Плюс доступ к артефактам, редкостям и общей базе знаний, ибо, насколько узнал Габриэль, в ордене любующихся Бездной был самый большой процент – сначала подумал «отмороженных» а потом поправил сам себя – гениальных безумцев.

Наблюдая за говорящими, словно за статистами в театре, оценивая тембры, интонации и даже эффект, производимый голосами в полупустом помещении, инсект думал, стоит ли ради прихоти – а это была именно прихоть, рычаг, бонус в предстоящей войне – лезть в авантюру деоса, бывший глава клана, он прекрасно понимал, какие обязательства налагает на него эта сделка, а это была именно сделка и стороны не были на равных, что ни говори. Лукавил божественный ландскнехт, но где? С виду все выглядело гладко, только дипломат везде видит подвох – такова его профдеформация.

«Где подвох? Почему он не предложил мне раньше? Что за глупый вопрос? Торговцы всех времен пользуются ситуацией, а вдруг я больше никогда ничего не попрошу, и как тогда ему торговаться? Тогда надо предлагать больше, а божественные скупердяи не любят сильно разоряться».

Габриэль сложил руки на груди – жест привычный, доведенный до автоматизма, на который Деладор отреагировал косым взглядом. Заметил, оценил – все это за какое-то мгновение. Но князь даже не улыбнулся. Ему чем дальше – тем больше все это казалось театром. Хаос предлагает очень жирный кусок, весьма. Деладор обозначает, что тоже все видит и – вот любопытный факт – торгуется с Энтропиусом и тоже ни капли его не боится, знает, что в критической ситуации оба инсекта даже думать будут одинаково, не то что действовать. Единый организм, одно сердце, два разума.

«Как причудливо тасуется колода…»

- Хорошо. – Одним словом он ответил на оба вопроса. На заданный – Энтро, и на незаданный – Деладору. «Всегда есть темная сторона, сокровище мое, мы оба это знаем, и цену всегда платят две стороны».

Он смотрел на деоса войн оценивающе, его не обманывали лапти и деревенская шляпа – инсект повидал покровителя в различных видах и прекрасно знал, как быстро все меняется.

- На сколько я знаю, своими руками в структуру собственного ордена ты залезть не можешь, но в таком случае мне нужны хм.. неограниченные полномочия, ты же не настолько наивен, чтобы думать, что  магистры уже Чернобога – давай будем честны – просто сложат лапки на брюшке и откажутся от своих претензий. А быть свадебным генералом – уволь, божественный. У тебя достаточно игрушек и помельче калибром.

У инсекта замерзли руки, а еще хотелось синей воды Схаласдерона, той, которая крепче любого вина. Он закрыл глаза, представляя себе красивые сосуды, полные этого восхитительного напитка, и магия материи соткала рядом с арбузом, лежащим на столе, три изящных бокала, в которых немного погодя всколыхнулось синее прозрачное марево. Подойдя к столу, князь взял один из них и сделал жадный глоток. Жидкость охладила кипящие мысли, успокоила, привела в порядок,  постороннее осыпалось, открывая понимание: Деладор беспокоится. Послав ему мысленное рукопожатие, князь подошел к креслу, на котором сидел Хаос, нахально оперся локтем на высокую спинку, практически нависая над божественной сущностью, и начисто игнорируя чудовищный энергетический фон, воспринимающийся как прозрачный гудящий щит.

- Я думаю, мое встречное предложение вполне приемлемо. Полномочия плюс доступы в тайные хранилища Ордена – и сделка будет заключена.

Он сделал еще один глоток, наслаждаясь водой, и не отводя разноцветные глаза от собеседника.

I место (8 баллов): Пост №15, авторство: Рейлан

Мужчина никогда не поучал чужих подданных, своим людям он не позволял такого неуважительного отношения к гостям, но за чужих не в праве отвечать. Рейлан сделал вид, что не замечает нападок эльфа, он напомнил дракону по поведению капризную девицу при влиятельно госпоже, что своими глупыми словами и действиями не добавляет уважения. Мужчина стоял молча, не отрывая взгляда от Бессмертной. Еще до того как эта женщина назвала свое имя Владыка чувствовал, что перед ним не просто представительница высшей аристократии, в первую очередь сильная волевая личность, могущество которой не только богатстве, а в самой силе таящейся внутри изящного стана. В этом эссенций убедился лично.

Рейлан не произнес ни слова выдерживая давление гнетущей ауры Бессмертной, дракон не отступил назад ожидая когда ситуация разрешиться сама собой. На территории чужих владений он уважительно относился к госпоже этих мест. Хороших слуг найти сложно, леди лучше знает, что делать с архитектором. В планы мужчины не входило сражаться с эльфами на которых Рей искоса посмотрел с явным скептицизмом. Скрестив руки на груди Владыка чувствовал как висках и руках под одеждой проступили рубиновые чешуйки, янтарная радужка глаз стала более насыщенного желтого цвета как в его истинном обличии дракона с заостренным «змеиным» зрачком. Простой рефлекс в ответ на агрессию, но все эти изменения довольно быстро исчезли, мужчина умел себя контролировать. Воин прошедший войну всегда готов к сражению. Рейлан ценил мир и спокойствие, взаимоуважение и умение слышать, но если спокойствие Владыки злоупотребляли это приводило к печальным последствиям. Многие драконы предпочитали умереть чем остаться в наказание без крыльев или рук, отрубишь руку в человеческом обличии и в истинной ипостаси дракон станет калекой. За тысячи лет жизни случалось многое, Владыка клана всегда вершит правосудие сам, собственноручно обезглавливая изменников и преступников. Эта старая традиция не ушла в прошлое, один из жестоких законов действующий на территории земель Рейджаров.

Рейлан проследил взглядом за удаляющимися эльфийскими воинами. В любой другой ситуации он бы предложил помощь и осмотрел рану, но интуиция подсказывала подождать. Женщина обладающая такой силой явно будет не рада если кто-то посчитает царапину раной требующей внимания. Владыка немного замешкался отвечая на жест Бессмертной движением которое сложно назвать реверансом, это явно была его более грубая форма в исполнении человека привыкшего держать военную выправку. Дракон не боялся госпожи даже после демонстрации силы, еще одна черта приобретенная на войне с честью встречать опасность, с уважением относиться к чужому дому.
- Рад знакомству госпожа Сианна Аннариета Жозефина Вильгельмина де Шеавалье, - мужчина безошибочно произнес имя влиятельной собеседницы посчитав, что не следует использовать сокращения если хозяйка этих земель предпочла не называть другие вариации обращения к ней. Заострять внимание на случившемся не стал, старая травма как на зло беспокоила Владыку отдавая тупой болью в левое плечо. Рей не подал виду продолжая разговор, машинально сжимая ладонь левой руки в кулак.
- Я мог бы возместить вам стоимость материалов затраченных на возведение этого особняка, если вы пожелаете. Моя вина в случившемся тоже есть, я ее не отрицаю. - Мужчина следовал за главой дома Сильвнейния подстраиваясь под темп шага собеседницы. Разумеется Рей слышал про могущественные кланы дифинетов и альянс «Сангинум Луна» был на слуху, но никогда не был заинтересован в сотрудничестве с ними. Дракон строил связи с драконами и другими эссенциями.
- Слышал не так много имен великих воительниц. Пожирательница и Моргана, четвертый всадник мора, были в их числе. - Клан Рейджар во времена Войны избрал стратегию обороны, они не совершали набеги на чужие земли без весомой причины, действуя по принципу агрессивной защиты острова Виктар. Сила Рейджаров всегда есть и остается в единстве, на этом построено общество внутри клана.
- Вы очень наблюдательны, я не наемник зарабатывающий на жизнь умением держать в руках меч. Владыка клана рубиновых драконов «Рейджар», Рейлан Рейджар-Рар, прямой наследник древнего правящего рода Рар. Владыка немного устаревшее понятие, сейчас чаще используют обозначение Глава клана. Мой род был основателями. Сейчас клан Рейджар как отдельное государство, что выстояло в Великой войне, отвоевав себе земли острова Виктар. У нас не принято давать потомкам длинные имена, издержки военного времени. Рейджар обозначат принадлежность к одноименному клану у драконов, чьи семьи более пятнадцати тысяч лет верны нашим традициям, верны кодексу и присягают на верность Владыке. После обозначения клана идет название рода, оно может быть любым, но редко многословно. - Рейлан описал свое положение где короткий титул значит не меньше длинных обращений, просто у них так было принято. Владыка Рейджар уважительно относился к чужим традициям, хотя он был не частым гостем на раутах. Как воин дракон не любил светских мероприятий, может быть Рею не хватает того самого аристократического лоска, но даже на своих землях мужчина никак не выделялся среди других воинов. Простая одежда из добротной ткани, кожи или доспехи ничем не украшенные, ни гербами, ни золотом. Владыке не нужно одевать корону чтобы его уважал народ.

II место (7 баллов): Пост №14, авторство: Ашзаар

Зартанец знал, что без специального артефакта скрывающего расу он отличается от жителей Энтероса, в нем всегда чувствовали и будут чувствовать чужака. Иногда иномирность не играет на пользу дарк`шазу, вместо интереса его опасаются, относятся настороженно или вовсе хотят поскорее избавиться от общества зартанца. Мужчина давно смирился, что так будет еще очень долго пока существование пришлых из других миров не станет чем-то необычным. Иногда на руку Ашзаару играет его схожесть с даденгерами, зартанцу повезло, внешне он мало чем отличается от остальных людей, его выдает только аура не дающая определить конкретную расу. Еще минуту назад в ходе случайно завязавшегося разговора Визард видел настороженность со стороны девушки, но сейчас в ее золотых глазах сиял огонек интереса, не было такого сильного удивления как обычно бывает когда звучит слово «иномирцы», она просто рассматривала его как диковинку и больше не пыталась вытащить информацию с помощью магии влияющей на разум. Мракоборец знал, что внешности в Энтеросе очень обманчивы. За миловидным лицом и стройной фигурой может скрываться сильная драконица или дух способный превратиться  во внушительного размера монстра.

Мужчина в такие моменты невольно вспоминал родной мир с его жестокой инквизицией, с заблуждениями относительно магических созданий безжалостно уничтожаемых, за казни отступников пытающихся защитить безобидных и сжигаемых на кострах женщинах за то, что они могли владеть крупицами магии, предсказывать будущее и лечить не только травами. Тысячи лет в слепой вере в правильное оказавшееся ложным, такое не забыть. По меркам Зартана у Тилиры была необычная внешность, скольких девушек он собственноручно казнил за малейшее отличие от общепринятых норм как инквизитор. Такое просто не забыть когда вся твоя вера разбивается на границе миров. Ашзаар не был такой один, весь Зартан был пропитан ложью, слепым страхом перед магией, что была уделом только избранных. Крылья дарк`шаза состояли из энергии, но мракоборец ощущал легкие касания. При более сильном воздействии чувствительность исчезала.

- Я прибыл в Энтерос в две тысячи двадцать первом году, тогда случаи с аномалией парадокса способной разорвать естество материи межу мирами было единичными случаями. Почти месяц заняла адаптация физического тела… - дарк`шаз не успел договорить, Тилира среагировала на звуки быстрее, окатив мужчину волной воздуха. Он сам поступил точно так же, когда дело было важнее разговоров. Очевидно девушка тоже выслеживала это существо. Крылья Визарда были шире и больше в соответствии с его комплекцией тела, зартанец быстро нагнал златоглазую. Оказывается, что выслеживать монстра не пришлось.

[float=left]https://i.imgur.com/CDZkWyv.png[/float] - Он мог вырыть нору в земле и там дремать, растущие на поверхности тела кустарники обеспечивали маскировку, - предположил охотник облачаясь в доспехи, рогатый шлем полностью скрыл лицо, на левой руке появился щит, монстр словно чувствуя, что за ним идут охотники, издал рев и поднял свое грузное тело в воздух. Существо явно смотрело в их торону готовясь к атаке, но с чего вдруг резкое нападение было не решенным вопросом. Обычно иномирность Ашзаара наоборот не привлекала хищников. Охотник решил в начале применить отпугивание чтобы отогнать опасное существо подальше от города. Мракоборец не привык работать в команде.

- Не мешайся, не могу определить что это за существо, нужно увести его дальше. - Иномирец создал перед мордой-черепом световую сферу, самую большую которую смог чтоб она как можно ярче светила и взорвалась при столкновении с существом. Если зверь достаточно сильный, то с учетом его габаритов взрыв сможет только ослепить, может быть даже оттолкнуть костяного. Охотник не желал сразу бить на поражение, нужно было выяснить не является ли монстр пострадавшим духом леса которому нужна помощь.

III место (6 баллов): Пост №41, авторство: Линъюань

Линъюань поигрывал небольшим камушком перекатывая его костяшками пальцев. Это было настолько ловко, что казалось что камушек был словно примагничен к руке главы фалконов. Привычка оставшаяся еще с тех времен когда он вынужден был жить в изгнании, обычно Янь так убивал время, когда Учитель читал нужные лекции по истории. В молодости Янь не слишком любил учится, хотя и слыл прилежным учеником. Молодые все глупые, к тому же в то время он был влюблен и все его мысли занимало юное нежное тело дриммэйра, чем то, как появились в этом мине трансденты. В последствии Линъюаню пришлось восполнять пробелы в своих знаниях. Это случилось уже после того, как он стал главой. С тех пор прошло много времени, но убивать время играя с камушком так и осталась его привычкой.
Услышав тихие шаги появившегося графа, Линъюань выкинул камень, который угодил точно в ветви кустарника, оттуда с криком вылетела ворона, подбитая этим самым камнем и обиженно улетела в небеса.
Янь повернул голову взглянув на появившегося главу соседнего клана и кивнул ему в знак приветствия. Господин Агварес как всегда был облачен в черное и как всегда его лицо было словно высечено из камня, настолько непроницаемое, что никогда не узнаешь о чем он думает.
- И вам мое почтение, граф Агварес, - уголок губ трансдента чуть приподнялся в легкой усмешке. К чему подобные церемонии, будто они на приеме, а не по среди пустоши стоят - Вы тоже в прекрасной форме как я посмотрю.
Янь сунул руку за пазуху и вытащил от туда небольшой контейнер похожий на маленькую, меньше ладони шкатулку, выполненную из неизвестного камня. Этот контейнер, вернее футляр помогал экранировать энергию артефакта, не пропуская ее наружу. Внутри футляра лежало необычное кольцо. Янь приподнял футляр показывая его Деладору.
- Должен сказать, что достать эту штуку было крайне не легко. Мои люди пять раз натыкались на пустышку и лишь на шестой им улыбнулась удача. Но то место, где хранилась вещица, было напичкано всевозможными ловушками. Двое сотрудников подразделения Цинпин на одной из ловушек в буквальном смысле расплавились угодив в неизвестную, но губительную кислоту. Хмм, но должен отметить что эта вещица стоила того, чтобы добыть ее, сила в ней не маленькая, только... - Линъюань замолчал рассматривая шкатулку, словно кольцо могло дать ответы на интересующие его вопросы. Но увы, кольцо молча лежало на темной бархатной подушке и молчало. Зато заговорил тот, кого тут вообще быть не должно. Глава фалконов сдвинул брови и помрачнел увидев не званного гостя.
- Глава клана Леонэйм? Какой сюрприз! - Линъюань передал футляр с кольцом Деладору - У нас приватная встреча с главой клана Дансенфэй, заявится без приглашения, наглости вам не занимать, - трансдент смерил взглядом другого трансдента приподняв уголок губ в усмешке. Этот наглый кошак пришел сюда за артефактом, откуда только прознал? Была ли утечка информации среди сотрудников Цинпин? Нет, невозможно. Об этом заказе знал лишь отряд, что отправился на поиски, и из этого отряда вернулось лишь трое. Впрочем стоит провести расследование. [float=right]https://i.imgur.com/o5gY4Ek.png[/float]
- Это? - Янь приподнял бровь, похоже глава клана леонэйм даже не знает, что за артефакт принесли сюда для передачи, но все равно желает его подучить. Словно капризный ребенок, который узнал о новой игрушке, даже не зная будет ли она ему интересна, но все равно желая ее получить - Забавно. Но увы, вещь принадлежит господину Агваресу. Однако к чему нам спорить если мы даже не знаем не подделка ли это? Мои люди не смогли провести тесты и определить подлинность артефакта, поскольку энергия которую он вырабатывает, поломала все оборудование. Граф, может приступим к тесту?

0

58

https://imgur.com/k8uDbeB.jpg
https://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/66745.png

https://imgur.com/0iAjZd2.jpg
https://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/76556.png

Кассалиана Десвиш
Дифинет | Варг | 101 год/27 лет


Возможность смены данных на свои:
Имя - да; раса - возможно; возраст - да


Моя правая рука в Ковене, глава одной из ветвей "Многоликих"

Информация о персонаже

Характеристика персонажа


Кассалиана представительница древнего и знатного рода. Она была третьим и младшим ребёнком в семье. Ещё в младенчестве её похитили культисты "Чёрного Ока", а всю семью Десвиш уничтожили. "Чёрное Око" - это оставшиеся в живых последователи другого деоса власти - Таирануса. Саурус убила и поглотила того в своё время, а его последователи не смогли забыть этого и решили во что бы то ни стало вернуть долг. Они похищали детей с уникальными талантами и способностями, выращивали их в ненависти к Саурус.
Кассалиане с самого детства внушали, что Пожирательница убила и съела всю её семью, и съела бы её саму, если бы не подоспевшее "Чёрное Око". Юная Десвиш росла со жгучей ненавистью к Саурус, надеясь со временем убить. Когда девушка достаточно подросла, ей стали поручать задания, по всевозможным способам испортить жизнь деоса власти. Касса выполняла их с лёгкостью, словно вальсируя в этом всём. Пока однажды не попалась.
Все хотели смерти девушки, за те неудобства и проблемы, что она причинила, за попытки убийства Ауры, кроме самой деос. Бессмертная отпустила Алию, рассказав ей правду. Род Десвишей, издревле был предан деосу власти и являлись её фэдэлесами. В ту ночь, когда погибла семья Десвиш, Саурус предали, задержали, и из-за этого она не успела прийти на помощь. Аура даже дала возможность нанести смертельный удар себе, но Кассалиана не смогла и просто сбежала.
Десвиш стала сомневаться в "Чёрном Оке" и стала искать правду. Нашла её в тайной комнате с огромным количеством костей детей. Она успела сообщить Саурус, где культ, но саму её поймали. В этот раз деос власти успела вовремя и спасла девушку. Бессмертная забрала девочку к себе, лично занимаясь её обучением, сделала своим фэдэлесом и со временем отдала одну из веток ордена под управление.

Взаимоотношения


Кассалиана является фэдэлесом деоса власти, а также заместительницей в Ковене Теней. Аура доверяет многие из своих секретов, кроме тех, что могут быть опасны для Кассалианы. Десвиш третья по старшинству в ордене. Отношения Саурус и Кассалианы чем-то напоминают отношения матери и дочери, по крайней мере, со стороны деоса власти. Она оберегает, заботится, обучает девушку. Но со временем Саурус стала переживать, что девушка слишком похожа на неё, что она отравила жизнь Кассалиане собственной Тьмой. Какое отношение у самой девушки к бессмертной решать только Вам. Хотя, возможно, её всё же терзает вопрос, почему Саурус её не убила, а приютила.

Дополнительная информация

Арты)

https://imgur.com/6PO8XB4.jpghttps://imgur.com/5oKvOOJ.jpghttps://imgur.com/bX1VHD9.jpghttps://imgur.com/YIbGnS3.jpghttps://imgur.com/6xsH0oz.jpghttps://imgur.com/m5jdzDd.jpghttps://imgur.com/m5jdzDd.jpghttps://imgur.com/JEyWeUp.jpghttps://imgur.com/5ydG8o9.jpg

Для атмосферности)

ссылка на акцию

0

59

Good news everyone! Спешим сообщить важные новости!
Завершен конкурс на лучший пост месяца. По итогам определились аж пять победителей. Первое место разделили между собой Риметаргиум, Габриэль, Рейлан. Второе место занял Ашзаар. И третье почетное место досталось новичку проекта Линъюаню! Поздравим всем с этим успехом!
Подошло к концу голосование за работы конкурса "Творческий императив". Столько мудбордов никто не ожидал, участники расстарались на славу. Столько вдохновения, творчества и души было вложено в работы и многим удалось угадать авторов работ. Всем угадывающим были выделены поощрения из щедрых карманов администрации в виде внутриигровой валюты.
Кроме того в мире Энтероса стартовал новый квест "Завтра" не будет". В зале Приемов в Коалиции Рас проходит ежегодный бал-маскарад, на который традиционно приглашаются все сливки Энтероса.  Это самое подходящее время для заключения разного рода сделок, плетения старых и новых интриг, заведения интрижек и разного рода шашней и грамотного распространения сплетен, процветает тайный расизм и все это происходит под сияющими  знаменами всеобщего благоденствия. Участники: Джен Ла Морте, Симбер Ресинджер, Саурус, Дионас, Хорус, Габриэль Эльвантас(мастер).

0

60

https://i.imgur.com/13vwxWL.png
СТАТИСТИКА ПО ИГРОВЫМ ПОСТАМ

1. Энтропиус — 29.
2. Хорус — 23.
3. Тонантос — 19.
4. Саурус — 15.
5. Симбер Ресинджер — 14.
6. Рагнар — 13.
7. Габриэль — 13.
8. Дионас — 10.
9. Калеб Хейл — 10.
10. Лиритиль — 9.
11. Принц Нирон — 9.
12. Граф Винсентус — 8.
13. Дмитрий Логинов — 8.
14. Чарли фон Винтер — 8.
15. Инфирмукс — 7.
16. Эльтани Дельвеа — 7.
17. Иннери — 6.
18. Саарсэзарин — 6.
19. Сновидец — 6.
20. Риметаргиум — 5.
21. Визерион — 5.
22. Марерум — 5.
23. Хэлл — 4.
24. Артэя Аргиус — 4.
25. Линъюань — 4.
26. Эльмилиндис — 4.
27. Деладор Агварес — 4.
28. Эйяфьялла — 4.
29. Тресса ди Аль — 4.
30. Ферониас — 3.
31. Эостейн Одиши — 3.
32. Адамантис — 3.
33. Шейлина — 3.
34. Левамодэниас — 3.
35. Рейлан — 2.
36. Аксель Стил — 2.
37. Алорэза Элиариум — 2.
38. Джен — 2.
39. Раиша Садже — 1.
40. Марселин Кёрз — 1.
41. Астериум — 1.
42. Ясмина — 1.
43. Делимур — 1.
-------------------------------------------
44. Мастер игры — 13.
-------------------------------------------
Итого: 304 поста. Из них — 13 за GM.

https://i.imgur.com/eQuaAb5.png

https://i.imgur.com/hFrb9oP.jpg
https://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/66745.png

https://i.imgur.com/g0wJCvP.jpg
https://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/76556.png

Шэнъянь
Трансдент | Фалкон | 60/18-20


Возможность смены данных на свои:
Имя - нет; раса - нет; возраст - нет


Для совместной игры

Информация о персонаже

Характеристика персонажа


Шэнъянь является приемным сыном главы клана фалконов и его личным учеником. По характеру парень старательный, не злой, но и не добрый. Умный, имеет не плохие боевые данные, но как и все юноши порой склонен к вспыльчивости. Тем не менее у него есть задатки будущего лидера, очень усерден в учебе, но иногда не хватает усидчивости в каких то мелочах. Как и все юноши любит погулять и влипать в разного рода неприятности. Есть лучший друг Дошухай, который зачастую и является инициатором всех неприятностей.
Шэнъянь родился от союза двух эволюционеров, однако поскольку его родители были сторонниками Линъюаня в захвате власти, то их обоих убили по приказу жены бывшего главы клана. Маленькому Шэнъяню удалось избежать этой участи, но он остался сиротой. Некоторое время он скитался и прятался, пока однажды не забрался в поместье Линъюаня, которое на тот момент еще не было полностью достроено. Разыскивая еду малыш случайно попался главе клана. Линъюань разузнал кто были его родители и вскоре усыновил Шэнъяня, сделав его своим приемником.

Взаимоотношения


Шэнъянь очень любит своего отца, безоговорочно слушается его и побаивается. Всеми силами старается оправдать его надежды. Сам Линъюань, хотя и строг и не проявляет лишней ласки, никогда не использовал телесных наказаний при воспитании сына, лишь делает ему выговоры и ограничивает в передвижении, если тот провинился. В принципе их взаимоотношения можно называть как семейные, но без излишнего тепла и ласки.

Дополнительная информация

Особых дополнений не будет. Если найдется желающий взять эту роль, то все детали можно будет обсудить. Я довольно лоялен и могу пойти на многие уступки.

0

61

https://i.imgur.com/uO1jMmo.png
Объявлены победители конкурса «Лучшие посты месяца», поздравляем с победой Тонантос, Лиритиль, Дионас и Сновидец. Благодарим всех за активное участие и голосование.
Победителям, а также всем, кто и предлагал посты и голосовал, были начислены кристаллы активности. Стартовал Новогодний ивент «Снегири не гири», первый тур продлится до 26 декабря.

https://i.imgur.com/WRQKtcJ.jpg
https://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/66745.png

https://i.imgur.com/iY7rTuX.jpg
https://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/76556.png

Маридор
Саэтэрус | Трансдент+даденгер | 250/25-30


Возможность смены данных на свои:
Имя - нет; раса - нет; возраст - да


Для совместной игры

Информация о персонаже

Характеристика персонажа


Глава лабораторий. Отвечает за несколько лабораторий принадлежащих Цинпину. В лаборатория проводится анализ артефактов, его свойства и полезность. Так же является главным врачом подразделения Цинпин, поэтому в его обязанности еще входит лазареты и личное здоровье главы клана. Пожалуй единственный из глав, кто ведет себя более менее "прилично". По характеру спокойный и уравновешенный, может быть безжалостен если того требуют обстоятельства, но его нельзя называть кровожадным или жестоким. Старается быть в хороших отношениях с остальными главами, но в тоже время держатся несколько отчужденно. Не любит драки и сражения, хотя и является сильным воином. Тем не менее его специализация целительство. В свое время отучился на врача, поэтому убийства идут вразрез с его работой. С главой Янь вежлив, учтив и почтителен, но не заискивает и не льстит. Привык говорить правду в лицо, особенно если это касается здоровья. В свободное время работает моделью.

Взаимоотношения


Пожалуй единственный из глав отделов, кто ведет себя несколько прохладно и отчуждено с главой клана. тем не менее уважает его, хотя порой может и прикрикнуть когда дело касается здоровья. Янь относсится к парню так же с уважением ценит его, не смотря на то, что тот полукровка.

Дополнительная информация

Поскольку я не раз подавал акции и сам создал не мало персонажей, то как игрок прекрасно знаю, что другим сложно вписаться в рамки уже готового персонажа. Поэтому я не делаю эти рамки слишком строгими. Любые вопросы можно обсудить, я довольно мягок к требованиям. Игрок взявший акцию может придумать любую биографию персонажу, взять иную внешность, и написать свой характер, лишь примерно основываясь на то, что я дал.
Единственная просьба, вы можете взять другую расу для комбинации, но он должен быть наполовину трансдентом и полукровкой.
Со своей стороны я обязуюсь помочь с анкетой и карточкой, а так же обещаю не бросать своих соигроков.

0

62

https://forumupload.ru/uploads/0015/e5/72/29/480960.pngЖанр:  все возможные жанры, согласно предпочтениям участников квеста.
Дата старта: первые эпизоды ориентировочно — февраль/март 2022 г., старт возможен раньше.
Статус квеста: постоянный набор, вступить в квест можно в любое время, группы будут формироваться постоянно, новые части квеста будут открываться после набора 3-х игроков.
Важные дополнения: каждая группа состоит из трех игроков (по просьбе участников группу можно увеличить).
Игровой период: после 3005 года, остальное решим позднее.
Чтобы вступить в сюжетную арку необходимо заполнить мини-опрос и отправить его в личные сообщения ведущего квест GM [и отписаться в этой теме]:

1. Личные пожелания и предпочтения по сюжету.
Чтобы GM было проще плести основную кайму сюжета и не возникло недопониманий, расскажите о своих пожеланиях. Это может быть чем угодно, от наличия в квесте конкретных персонажей-нпц (личных врагов, друзей, любовников и тп), до наличия неких сюжетных завязок на вашего персонажа.
2. Неприемлемое.
Кратко сообщите, чего с вашим персонажем быть НЕ должно. И что вам не интересно отыгрывать.
Как это работает? По умолчанию GM будет пытаться скооперировать тех игроков, пожелания которых дополняют друг друга.
3. Любые другие комментарии.
Должен ли GM знать что-то ещё о вашем персонаже?

О сюжетной арке

Нас уже сотни, слышны голоса где-то в гроте,
Мы ступаем по своей земле и проклят тот, кто против! ©

Некоторое время будем держать тайну [хотя название говорящее], но события будут иметь влияние на мир и предполагают наличие «имбовых» персонажей и монстров. Данный раздел будет пополняться в ходе игры.

На пределе себя, затем через предел,
Порвал кокон, переродился, взлетел. ©


Можно обратиться в данную тему если:
→ Вы не заявлены в квесте и желаете в него вступить;
→ У Вас возникли вопросы/жалобы в ходе квеста;
→ Вам нужно обсудить какие-либо детали с ведущим квеста или другими участниками;
→ Мастер игры может записывать информацию по квесту, чтобы игроки могли всегда с ней свериться.

0

63

https://sun9-44.userapi.com/impf/c636828/v636828095/4058e/MAhgiFzTe9s.jpg?size=604x356&amp;quality=96&amp;sign=0ae818f54f76848233931b1a14d4277a&amp;c_uniq_tag=4L78GvMW6ktvitg_Dmu_B6qv_WDZgzYbth8iCaqp3L8&amp;type=album
Good news everyone! Спешим сообщить важные новости!
Новогодние выходные подходят к концу, пришло время рассказать что случилось в нашем мире.
1. Прошла лотерея новогоднего ивента «СНЕГИРИ НЕ ГИРИ». Ивент делился на три этапа. В первом участники делали маленькие открытки-поздравления другим участникам форума. Во втором этапе участники искали мешки-подарки в анкетах участников форума, да, все не просто, но результат того стоит. И в третьем этапе все бросали кубики и получали долгожданные подарки. В итоге все участники получили щедрые призы, а также поздравления друг от друга. Чем не новогодний домашний уют?
2. В мир Энтероса прибыло большое количество новичков, давайте поздравим с принятием анкет и поприветствуем: Риза Беладонна, Нур'амина аль-Намруд, Вильваривиэнн, Эш, Ордалион Вестлер, Ариэль. Пожелаем им удачи на просторах загадочного мира Энтерос. Да ниспошлет им Демиург свое благословение!
3. Запущен набор в новую сюжетную арку "Вторжение" с ведущим многоопытным и всеми любимым Энтропиусом в статусе мастера игры. За три дня набралось аж 21 участник! Голова кругом, как ГМ сможет это все разрулит?! Вот это настоящий квест))! Пожелаем ему и участникам удачи в предстоящей игре.
Всегда ваш, Калеб Хейл.

0

64

Объявлены победители конкурса «Лучшие посты месяца», поздравляем с победой Ордалиона Вестлера, Энтропиуса, Рагнара. Благодарим всех за активное участие и голосование.
Победителям, а также всем, кто и предлагал посты и голосовал, были начислены кристаллы активности.


https://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/16152.jpg
ссылка на пост

https://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/70483.jpg
ссылка на пост

https://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/12654.jpg
ссылка на пост


0

65

https://forumupload.ru/uploads/0015/e5/72/2/210190.png
Объявляем старт конкурса «Луперкалии года»
http://forumstatic.ru/files/0015/14/a0/80123.png5 февраля20 февраля подача работ [в личные сообщения], описание конкурса и правила указаны в первом сообщении темы. Пожалуйста, загружайте изображения на надежный графический источник, например, radikal.ru крайне ненадежный источник. Можно попробовать загрузить картинку через «мои загрузки», но рекомендуем Вам использовать imgur.

https://i.imgur.com/eQuaAb5.png


https://i.imgur.com/5Y6DJki.png
Астрид Лайонхард

https://i.imgur.com/iY7rTuX.jpg
Маридор

https://img-fotki.yandex.ru/get/226123/47529448.ec/0_d6f9b_cf1a6345_orig.png
Вейдталас


* картинки кликабельны

0

66

https://i.imgur.com/eQuaAb5.png

https://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/76151.jpg

https://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/90026.jpg

https://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/76151.jpg


Голосование за лучшие посты периода
«Январь – Февраль»
https://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/94417.pngПост №1, авторство: Синистер
Пост №2, авторство: Левамодэниас
Пост №3, авторство: Деладор Агварес
Пост №4, авторство: Симбер Ресинджер
Пост №5, авторство: Энтропиус
Пост №6, авторство: Адамантис
Пост №7, авторство: Принц Нирон
Пост №8, авторство: Ордалион Вестлер
Пост №9, авторство: Тонантос
Пост №10, авторство: Адамантис
Пост №11, авторство: Шейлина
Пост №12, авторство: Энтропиус
Пост №13, авторство: Рейлан
Пост №14, авторство: Хорус
Пост №15, авторство: Сновидец
Пост №16, авторство: Визерион
Пост №17, авторство: Рагнар
Пост №18, авторство: Риметаргиум
Пост № 19, авторство: Эш
Пост № 20, авторство: Ордалион Вестлер
Пост №21, авторство: Рейми
Пост №22, авторство: Ашзаар
Пост №23, авторство: Марселин Кёрз
Пост №24, авторство: Эйяфьялла
Пост №25, авторство: Артэя Аргиус
Пост №26, авторство: Феронис
Пост №27, авторство: Цера
Пост №28, авторство: Эостейн Одиши
Пост №29, авторство: Лиритиль
Пост №30, авторство: Алорэза Элиариум
Пост №31, авторство: Рейми
Пост №32, авторство: Саурус
Пост №33, авторство: Габриэль
Пост №34, авторство: Джен
Пост №35, авторство: Дионас
Пост №36, авторство: Дмитрий Логинов
Пост №37, авторство: Ариэль

0

67

Голосование: с 21 февраля по 27 февраля
http://forumstatic.ru/files/0015/14/a0/80123.png

Голоса отправлять в эту тему

https://i.imgur.com/HEbblb4.png

Ждём Ваши голоса! ♥

1 // Автор: Шейлина // Получатель: Дионас
2 // Автор: Раиша Садже // Получатель: Эльмилиндис
3 // Автор: Раиша Садже // Получатель: Тресса ди Аль
4 // Автор: Шейлина // Получатель: Саурус
5 // Автор: Шейлина // Получатель: Чарли фон Винтер
6 // Автор: Эостейн Одиши // Получатель: Тонантос
7 // Автор: Эйяфьялла // Получатель: Рагнар
8 // Автор: Эйяфьялла // Получатель: Нура
9 // Автор: Синистер // Получатель: Марселин Кёрз
10 // Автор: Синистер // Получатель: Хорус
11 // Автор: Синистер // Получатель: Саргерас
12 // Автор: Делимур // Получатель: Хорус
13 // Автор: Делимур // Получатель: Саргерас
14 // Автор: Делимур // Получатель: Адамантис
15 // Автор: Тресса ди Аль // Получатель: Раиша Садже
16 // Автор: Тресса ди Аль // Получатель: Марерум
17 // Автор: Тресса ди Аль // Получатель: Чарли фон Винтер
18 // Автор: Лиритиль // Получатель: Тонантос
19 // Автор: Лиритиль // Получатель: Хорус
20 // Автор: Лиритиль // Получатель: Визерион
21 // Автор: Цера // Получатель: Рирариум
22 // Автор: Цера // Получатель: Рейми
23 // Автор: Цера // Получатель: Эостейн Одиши
24 // Автор: Адамантис // Получатель: Ферониас
25 // Автор: Адамантис // Получатель: Синистер
26 // Автор: Адамантис // Получатель: Риметаргиум
27 // Автор: Алорэза Элиариум // Получатель: Рейлан
28 // Автор: Алорэза Элиариум // Получатель: Рагнар
29 // Автор: Визерион // Получатели: Адамантис, Тонантос, Лиритиль
30 // Автор: Риметаргиум // Получатель: Марселин Кёрз
31 // Автор: Риметаргиум // Получатель: Тонантос
32 // Автор: Риметаргиум // Получатель: Лиритиль
33 // Автор: Сновидец // Получатель: Артэя Аргиус
34 // Автор: Сновидец // Получатель: Цера
35 // Автор: Рейлан // Получатель: Алорэза Элиариум
36 // Автор: Ашзаар // Получатель: Эйяфьялла
37 // Автор: Ашзаар // Получатель: Хэлл
38 // Автор: Ашзаар // Получатель: Вильваривиэнн
39 // Автор: Дионас // Получатель: Энтропиус
40 // Автор: Дионас // Получатель: Шейлина
41 // Автор: Дионас // Получатель: Саурус
42 // Автор: Рагнар // Получатель: Тонантос
43 // Автор: Иннери // Получатель: Энтропиус
44 // Автор: Иннери // Получатель: Симбер Ресинджер
45 // Автор: Иннери // Получатель: Принц Нирон
46 // Автор: Аноним // Получатель: Эостейн Одиши
47 // Автор: Тонантос // Получатель: Рагнар
48 // Автор: Тонантос // Получатель: Визерион
49 // Автор: Тонантос // Получатель: Адамантис
50 // Автор: Хорус // Получатель: Эостейн Одиши
51 // Автор: Хорус // Получатель: Адамантис
52 // Автор: Хорус // Получатель: Тонантос
53 // Автор: Марселин Кёрз // Получатель: Тонантос
54 // Автор: Марселин Кёрз // Получатель: Рагнар
55 // Автор: Марселин Кёрз // Получатель: Риметаргиум
56 // Автор: Ферониас // Получатель: Саурус
57 // Автор: Ферониас // Получатель: Синистер
58 // Автор: Ферониас // Получатель: Марселин Керз
59 // Автор: Инкогнито // Получатель: Энтропиус
60 // Автор: Габриэль // Получатель: Деладор Агварес
61 // Автор: Деладор Агварес // Получатель: Габриэль
62 // Автор: Деладор Агварес // Получатель: Горизонт
63 // Автор: Энтропиус // Получатель: Джен
64 // Автор: Энтропиус  // Получатель: Иннери
65 // Автор: Энтропиус // Получатель: Дионас
66 // Автор: Инфирмукс // Получатель: Рейми
67 // Автор: Инфирмукс // Получатель: Дионас
68 // Автор: Симбер Ресинджер // Получатель: Артэя Аргиус
69 // Автор: Симбер Ресинджер // Получатель: Иннери
70 // Автор: Симбер Ресинджер // Получатель: Эльтани Дельвеа
71 // Автор: Эльтани Дельвеа // Получатель: Энтропиус
72 // Автор: Эльтани Дельвеа // Получатели: Чарли и Марион фон Винтер
73 // Автор: Марерум // Получатель: Тресса ди Аль
74 // Автор: Инфирмукс // Получатель: Габриэль
75 // Автор: Марерум // Получатель: Габриэль
76 // Автор: Габриэль // Получатель: Энтропиус
77 // Автор: Эостейн Одиши // Получатель: Хорус
78 // Автор: Эостейн Одиши // Получатель: Марселин Кёрз
79 // Автор: Эйяфьялла // Получатель: Тонантос

0

68

Итоги конкурса «Луперкалии 2022»
https://forumstatic.ru/files/0015/14/a0/80123.png

https://img-fotki.yandex.ru/get/18/47529448.ce/0_cb4f4_37d15c74_orig.png
Участникам конкурса – спасибо за Ваше внимание!

https://img-fotki.yandex.ru/get/6113/47529448.cc/0_cb4a1_a099606a_orig.png
Лучшие открытки:
№24, за авторством Адамантис
№39, за авторством Дионас
№49, за авторством Тонантос
№55, за авторством Марселин Кёрз

https://img-fotki.yandex.ru/get/3613/47529448.bc/0_c8d86_fea3e5a3_orig
Луперкалии: Тонантос

♣ Л У Ч Ш И Е   П О С Т  Ы   П Е Р И О Д А  ФЕВРАЛЬМАРТ


С нетерпением ждем [до 10 марта 20:00 по МСК] в личные сообщения ссылку на один или два понравившихся лично Вам своих/чужих поста, размещенных на форуме в период с 10 февраля 2022 по 09 марта 2022 года по вышеуказанному шаблону.

0

69

итоги конкурса «Магические способности»https://forumstatic.ru/files/0015/14/a0/87162.png

1. Каждый, кто принимает участие в конкурсе, получает скидку на покупку любой конкурсной способности в количестве 20 кристаллов.
2. Победители дополнительно получают скидку на любую способность в количестве 50 кристаллов за I, II и III место.


I место: Дионас [Покровная броня]
II место: Тресса ди Аль [Фантомный свидетель, Окно времени]
III место: Энтропиус [Базовое свойство №6, Базовое свойство №7]
III место: Саурус [Тотентанц]

Конкурсные способности

Фантомный свидетель — небоевое свойство предметов, позволяющее запечатлять события, происходившие с владельцем на протяжении суток в виде объемной, не поддающейся внешним изменениям иллюзии, и сохранять их на особых кристаллах, при этом обычно используются магические способности владельца артефакта или дополнительное свойство артефакта (описывается игроком самостоятельно). Свойство захватывает площадь радиусом не более 50 метров для +1 уровня предмета, 100 метров для +2 и 300 метров для +3. Используется правоохранительными органами как свидетельские показания. Лимит хранения информации без ее переноса на кристалл соответствует 24 часам. Используется 2 раза за эпизод.


Окно времени — небоевое свойство артефакта, позволяющее заглянуть в прошлое в зависимости от магического резерва владельца/уровня артефакта или имеющихся у него накопителей. Создает в сознании хозяина образ происходившего в текущей местности на указанный момент времени. Требует точной настройки до дня события включительно. Может использоваться в режиме быстрой перемотки. Лимит дальности прошлого обычно соответствует 5 дням для (+1), 10 дням для (+2) и 30 дням для (+3), но вероятность увидеть нужное событие падает с каждым дополнительным днем (по усмотрению соигрока и GM).  Используется 2 раза за эпизод.


Накопление энергии — небоевое свойство огнестрельного оружия восстанавливать заряд, используя окружающую энергию из внешнего мира. Оружие обычно бывает оснащено специальным индикатором, который показывает сколько осталось до полного восстановления. Сила накопленного заряда не превышает уровень самого оружия (т.е. если оружие +1 уровня, то иметь поражающую мощь на +2 оно не может). Накопление заряда после активации может работать постоянно и не влияет на использование других боеприпасов. Свойство может использоваться для экономии боеприпасов и энергии пользователя. У Существа магической расы V уровня оружие восстанавливается за 1 - 10 минут (по согласованию и на усмотрение GM), у существ, не владеющего магией, время восстановление может быть увеличено.


Обратный выстрел — боевое свойство технологического огнестрельного оружия, основанное на техномагии. Свойство позволяет оружию во время боя поглотить полностью или частично магическую атаку противника. При поглощении на конце ствола около выходного отверстия начинает формироваться шарообразный сгусток энергии. На поглощение тратится один ход. Вторым же ходом атака отправляется обратно в виде сконцентрированного сгустка энергии в виде шара или потока энергии. Свойство зависит от уровня оружия и уровня оппонента. Данное свойство может разрушить руны/печати и пентаграммы так как нарушает целостность их структур, что приводит к дестабилизации. Данное свойство не подходит для атак имеющих материальную основу (того же аммонализма) и воздействующих непосредственно на организм пользователя. Лучше его использовать против рун/печатей и пентаграмм и атак, имеющих простую природу в виде волн, потоков энергии.  Используется 2 раза за эпизод.


Покровная броня — артефакт создает на поверхности кожи равномерный слой чистой энергии, покрывая всё, начиная от ногтей и волос, заканчивая глазными яблоками и внутренними органами. Броня позволяет выдержать удары оружием, стихиями и чистыми магическими проявлениями. Вероятность разрушения покрова напрямую зависит от соотношения уровней владельца артефакта и оружия/силы врага, призвать покров можно не более двух раз за эпизод. Внешне покров на коже невидим, но его можно заметить в ауре.  Используется 2 раза за эпизод.


Трансформация для перемещений — небоевое свойство артефакта, превращает артефакт в плоский диск, который можно использовать для полёта. Скорость полета, его продолжительность и размеры диска зависят от уровня артефакта и вложенной в трансформацию магии, к примеру, артефакт (+2) вполне может транспортировать четырех человек на сотню километров без дополнительной подзарядки.  Используется 2 раза за эпизод.


Базовое свойство №6 — свойство доспехов, оружия или артефакта, позволяющее во время боя или вне его исцелить повреждения владельца. Артефакт (+1) может исцелять повреждения легкого вида: царапины, порезы, ссадины, легкие ожоги и т.п. Артефакт (+2) может исцелять ранения лёгкой и средней тяжести: не смертельные раны внутренних органов, раны магическим оружием и т.п. Артефакт (+3) способен исцелять ранения вплоть до тяжелых, например, прирастить обратно конечность, но тяжелые раны почти никогда не заживают на 100%, обычно все зависит от расы владельца, ситуации, уровня противника и его артефактов, но в целом эта способность отлично помогает в бою, может останавливать временно кровотечение. Используется два раза за эпизод, исцелить серьезные повреждения может только один раз за эпизод. Владельцу не обязательно иметь умение хилера, ведь способность уже программирует в себе нужный вид магии. Успех способности можно обсчитать по базовой системе боя (пункт правил 5.1).  Используется 2 раза за эпизод.


Базовое свойство №7 — небоевое свойство доспехов, оружия или артефакта, меняющее его форму в безобидную бижутерию или дорогое ювелирное украшение. Может изменить форму и в одежду, используется три раза за эпизод. При этом доспехи, оружие или артефакты, превращенные в одежду или бижутерию/ювелирку, не сохраняют свою прочность, при атаке могут просто вернуть в истинную форму. Для того, чтобы из брони сделать такое по характеристикам защиты платье, нужно использовать способность трансформирующего преобразования. Данное свойство носит чисто бытовой и эстетический характер.  Используется 2 раза за эпизод.


Саймар [Энергетическая школа, вспомогательный скилл «руны»,  I | I] — проецируется на атакующей части оружие, то есть на режущей кромке холодного оружия, стволе — огнестрельного или точки приложения стрелы у лука, и создает в воздухе несколько энергетических отражений оружия, само же оружие-оригинал начинает служить своеобразной дирижёрской палочкой, за счет движений которой можно управлять движениями и местоположением копий. От уровня сил и опыта создающего зависит зависит общее количество отражений и их «живучесть», в самом базовом уровне их количество равно уровню силы персонажа и выдержать они могут по одному удару (или одному выстрелу, если речь идет о дальнобойном оружии), однако берсерк или приложение доп энергии позволяет увеличить этот резерв. Относительно траектории: копии оружия можно заставить одновременно лететь в одну точку, либо же в неё же, но по очереди; заставить одновременно разлететься по веерообразной траектории по все стороны, то же самое но по частям; или можно просто заставить их кружить вокруг создающего и защищать его, блокируя атаки. Индивидуально управлять каждой копией, заставляя каждое отражение выполнять свою задачу — нельзя. Используется 2 раза за эпизод.


Тотентанц [Некромагия от 10 уровня, пентаграммы, VI | VI] — заклинание было создано во время Войны Рас Пожирательницей. Заклинание можно сотворить лишь там, где собралось большое количество энергии Смерти  — кладбища, поля битв, древние захоронения и так далее. Пентаграмма представляет из себя сложную вязь, сотканную из древнего наречия деосов, которая занимает собой круговую область размером в 15 футов, чем сильнее заклинатель то больше область охвата пентаграммы — при силе VII - 30 футов, VIII - 50 футов. Чтобы активировать заклинания, нужно поделиться тремя каплями своей крови. Трупы поднимаются с земли, кости вылезают из под земли собираясь в скелеты и начинают дикий пляс. Те, кто попал в зону поражения начинают видеть в мертвецах своих заклятых врагов, дорогих и любимых им людей, которые обвиняют, насмехаются над ними. Сама же пентаграмма выкачивает жизненную и магическую силу из попавших в ловушку и передаются заклинателю. Если вовремя не убрать пентаграмму или не вывести попавших в неё, то они умрут, а от людей останутся лишь иссушенные тела. Также земля на которой была создана пентаграмма становится проклятой и на ней не возможна жизнь. Можно использовать не больше одного раза в две недели, поскольку пентаграмма поглощает огромное количество магической энергии заклинателя.


Перья забвения [Некромагия от 9 уровня, пентаграммы, IV | IV] — заклинание созданное Пожирательницей. Между лопатками заклинателя появляется небольшая пентаграмма, созданная из письменов на древнем языке деосов. Через пол минуты из пентаграммы вырастает пара чёрных крыльев сотканных из магической энергии. Заклинатель взмахивает крыльями и перед ним, в конусообразной форме летит 30 перьев. Как только перо попадает на органическую поверхность, то сразу начинается некроз тканей или усыхание, если это растение. Остановить этот процесс можно только магическим исцелением. Чем слабее существо в магическом плане, тем быстрее происходит некроз. Если существо умирает от этого заклинания то восстаёт в виде зомби под контролем некромага. Не действует на неорганику. Можно использовать один раз за эпизод.

0

70

https://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/49006.jpg

https://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/32503.jpg

https://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/76820.jpg

https://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/27763.jpg

https://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/73557.jpg

https://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/82570.jpg

Объявлены победители конкурса «Лучшие посты месяца», поздравляем с победой Рейлана, Сновидца, Инфирмукса, Лиритиль, Адамантис, Шилль Новельн. Благодарим всех за активное участие и голосование. Победителям, а также всем, кто и предлагал посты и голосовал, были начислены кристаллы активности.
Подведены итоги конкурса «Магические способности», ознакомится с ними можно по ссылке. Начат очередной цикл конкурса, можете присылать свои заявки на конкурс.

0

71

РИРАРИУМ В ПОИСКАХ ОТВЕРГНУТОГО ПОСЛЕДОВАТЕЛЯ
• связь с автором акции через гостевую форума •

ЭЛИОТ КРЕЙВИС

https://i.imgur.com/4uLeLVz.png

https://i.imgur.com/bncl5pp.png

https://i.imgur.com/qWv07pR.png

Раса: даденгер (можно изменить)
Сущность: фэдэлес (последователь богини снов и грёз)

Возраст: ~400 лет [выглядит на: 30-35 лет]

ОБЩЕЕ ОПИСАНИЕ

Аристократ, глава древнего Дома (рода) Крейвис, исследователь, владелец частного бизнеса. Входит в совет тридцати четырех самых влиятельных семей на Эридии. В акции многое можно изменить под себя, не против поводить по миру и все подсказать ♥
Зарисовка  биографии

Семья Крейвис влиятельна, потомки героев войн в прошлом были значимыми фигурами в политике и занимая достойное положение в обществе могли позволить себе многое. Власть и богатство наложили свой отпечаток на общее мировоззрение и желанный сын, юный Элиот, рос разбалованным, самодовольным и высокомерным ребенком, привыкшим получать все, что пожелает. Отец натаскивал его как отменного воина возлагая большие надежды на наследника. Элиоту самому всегда было мало достигнутых успехов, в погоне силой он решил заключить сделку с деосом едва переступив через порог пятнадцати лет. Всем известны преимущества от становления фэдэлесом (последователем), Элиот не собирался никому служить, он желал получить силу и новые знания ничего не отдав взамен, поэтому он выбрал божество с добродетелью милосердия. Смог найти встречи с Рирариум, богиня (слишком легко) согласилась дать желаемое, но предупредила, что одного слова «хочу» недостаточно, любые навыки нужно оттачивать, а магия сама по себе не станет сильнее если ничего не делать. Юный Элиот не придал этому значения, он ошибочно считал, что бога можно получить желаемое могущество чтобы отец гордился им. Он остался избалованным мальчишкой не знающим отказа, с неумной гордыней и желанием получить все и сразу. Элиот действительно был талантлив, но собственное тщеславие не давало увидеть себя настоящего.

Рирариум сдержала слово, вложила в его голову знания про магию доступную лишь фэдэлесам, но этого юному аристократу было мало, гордыня и желание большего сыграли не в его пользу. Он не понимал всей серьезности ситуации, а Рирарум из милосердия оставила даденгера наедине с его амбициями прощая за невежество, юношеский максимализм не позволял наследнику семьи Крейвис видеть истинное положение вещей. Требуя большего и считая полученные знания ничтожными он в итоге все потерял, покровительство богини и связь с орденом, утратил и новообретённую силу от которой сам же отказался.

Прошло не мало времени прежде чем юноша повзрослел вместе с этим поняв, что в жизни все не так просто. Ему пришлось набить не мало шишек и многое осознать. С Элиотом случилось практически невозможное, после гибели родителей от рук врагов семьи, он наконец прозрел. Род Крейвис пытались уничтожить, Элиоту пришлось принимать серьезные решения и заводить связи, находить союзников. Став главой своего Дома он бы хотел стереть неподобающее поведение в юности, но время давно ушло, он мог только двигаться вперед. Постепенно совершенствовал свои магические и боевые навыки, набирал влияние в обществе, поменял взгляды на многие вещи. Занялся исследованиями (какими на выбор или можно убрать данный пункт) и основал собственное дело (тоже на выбор).

Помня одну из главных ошибок прошлого даденгер попытается вернуть себе благосклонность богини, такую личность лучше иметь в союзниках и развиваться дальше как фэдэлес. Осталось понять, захочет ли сама Рирариум после стольких лет вновь принять Элиота под свое покровительство? Ведь он совершенно не знает почему она отозвалась в прошлом испольняя каприз избалованного мальчишки и может боги не такие бесчувственные какими их считают...

ВЗАИМООТНОШЕНИЯ

• Несмотря на все сложности и ошибки юности, Элиот может рассчитывать на возвращение благосклонности, вновь обрести связь с орденом и продолжить совершенствовать свои навыки и знания. Узнать ответы на вопросы, почему тогда, несмотря на откровенно неподобающее поведение с его стороны, Рирариум все же согласилась дать ему желаемое.

Спойлер: богиня не просто так помогла и исполнила желание, но в этом была не заслуга Элиота, а его родителей, что скрывали от сына смертельную болезнь. Редкое генетическое заболевание приводящее с возрастом к разрушению энергетической паутины (система организма по которой течет магия). Даденгеру отмеряли не более тридцати лет жизни. В пятнадцать лет появились первые признаки прогрессирования болезни. Лекарства от нее не существовало, но боги умеют редактировать физиологию. Отчаявшись родители Элиота обратились к богине снов и она согласилась помочь из милосердия, потребовалось время чтобы искоренить недуг, но наследник семьи Квейвис так и не узнал правды, родители не успели ему об этом рассказать.

• Элиот как персонаж свободен для других сюжетных линий, помимо игры с Рирариум можно создать: свои организации, акции, попробовать себя в роли мастера игры и многое другое.

• дополнительная информация •

В заявке на этого персонажа многое можно изменить, в том числе : имя, внешность, возраст, детали биографии.

0

72

Роль проекта: Самые влиятельные представители мира имеющие не малые ресурсы и положение в обществе.
• активность и ответственность • желание развивать личный сюжет • возможность создания авторского описания клана и других организаций •


ГЛАВА КЛАНА ФАЛКОН

https://forumupload.ru/uploads/0015/e5/72/3/175518.png

https://forumupload.ru/uploads/0015/e5/72/3/575559.png

https://forumupload.ru/uploads/0015/e5/72/3/302125.png

https://forumupload.ru/uploads/0015/e5/72/3/303046.png


ЭРХАРД ЭМЕРАЛЬ

МОЖНО ИЗМЕНИТЬ:

Трансдент-фалкон
возраст ~200 лет [визуальный 25-27]

Имя, внешность, возраст, детали биографии


• Каким было его настоящее имя? Уже никто не помнит… Далекое прошлое скрывает множество тайн. Старший дом [род] Эмераль правит кланом фалконов более тысячи лет, намертво вцепившись во власть когтями хищных птиц. Залог такого долгого правления не только в искусстве политики и интриг. Род Эмераль владел знаниями о редкой печати способной изменить внешность на идентичную выбранной, но это необратимо. Испокон веков в семье Эмераль принято иметь двойника - тщательно оберегаемая тайна. Двойник в любой момент мог подменить и принять удар врага на себя, он должен был стать тенью своего господина или госпожи, защищать любой ценой, из-за печати все смертельные раны буду перенаправлены на двойника. От них требовалась исключительная преданность, так началась и его история...

• Безымянный мальчишка рожденный одной из служанок дворца семьи Эмераль должен быть таким же как его мать — никем. Обнищавший младший род давно утративший имя, у них не было ничего пока все не изменилось в тот роковой день. Милость судьбы или проклятие? Ему было семь лет когда выбор был сделан другими. Мальчишка похожий на наследника рода идеально подходил чтобы стать его «тенью». Верным телохранителем до конца своих дней. Никто не спрашивал у ребенка согласия, его разлучили с матерью и провели ритуал слияния, магия связала и изменила, делая практически идентичную копию наследника. Так их стало двое: Эрхард и Ард (двойник). Чтобы мальчишка не доставлял проблем перед ритуалом его память была стерта, а мать устранили.

• Ард рожденный естественным путем и не проходивший этапы эволюции уступал наследнику в магии и быстроте регенерации, но отчаянно пытался дотянуться до своего господина. Они везде и всегда были вместе. Арда тренировали и обучали наравне с наследником чтобы он мог его подменить в любой момент. Такова была избранная для Арда судьба — вечный слуга и защитник, пока он не вспомнил прошлое… это породило в его сердце смятение. Ард был умен и хитер, проницателен, он лучше наследника усваивал теоретические дисциплины и искусство стратегии, но теперь словно очнулся, но продолжал играть свою роль ничем не выдавая осведомленности. Он понимал, что если совершит ошибку ему так же могут попытаться стереть память и подчинить волю.

• Время не щадит никого, настал день когда настоящий Эрхард должен был занять место своего отца, возглавить славный род Эмераль и доказать право на управление всем кланом фалконов. Никто точно не знает, что именно произошло, но в покоях наследника одного нашли мертвым, второй чудом выжил. Абсолютно одинаковые по внешности и одежде, даже члены семьи с трудом могли различить Эрхарда и Арда, выжил только один. Веря в силу защитной магии, посчитали, что погиб именно двойник, но что-то пошло не так… Так тень стала господином, Ард стал Эрхардом и только благодаря этому семья Эмераль удержала лидирующую позицию.

• Почти никто не заметил подмены, ее смогли заподозрить самые близкие, но было слишком поздно. Теперь он Эрхард Эмераль, глава семьи и глава клана. Молодой правитель решивший искоренить старые устои и остальная семья Эмераль вынуждена с этим смириться. Они не избавятся от позора если кто-то узнает правду. Получив власть Ард раскрыл себя с новой стороны, все эти годы он долго наблюдал за происходящим и давно пришел в выводу, что старший дом Эмераль ослабил клан. Ведя праздный образ жизни, тратя казну на балы и прочие развлечения, Клан Фалкон под их правлением утратил лидирующую позицию в развитии медицины, науки и магии. Правящий род Эмераль удерживал власть любыми способами, но Он не Они
~ ~ ~ ► Эрхард умен, со своим чувством справедливости, он желает стать «ветром перемен», что укрепит и вознесет клан, стал главой в 3000 году. Он твердо решил исправить ошибки рода Эмераль, оказать активную поддержку развитию: науки, медицины, магии и техмагического прогресса.

► Он стремиться к могуществу, никто не пойдет за слабым правителем. Изначально уступая по магическим силам и регенерации эволюционировавшим представителям своей расы, ему приходится прилагать больше усилий и искать способы решения этих проблем.

► Эрхард оберегает тайну происхождения так же сильно как вся остальная семья Эмераль, но он должен себя обезопасить. Даже если правда рано или поздно перестанет быть тайной Ард должен успеть заручиться сильными союзниками, показать свой авторитет, только так он докажет, что происхождение не имеет значения. Его слово должно быть весомее других.

► Молодой граф не сомневается, что первыми нож в спину могут вонзить остальные из рода Эмераль, для чистокровных представителей семьи, что тоже могут претендовать на власть, он как бельмо на глазу, но Ард не отступит, у него нет права отступать назад, его путь ведет только вперед.

0

73

• • • ЭНТЕРОС • • •
Авторский мир, многожанровое фэнтези с элементами фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг, рисованные внешности. Контент для игроков от 18 лет.

https://i.imgur.com/CHOcnwd.png

0

74

• • • ► ТРАНСДЕНТЫ ◄ • • •

Долгое время денты являлись монстрами, чудовищами самых невероятных форм и размеров. Они нападали на другие расы, пожирали их или заражали энергетическим зерном, из которого впоследствии вылуплялся новый монстр использующий тело носителя как питательную среду. Сильные расы для чудовищ – потенциальные вместилища зерен, а слабые – пища. Со временем трансденты начали эволюционировать – обретать разум и человеческий облик. Чудовища поселились на планете Схаласдерон, там они возвели свои города. Целью всех разумных трансдентов стало развитие расы, для этого они должны были помогать собратьям эволюционировать, а также противостоять даденгерам, которые охотились на чудовищ ради зерен. Сейчас трансденты обитают практически на всех планетах, но главное место обитания – Доминион Схаласдерон.

https://i.imgur.com/ZYN9mJt.png

https://i.imgur.com/DaO5DKy.png

https://i.imgur.com/OHiz4WI.png

ВИДЫ ТРАНСДЕНТОВ
Вилокрисы, монстры, что внешне напоминают птиц. Быстро летают, могут атаковать сверху, используя когти и клюв, а также крылья для создания воздушных ударов. Зрелые особи способны овладеть «чистой» или стихийной энергией. Строение тела аналогично магическим расам и частично птицам.
Инсекты, монстры, что внешне напоминают насекомых. Особи крайне агрессивны. Самые быстрые среди всех обычных особей, атакуют, используя мандибулы, когти, острые грани крыльев [при наличии]. Зрелые особи способны овладеть «чистой» или стихийной энергией. Строение тела аналогично магическим расам и частично насекомым.
Анималсы, монстры, что внешне напоминают различных животных. Некоторые представители крайне опасны, практически все особи агрессивны. Шерсть монстров имеет легкое свечение, отчего трансденты кажутся даже красивыми, однако это снижает их возможность прятаться. Сильны физически и атакуют, используя когти, зубы, хвосты. Зрелые особи способны овладеть «чистой» или стихийной энергией. Строение тела аналогично магическим расам и частично животным, могут быть крылаты.
Аквоэры, монстры, что внешне напоминают различных обитателей подводного мира. Представляют значительную опасность для подводных рас, однако не способны жить без воды, пока не обретут человеческий облик. Атакуют, используя зубы и острые грани плавников. Зрелые особи способны овладеть «чистой» или стихийной энергией, как правило, это водная стихия и электричество. Строение тела аналогично магическим расам и частично водным позвоночным.
Фантазмы, редкий и самый сильный вид монстров, вне привычных образов. Обладатели диковинного облика: растения, рептилии, паукообразные... список уходит в бесконечность. Только отдельные подвиды столь уникальны и разнообразны (иногда особь может быть единичной), что не могут сформировать отдельный клан, однако, под единым знаменем фантазмов выступает множество отдельных княжеств на Схаласдероне.

Значимые роли внутри расы [правители кланов]:
Самые влиятельные представители мира имеющие не малые ресурсы и положение в обществе.
• активность и ответственность • желание развивать личный сюжет • возможность создания авторского описания клана и других организаций • ведение своих квестов и «игры престолов»


► Глава клана Сантарс (роль свободна) - до эволюции монстры, напоминающие крупных хищников и падальщиков: орлов, грифов, воронов.
► Глава клана Фалкон (акция) - до эволюции монстры, напоминающие мелких хищных птиц: ястребов, соколов, пустельг.
► Глава клана Пилигрим (роль свободна) - до эволюции монстры, напоминающие ночных хищников: филинов, сипух, другие виды сов.
► Глава клана Барнаш (акция) - до эволюции монстры, имеющие внешнее сходство с яркими птицами: павлинами, райскими птицами, попугаями.
► Глава клана Энтальвия (роль свободна) - до эволюции монстры, напоминающие птиц тяготеющих к водному образу жизни: лебедей, цапель, журавлей.
► Глава клана Дисектум (роль свободна) - до эволюции монстры, напоминающие ярко окрашенных летающих насекомых: бабочки, мотыльки.
► Глава клана Дансенфэй (роль свободна) - до эволюции монстры, напоминающие крупных крылатых насекомых: стрекоз, цикад, саранчу.
► Глава клана Васпарум (роль свободна) - до эволюции монстры, напоминающие ядовитых летающих насекомых: ос, пчёл, шершней, шмелей.
► Глава клана Люпорум (акция) - до эволюции монстры, напоминающие представителей семейства псовых: лисы, шакалы, волки.

0

75

Хотим видеть в Энтеросе
Все представленные идеи не являются классическими акциями, их можно изменить под себя: внешность, имя, возраст, детали биографии и тд.


Концепт от Астериума

https://i.imgur.com/q2p4K1s.png
Варфаламей • Каджит


Родился каджитом в небольшом клане, где все представители живущих семей были похожи на антропоморфных домашних котов, особенность жителей этого клана уникальная способность ненадолго принимать облик каджитов тигриной морфы становясь более массивными, грозными воинами. Как многие разумные магические существа они умели принимать человеческий образ, но в клане Варфаламея это редко практиковалось. Будущий кот-ученый рос любознательным. Ему было интересно как устроен мир. Он познавал тайны  магии постепенно становясь одержимым знаниями. В поисках знаний и магических сил он покинул клан, долго путешествовал пока не стал последователем бога мудрости. Был назначен хранителем одной из древних библиотек, достиг высот в магии. Варфаламей не утратил любознательности, он продолжает путешествовать. Иногда делится знаниями становясь временным наставником для одаренных к магии детей, таких он замечал сразу. Стремится стать архимагом и овладеть всеми видами доступной магии.

картинки для образа

Коты:
https://i.imgur.com/LNW82Yz.jpg
https://i.imgur.com/uDk6Qa4.jpg
https://i.imgur.com/bDaY8TE.jpg
https://i.imgur.com/o1hI8LV.jpg
Форма тигра:
https://i.imgur.com/BU2AGkk.jpg
Человеческий облик:
https://i.imgur.com/myxW3T1.jpg

0

76

РИРАРИУМ В ПОИСКАХ ОДНОГО ИЗ ХРАНИТЕЛЕЙ
• связь с автором акции через гостевую форума •

МАГНУС ВЕЛЬХАРТ
Истинное имя для антиквэрума: Магнаралантис

https://i.imgur.com/C62V9AG.png

https://i.imgur.com/8iO31AI.png

https://i.imgur.com/JK2OiN3.png

Раса: антиквэрум
(можно изменить)

Возраст: ~900 лет [выглядит на: 35 лет]
(можно изменить)

ОБЩЕЕ ОПИСАНИЕ

• Магнус был в числе первых пяти древнейших хищников получивших свободу от оков печати и шагнувших новый для себя мир в человеческом образе. Древний смотрел на окружение с хищным прищуром уже зная часть основной информации, но не зная правды о себе, один из множества вопросов… что же делать дальше?

• Обладая самыми стабильными показателями для антиквэрума и немалым самоконтролем в Магнусе моментально вспыхнул интерес к стремлению понять как устроен вокруг этот новый для него мир и какие существа его населяют. Интуитивно древний ощущал, что его сила сейчас лишь крупица, он желал большего и пытался понять недостающую часть информации.

• Распечатался древний на территории гильдии Мунлайт, его довольно быстро обнаружили, но антиквэрум не проявил агрессии решив понаблюдать за людьми. Он изучал каждого из них пронзительным взглядом и понимал о чем они говорят, но информации все еще было мало. Вперед вышла миниатюрная девушка, она представилась именем Мира и стала для Магнуса столь необходимым источником знаний.

• Мира охотно отвечала на вопросы, казалось ее совершенно не смущали пока еще поверхностные знания древнего, гильдия обеспечила временный кров и доступ к базам знаний. Вместе с девушкой он несколько недель путешествовал по разным планетам, она помогла пробудить магический потенциал выше начального уровня. Постепенно это дружелюбие и приветливость насторожило древнего. Мира не вздрогнула когда хищник сдавил ее горло стальной хваткой и пролепетала, что она знает кем являлся Магнус. Она рассказала ему про антиквэрумов и о том как часть их силы запечатана, а после Магнаралантис молча ушел в свободные странствия и долгое не вспоминал о том как ему когда-то помогли.

• Первым делом Магнус стремился стать сильнее, все лучше осознавал как устроен мир. Из никому неизвестного наемника антиквэрум за две сотни лет поднялся к самой верхушке аристократии, основал одну из крупных корпораций (любую другую организацию или компанию, на выбор игрока), тщательно скрывая не совсем законную научную деятельность, в том числе эксперименты и опыты на других разумных существах.

• Одной из важных целей для антиквэрума стал поиск себе подобных. Магнус считал, что их вид должен объединиться, но на деле все оказалось не так просто. Единые по прохождению и совершенно разные по мировоззрению. Эта преграда не останавливала древнего, он готов был подчинить других силой чтобы они последовали за ним. Однажды именно они — первые из бессмертных, будут править всем остальным миром.

ВЗАИМООТНОШЕНИЯ

• Магнус умен, расчетливый и проницательный, он способен видеть людей насквозь и умело манипулировать их слабостями для достижения своих целей. Давно понял, что миром правит политика и деньги, а потому стремиться к власти и приумножает состояние.

• Однажды он пытался найти девушку по имени Мира, но она словно исчезла. Магнус не надеялся встреть ее вновь, он даже не подозревал кто она такая и их встреча спустя столетия была неожиданной. Хищный интерес взыграл с новой силой и антиквэрум не ожидал, что кроткая Мира, которой он не позволил сбежать преждевременно из его компании, является одной из живых деосов (боги). Возможное развитие дальнейшего сюжета: антиквэрум становится последователем Рирариум (Миры) получая особые силы и становясь одним из Хранителей кристалла помогающего контролировать подпространство Иллюзориума. Магнус оправдывал это стремлением просто использовать в своих интересах все доступные ресурсы, добродушная богиня для этого отлично подходила, но может быть за этим скрывался не только холодный рассечет?…

•  В акции многое можно изменить под себя, могу поводить по миру и все подсказать ♥ Магнус как персонаж свободен для других сюжетных линий, помимо игры с Рирариум можно создать: свои организации, акции, попробовать себя в роли мастера игры и многое другое.

FAQ. Антиквэрум после распечатывания сразу получает информацию о мире или это всё приходит в течение некоторого промежутка времени? И как происходит само «распечатывание»? Помнят ли они хоть что-нибудь, какие-либо ощущения?

Ответ. Распечатывание Вы вольны изобразить так, как пожелаете, в любой точке пространства и космоса, вам решать, где и в каком виде/возрасте освобождается антиквэрум. Они могут помнить лишь тьму и желание выбраться, отголоски инстинктов, могут осознавать, что оказались взаперти, но прошлое монстрами (когда еще не существовало всех остальных рас) нет. Антиквэрум сразу обладает общими поверхностными знаниями (язык, культура, мироустройство, понятия о добре и зле и т.п.) в соответствии с возрастом, в котором был распечатан. Они осознают себя и знают, что когда-то были чем-то большим (боги способны показать монстрам их прошлое), владеют всеми начальными знаниями о магии и о своих способностях. Развитие индивидуально для каждого антиквэрума, знания о мире и себе самих не всегда могут сразу пробудиться.

• нейросетные художества на Дракулу из Кастельвании •

https://i.imgur.com/hv8IPgo.jpg
https://i.imgur.com/HbYAoA6.jpg
https://i.imgur.com/sfTRGoW.jpg
https://i.imgur.com/jkwhvAM.jpg
https://i.imgur.com/VevphTX.jpg
https://i.imgur.com/ccQFxeJ.jpg
https://i.imgur.com/JGnY8Mw.jpg
https://i.imgur.com/cUbpZbS.jpg
https://i.imgur.com/SXFggso.jpg
https://i.imgur.com/nIUP14m.jpg
https://i.imgur.com/IIOyto4.jpg
-
И возможно первородный облик антиквэрума
https://i.imgur.com/C5Yq9w1.jpg

0

77

• • • ► ДРАКОНЫ ◄ • • •

Относятся к расовой группе эссенций, по легендам они были одними из первых, наравне с энвенами и духами планет. Несмотря на значительные потери во время затяжных межрасовых войн драконы остались одни из самых сильных и грозных представителей эссенций. Обычно создают поселения вдали от других рас, преимущественно в труднодоступных местах, куда можно попасть только по воздуху или занимают кланами целые острова, образуя отдельные и независимые от всего остального мира государства. Многие драконы умеют принимать полноценный человеческий облик. Драконы очень различны по своему виду, их отличает форма тела, способности и цвет чешуи, разделены на множество подвидов. Среди драконов остались и дикие [низшие] драконы, которые считаются опасными представителями фауны.

https://i.imgur.com/CP21rgV.png

https://i.imgur.com/TN82ggB.png

https://i.imgur.com/99AeCKd.png

► В Энтеросе множество разных видов драконов, от наиболее встречаемых, до более редких. Нет ограничений во внешних описаниях, можно создать дракона любой разновидности от более классического, до экзотического. Нет требований к подробным описаниям, можно создать такого персонажа полностью на свой вкус.
► Нет ограничений по занимаемым ролям, можно создать наемника-авантюриста или основать свой собственный клан с отдельными традициями и обычаями. Драконы в основном обитают на свободных многорасовых планетах.
► Драконы сильные воины и маги, умелые кузнецы и оружейники, долгожители.
► Кланы различаются по укладу жизни. Есть приверженцы старых традиций и обрядов, другие же иду в ногу со временем и осваивают новейшие техномагические достижения, делают успехи в развитии науки и медицины.
Хотим видеть в Энтеросе: глав кланов, гильдий и иных организаций (можно создать свою собственную и попробовать силы как гейм-мастер).
Владыка драконьего клана «Рейджар» приглашает в свой сюжет желающих на роли: телохранитель для принцессы, младший брат, другие члены семьи Рар и главы других знатных родов входящих в клан и тд... связь с игроком через готевую.

0

78

• • • ► ДАДЕНГЕРЫ ◄ • • •

Были созданы Демиургом и считали себя «венцом творения», их прельщала мысль о превосходстве своей расы над другими. Когда Энтерос населили иные существа и народы, крылатые старались взять под тотальный контроль все большие территории. Умы их правителей оказались прожжены разрушительными идеями, они мечтали о мировом господстве и желали, чтобы могущество расы признавали все. Даденгеры всегда шли на острие войны, они инициировали геноцид  неугодных оставшись при этом в стороне, умело стравив другие расы друг с другом. Когда очередной виток межрасовой войны дошел до грани, даденгеры стали основоположниками и спонсорами разработки великого оружия, итог его применения более чем печален — нарушение мирового баланса и усиление аномалий. Однако, даденгеры никогда не признают вины, продолжая руками коалиции рас подминать под себя экономику других независимых государств, теперь действуя не грубой силой, а с помощью политических игр и хитрости, прикрываясь эгидой добродетели «мир во всем мире». Занимают самый крупный из доминионов - Эридий.

https://i.imgur.com/V29fkkP.png

Кайлестесы - имеют перьевые крылья, в зависимости от количества пар делятся еще на двукрылых, четырехкрылых и шестикрылых. Размер, цвет, фактура крыльев зависит от генетики каждого конкретного даденгера.
Андульгаунды - имеющие кожистые крылья. Как и кайлестесы, андульгаунды делятся на двукрылых, четырехкрылых и шестикрылых, редкой генетической особенность считается наличие хвоста. Размер, цвет, фактура крыльев зависит от генетики каждого конкретного даденгера, нередко голову андульгаундов венчают рога.
Видимость ауры — в зависимости от развития магии над головой даденгеров или поверх кожи при применении силы можно наблюдать свечение, обычно оно цвета магической энергии и принимает различные формы от полукруга до подобия пентаграммы. Аура говорит о силе даденгера. В древних династиях свечение ауры получает ребенок при рождении, что говорит о его высоком происхождении. При желании видимостью ауры можно управлять.
Кара небес (форма паладина) — наравне с видимостью ауры является показателем могущества, позволяющая на ограниченное время окружить свое тело плотной энергией как броней. В зависимости от силы магии различен рост и вид материализации. Паладин — это увеличенная копия тела даденгера поверх настоящего, может достигать в высоту до десятков метров. Если в руках даденгера было оружие оно тоже получало эффект окружения сверхплотной энергией, это позволяло крылатым сражаться с крупными монстрами и драконами. На заре времен именно форма паладина давала не малое преимущество крылатым и помогла завоевать право владеть Эридием, но прошли тысячелетия и сила кары небес стала угасать. Теперь ей владеют немногие даденгеры и достигнуть формы паладина можно только путем длительных тренировок. Считается, что достигнуть кары небес намного сложнее чем развить начальные уровни берсерка.

• • • НУЖНЫ МИРУ // РАЗЫСКИВАЮТСЯ • • •
Значимые роли внутри расы - представители древних династий.

Династии — влиятельные семьи с историей уходящей далеко за грань тысячелетий. Именно в их руках сосредоточена власть на Эридии и даже за его пределами. Они владеют крупнейшими корпорациями и компаниями, фактически контролируют экономику доминиона. Всего на Эридии известны тридцать четыре династии, наиболее влиятельны первые восемь: Эридиар; Ариардар; Дарилар; Зератан, Эхелиот, Мельхарт; Салемард; Греогард. Все династии свободны для игры и есть возможность создать свою, плести интриги и политические игры, попробовать себя в роли Мастера игры, поэтому хотим видеть в Энтеросе блистательных даденгеров, антаганистов и членов организаций «Тайное исследовательское общество» и «Исследовательское общество Эридия», представителей Коалиции рас.

0

79

• • • АВТОРСКИЙ МИР • • •
› › › многожанровое фэнтези с элементами современной фантастики ‹ ‹ ‹
эпик // герои // дарк // техно // юмор // космос // приключения
повседневность // альтернативный кроссплэй // прочее
• • •
А если проще - можно встретить мужика в доспехах, что сражается магией и мечом, а потом фоткает на смартфон убитого монстра и делится достижением в социальных сетях  https://i.imgur.com/8okKag3.gif

https://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/56617.png

путеводитель гостеваяроли и акции проекта
акции игроковхотим видеть
хочу к вам ← просто приходим и говорим, что хотим, мы вас ориентируем по миру с минимумом матчасти нужной вам для реализации концепта персонажа
  https://i.imgur.com/Z84fRTG.gif
энтерос не гель, а немного дед, что выпил таблетки бодрости и хочет кутить с молодежью

• • • ЖДЕМ В ИГРУ • • •
► Служащих и руководителей в коалиции рас.
► Антагонистов в составе «ТИО/ИОЭ» и противостоящей им «гильдии».
► Открыта вакансия Пиарщика и Мастера игры.
Игроков любящих ламповость и уют, красивые картинки и неспешную игру
  https://i.imgur.com/bLDhzLN.png

0

80

• • • ЖДЕМ В ИГРУ // НУЖНЫ В СЮЖЕТ ТРИАДЫ • • •
› связь с автором организации через гостевую или ЛС на форуме ‹

• • • ► ТРИАДА ◄ • • •

https://forumupload.ru/uploads/0015/e5/72/878/411015.png
Не имеет точной даты основания. Появление подразделений и иерархии не фиксировалось во времени. Но известно точно, что первые солдаты под началом Хель стали появляться с 2560 года.Первоначально являлось войском, которое имело весьма разнородный состав, но со временем переросло в полноценную организацию со связями.

Триада была создана с целью противостоять внешним угрозам, но постепенно список задач войска расширился. Организация участвует во многих военных конфликтах, отстаивая не только свои интересы, но и ближайших союзников. Последним может быть предоставлена военная поддержка при необходимости. Внутри имеется характерно разделение на три части, из-за чего войско и получило такое название: Война, Знание и Вера. Именно эти говорящие названия полностью отражают то, что лежит в основе войска. Однако эти части имеют свои подразделения.

Что же до баз, то они разбросаны по всему Энтеросу в том или ином виде. Некоторые из них являются филиалами в союзных организациях, часть замаскирована под гильдии разного назначения. Правда, всех их скрытая деятельность едина и не подлежит разглашению. Муспельхейм и Нифльхейм являются общепринятыми центрами, размещенными на Далмене и Дизарисе. В пределах этих баз концентрируются основные силы, и немудрено, ведь среди разнорасового населения планет легко затеряться. Хельхайм, несмотря на свою расположенность на Нонтергаре, содержит в своих стенах наиболее важную информацию. И именно здесь проходят совещания с генералами и управляющими подразделений. В Совет Триады, регулирующий деятельность организации, входят шестеро глав. По-другому их еще называют высшим составом.

Как же отличить члена Триады от любого другого существа? Внешние признаки тут не помогут совершенно. Внутри организации не имеется специальных отличительных знаков. В пределах баз войска многие пользуются маскирующими внешность и голос заклинаниями, а также разными предметами снаряжениями, что могут скрыть их личность. Высший состав частично или полностью прячут свои лица за масками. Однако некоторые из участников объединяют клятвы, что причудливыми узорами ложатся на их кожу. Несмотря на это обстоятельство, каждая из них уникальна, и вполне может сойти за артефакт-руну.

ПОДРАЗДЕЛЕНИЯ
Манагарм – смертоносный рубин, что венчает корону Триады. Его членов чаще называют гармами. Они являются ближним окружением Сумрачной гончей, ее верные солдаты, готовые отдать жизнь за идеалы.
Фафнир представляет собой бойцов, не дававших никаких клятв. Они не скованы ничем, и от этих воинов никто не ждет верности. Многие фафнирцы готовы служить до тех пор, пока Триада не падёт или не ослабит своих идеалов.
Ёрмунганд - это подразделение объединяет союзные организации и отдельные воинские отряды, разбросанные по всему Энтеросу. Они подчиняются через доверенные лица вроде преступных полководцев. Члены Ёрмунганда связаны соглашениями о сотрудничестве и нередко клятвами.
Эйктюрнир- члены этого подразделения нацелены на работу с информацией. В большинстве своём работают со следующим: отслеживают сообщения, перехватывают чужие передачи, разрабатывают наступление.
Хейдрун - члены отдела занимаются налаживанием связей с Фафниром, нередко участвуют в переговорах с отдельными персонами. На них же лежит учёт поступающих ресурсов, а также сбыт на рынки и в союзные организации.
Культ мести. Связывает воедино все части Триады, плотно закрепляя свои догмы в умах и сердцах его членов. Этот связующий элемент, что развивался параллельно вместе с другими подразделениями. Его идеология говорит о том, что Триада должна восстать против препятствий, что стоят на ее пути. Последователи верят в богов, однако не рассчитывают на их милость и справедливость.

путеводитель гостеваяроли и акции проекта
акции игроковхотим видеть
хочу к вам ← просто приходим и говорим, что хотим, мы вас ориентируем по миру с минимумом матчасти нужной вам для реализации концепта персонажа
  https://i.imgur.com/Z84fRTG.gif
энтерос не гель, а немного дед, что выпил таблетки бодрости и хочет кутить с молодежью

0

81

ПРИГЛАШАЕМ НА РОЛИ // ХОТИМ ВИДЕТЬ В ЭНТЕРОСЕ
Куратор - человек который может сориентировать игрока в рамках своего сюжета, предложить роли и помочь продумать//вписать коцепт персонажа в мир. Актуальность кураторства будет обновляться в теме заявки.

ПРЕДСТАВИТЕЛИ ДРЕВНИХ ДИНАСТИЙ РАСЫ ДАДЕНГЕРОВ


https://i.imgur.com/sziRJhJ.png

https://i.imgur.com/TQJgTpI.png

https://i.imgur.com/aq4Zylj.png


Династии — влиятельные семьи с историей уходящей далеко за грань тысячилетий. Именно в их руках сосредоточена власть на Эридии и даже за его пределами. Они владеют крупнейшими корпорациями и компаниями, фактически контролируют экономику доминиона. Всего на Эридии известны тридцать четыре династии, наиболее влиятельны первые восемь: Эридиар; Ариардар; Дарилар; Зератан, Эхелиот, Мельхарт; Салемард; Греогард.

Авторство — можно свободно прописать представителя любой династии указанной в матчасти//взять ее под свое ведение//свободно создать свой сюжет внутри мира. Придумать авторскую династию со своими целями и традиции, выступить в роли антагонистов или противоположных им героев.

Создать свои: организации, гильдии, культы и тд.

Концепт и ориентирование по миру — куратор общей сюжетной заявки Вестник, проведет по миру и ответит на все вопросы, связь с куратором через ЛС на форуме.

Другие роли в рамках расы, представители руководящих должностей или служащие в организациях: Коалиция рас, «ТИО/ИОЭ».

Другие роли в рамках расы, представители руководящих должностей или служащие в авторских организациях:
Гвардия смерти и Крылья милосердия//куратор Адамантис
Иллюзориум//куратор Рирариум
Триада//куратор Хель
Последователи богов: знаний и мудрости//куратор Астериум; семьи и взаимоотношений//куратор Дионас; жестокости и предательства//куратор Синистер; сновидений и мечтаний//куратор Рирариум; проклятий и дурных знамений//куратор Адамантис.
Климбаты: первая зона Климбаха, разные роли//куратор Рейми; вторая зона Климбаха, разные роли//куратор Вейдталас

путеводитель гостеваяроли и акции проекта
акции игроковхотим видеть
хочу к вам ← просто приходим и говорим, что хотим, мы вас ориентируем по миру с минимумом матчасти нужной вам для реализации концепта персонажа
  https://i.imgur.com/Z84fRTG.gif

0

82

• • • ЖДЕМ В ИГРУ // НУЖНЫ В СЮЖЕТ КЛАНА «РЕЙДЖАР» • • •
› связь с автором организации через гостевую или ЛС на форуме ‹

• • • ► КЛАН РЕЙДЖАР ◄ • • •

https://i.imgur.com/sGZx7eY.png

ИСТОРИЯ ВОЗНИКНОВЕНИЯ

История клана уходит корнями в далекое прошлое, на сотни тысяч лет назад когда еще гремели первые войны между расами. Легенда гласит, что когда-то давно часть красных драконов обитавших на Либертэйме была объединена одним единственным драконом, его имя стало названием клана, он делал все чтобы защитить свой вид от истребления. Драконы сражались, гибли на войне и убивались охотниками быстрее чем успевало окрепнуть новое поколение. Рейджар`Рар собрал свое войско чтобы защитить остальных драконов, он увел всех пошедших за ним на остров Рейдж, где сам был рожден.

Рейджар`Рар отстроил на острове хорошо защищенную цитадель, разросшеюся со временем до размеров полноценного города. Основатель вел клан по пути обособленного образа жизни, но драконы под его предводительством яростно защищали остров Рейдж, отвоевав все близлежащие территории и стали считать острова своей родиной. Рейджар`Рар был воином закаленным боями, он взял на себя военную и магическую подготовку в клане, укреплял защиту в цитаделях. Основатель не забывал про то, что его народу нужны целители и учителя, дети должны расти в безопасности. Под руководством Основателя были построены: первые школы, культурные заведения, библиотека в которую собирались книги и фолианты со всего мира. Со временем появились собственные кузнецы с мастерами, начало развиться ремесло.

Рейджар`Рар совершал военные походы чтобы обеспечить клан оружием, припасами и артефактами. Драконы избрали агрессивную защиту острова, но со временем взгляды Основателя смягчились. Были заключены союзы с духами без которых жизнь на острове была невозможной, принимались под защиту другие эссенции бегущие от войны. Драконы были осторожны и не пускали всех желающих на подконтрольные им острова, но были надежными союзниками друзьям. Идеология чести заложенная Основателем пронеслась сквозь века. Клан успешно пережил все неспокойные времена. Случилось за столько тысячелетий многое, было мирное время и сражения с тяжелыми потерями, множество жизней сходились и разлетались в разные стороны света, но клан остался нерушим, а правящий род ни разу не прервался. Союзные кланы, объединившиеся с Рейджаром`Рар, в последствии стали представителями древних домов внутри единого клана.

Положение клана на настоящее время
Является независимым островным государством со своими законами и традициями. Не допускает вмешательства в экономику и политику коалицию рас. Сотрудничает с другими кланами разных эссенций, находящихся на планетах: Либертэйм, Сиверика, Дизариас. Внутри клана существует своя система: законодательства, образования, медицины, судебная и исполнительная и тд; свои организации, филиалы которых находятся за пределами Либертэйма. Общая численность драконов разных видов примкнувших к клану и присягнувших на верность Владыке составляет около 2000 особей, помимо этого под защитой драконов находятся и другие эссенции, отдельные семьи: эльфов, энвенов, магических разумных существ, союзных духов и др.

Иерархия
Правящий род носит название «Рар» — прямые потомки по крови от основателя клана. На протяжении всей истории существования держали власть в своих руках. Благородный род Рар уважаем, они красные драконы, из-за цвета чешуи относят к отдельному подвиду «рубиновые», созвучный драгоценный камень стал символом рода. Управляет кланом союз шести древних семей драконов. Конечное решение в любых важных вопросах принимает Владыка — всеми признанный правитель. Каждый из шести домов управляет своей территорией внутри клана и связаны с Владыкой магической клятвой верности.

Дом Рар [символ: рубин] - Рейлан Рейджар-Рар действующий Владыка.
Дом Ярх [символ: янтарь] - все роли свободны//хочется видеть в игре главу дома и других представителей рода.
Дом Дар [символ: обсидиан] - все роли свободны//хочется видеть в игре главу дома и других представителей рода.
Дом Аэр [символ: аметист] - все роли свободны//хочется видеть в игре главу дома и других представителей рода.
Дом Лэр [символ: топаз] - все роли свободны//хочется видеть в игре главу дома и других представителей рода.
Дом Рэр [символ: опал] - все роли свободны//хочется видеть в игре главу дома и других представителей рода.

путеводитель гостеваяроли и акции проекта
акции игроковхотим видеть
хочу к вам ← просто приходим и говорим, что хотим, мы вас ориентируем по миру с минимумом матчасти нужной вам для реализации концепта персонажа
  https://i.imgur.com/Z84fRTG.gif

0

83

• • •  ЭНТЕРОС  • • •

https://i.imgur.com/qAGt1le.png

• • • АВТОРСКИЙ МИР • • •
Многожанровая литературная игра, где магия сплетается с технологиями, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для игроков от 18 лет.
эпизоды // квесты // много рас
легкий старт // возможность добавлять в мир свое авторство
лайтовая атмосфера // неспешная игра

путеводитель гостеваяроли и акции проекта
акции игроковхотим видеть
хочу к вам ← просто приходим и говорим, что хотим, мы вас ориентируем по миру с минимумом матчасти нужной вам для реализации концепта персонажа https://i.imgur.com/Z84fRTG.gif

https://i.imgur.com/uZ9RcR9.png

https://i.imgur.com/kUMPF2O.png

0

84

ПРИГЛАШАЕМ НА РОЛИ // ХОТИМ ВИДЕТЬ В ЭНТЕРОСЕ

ДРАКОНЫ КЛАНА «РЕЙДЖАР»


Положение клана на настоящее время
Является независимым островным государством со своими законами и традициями. Не допускает вмешательства в экономику и политику коалицию рас. Сотрудничает с другими кланами разных эссенций, находящихся на планетах: Либертэйм, Сиверика, Дизариас. Внутри клана существует своя система: законодательства, образования, медицины, судебная и исполнительная и тд; свои организации, филиалы которых находятся за пределами Либертэйма. Общая численность драконов разных видов примкнувших к клану и присягнувших на верность Владыке составляет около 2000 особей, помимо этого под защитой драконов находятся и другие эссенции, отдельные семьи: эльфов, энвенов, магических разумных существ, союзных духов и др.
Иерархия
Правящий род носит название «Рар» - прямые потомки по крови от основателя клана. На протяжении всей истории существования держали власть в своих руках. Благородный род Рар уважаем, они красные драконы, из-за цвета чешуи относят к отдельному подвиду «рубиновые», созвучный драгоценный камень стал символом рода. Управляет кланом союз шести древнейших семей драконов. Конечное решение в любых важных вопросах принимает Владыка - всеми признанный правитель. Каждый из шести домов управляет своей территорией внутри клана и связаны с Владыкой магической клятвой верности.

Шесть древних домов драконов

Дом Рар
[символ: рубин]

Дом Ярх
[символ: янтарь]

Дом Дар
[символ: обсидиан]

Дом Аэр
[символ: аметист]

Дом Лэр
[символ: топаз]

Дом Рэр
[символ: опал]

МЕЛИСАНДРА РЕЙДЖАР-ЛЭР
Глава дома Лэр

https://i.imgur.com/wUm2cDf.png

https://i.imgur.com/y4JkdKy.png

https://i.imgur.com/x0LGa1F.png

• Имя и возраст (~ 5 000) можно изменить.
• Белый дракон (перьевые крылья?)//белый топазовый дракон
• Воспитывалась в строгости. Она не должна была стать главой Дома Лэр, но ни в чем не желала уступать старшему брату и выросла воительницей.
• Сильная духом, расчётливая, хитрая.
• Стала Главой дома после того как бесследно исчез старший брат. Его судьба до сих пор не известна.
• Мелисандра настолько желала получить одобрение от близких, что ее амбиции могут стать погибелью в стремлении еще большей власти.
• Она прясянула на верность Владыке, но ищет способ снять оковы магической клятвы, сделать это не просто. Стоит Владыке задать правильный вопрос и она не сможет ему солгать. Она не считает свои стремления большего предательством, ведь она не менее достойна занять место Владычицы.
• Можно создать свой отдельный сюжет с Домом внутри клана.

АЛАСТОР РЕЙДЖАР-ДАР
Глава дома Дар

https://i.imgur.com/nMNMdl6.png

https://i.imgur.com/n8DcbKB.png

https://i.imgur.com/6iqd5hR.png

• Имя и возраст (~ 15 000) можно изменить.
• Черный дракон //черный обсидиановый дракон
• Советник по безопасности, отвечает за подготовку воинов и общую безопасность. С раннего детства знал, что будет главой дома. Его еще мальчишкой тренировал и натаскивал сам Владыка.
• Моралист, целеустремленный, опытный воин.
• Стал Главой дома как исполнилось первое тысячелетие. В хороших дружеских отношениях с Владыкой. Присматривает за Мелисандрой считая ее заносчивой девчонкой, что может навредить сама себе опрометчивыми поступками.
• Можно создать свой отдельный сюжет с Домом внутри клана.

От автора заявки:
Я сам играю очень медленно и часто загружен реалом, но очень хочется увидеть на ролях амбициозных игроков, что поддержат сюжет клана. Вообще мы будем рады любым драконам в Энтросе.  https://i.imgur.com/Z84fRTG.gif

0

85

★ ОБНОВЛЕНИЯ ★

ЭнтеРОС - самый модный дед среди дедов ролевых   https://i.imgur.com/Z5oelTu.png
• У нас появился Telegram канал для новостей форума, все обновления и дополнения по миру будут так же дублироваться там https://i.imgur.com/oJiZJiy.png   
• В дополнению к каналу есть общий тг чат форума, является отличным аналогом гостевой, там можно быстро получить ответы на различные игровые вопросы, поскольку телефон всегда под рукой и такой вид мессенджера удобнее всем знакомого ВК. В чат автоматически будут отправляться новости с канала. В чате действуют стандартные правила. https://i.imgur.com/jWgf96M.png
• Внимание! Второй домен (адрес форума) который был frpgent1.ru больше недоступен, в ближайшую неделю он будет заменен на новый более пафосный по названию https://i.imgur.com/pmbErg2.png

• Всем приятного лета и солнечного настроения https://i.imgur.com/x6OKGzo.png

путеводитель гостеваяроли и акции проекта
акции игроковхотим видеть
хочу к вам ← просто приходим и говорим, что хотим, мы вас ориентируем по миру с минимумом матчасти нужной вам для реализации концепта персонажа
  https://i.imgur.com/Z84fRTG.gif

0

86

★ ★ ★

https://i.imgur.com/Z5oelTu.png Даркэрос (NC-21) прячется в Энтеросе (+18) https://i.imgur.com/ZXnCrL3.png  • Полностью заработал новый дополнительный домен, теперь форум доступен по второму адресу darkeros.ru


БОГИ ЭНТЕРОСА // ЖДЕМ В ИГРУ
Боги имеют разные обличия, следовательно у акции нет привязки к полу персонажа. Изначально может быть любая ведущая ипостась, не обязательно женская.

https://i.imgur.com/80iGS7g.jpg

https://i.imgur.com/7RAulKW.jpg

https://i.imgur.com/YjfhULN.jpg

https://i.imgur.com/ydcIHap.jpg


САУРУС

Можно изменить:

Божество честолюбия и аристократизма
Визуальный возраст зависит от выбранного облика

Созданные животные/растения, сферы влияния [кроме честолюбия и аристократизма]


• Около четырех миллионов лет назад Демиург сотворил деосов – первых живых, бессмертных и разумных существ Энтероса. Их главной целью было создание в мире условий для жизни: терраформирование первичных планет, атмосферы, гидросферы, флоры, фауны, природных ресурсов и тд. В них уже были вложены Демиургом необходимые силы, знания и свойства для исполнения своей миссии.

• Саурус появилась во втором поколении богов и сразу знала цели своей миссии. Мир вокруг должен был стать совершенством без единого изъяна. Ее взор критичным перфекционизмом следил за творениями других деосов и увы, не все соответствовало ожиданиям Саурус. Богиня пыталась это исправить, донести свою точку зрения виденья мира, но безуспешно.  В какой то момент она отстранилась чтобы уделить большее внимание своим творениям.

• Смотря на архонтов, помощников в обустройстве мира, богиня воспринимала их не более чем слугами закладывая начальные азы идеологии рабства, а после стала создательницей наркотических трав чтобы использовать это для управления желаниями других, ведь очень скоро мир должны были наполнить другие живые существа.

• Появление на свет даденгеров, высокомерных существ возомнивших себя венцом творения, разозлило тщеславную Саурус, породило грех зависти в ее сердце, она с особым энтузиазмом участвовала в создании расы трансдентов не думая о последствиях. Она, как и многие другие боги, считала, что поступает правильно… цена за это коснулась всех. Саурус не страшила грянувшая война между богами, разобравшись со всеми желающими заполучить ее силу богиня все еще сгорала от зависти и бессилия, придуманная ей идеальная жизнь рухнула.

• Саурус смотрела как появлялись другие расы, все еще смертные слуги в ее глазах, но она умела быть убедительной, быстро поняла как именно можно использовать другие расы. Ей нравилось чувство превосходства и безоговорочная преданность. Набирая влияние Саурус жила в роскоши наблюдая за чужими битвами, она привыкла к красивым вещам проводя бессмертие в праздности. Мир менялся, постепенно менялись интересы Саурус в сторону политики и коварства интриг. Богиня умело вела переговоры играя с главами государств как с пешками, получая удовольствия от того как ее замыслы воплощались в жизнь.

• Саурус по-прежнему мало власти, она завидует всем кого заподозрит в большем влиянии, требует верности от последователей и плетет интриги. Она любить заполучить в свои руки самых влиятельных и чистокровных представителей других рас коллекционируя их как дорогие вина. Богиня наиболее влиятельна среди архонтов и любит проводить время на жарком Биорторусе, окружая себя рабами и слугами готовыми выполнить любой ее приказ. Как жаль, что эту идиллию иногда нарушают другие боги...

путеводитель гостеваяроли и акции проекта
акции игроковхотим видеть
хочу к вам ← просто приходим и говорим, что хотим, мы вас ориентируем по миру с минимумом матчасти нужной вам для реализации концепта персонажа
  https://i.imgur.com/Z84fRTG.gif

0

87

АУРЕЛИЯ РАЗЫСКИВАЕТ // СТАРШИЙ БРАТ • ДРАКОНИмя • Возраст • Внешность можно изменить под себя.
У меня целых две идеи на брата, на выбор, а может быть даже найдется целых 2 брата! хд
Связаны сюжетом с кланом «Рейджар»

Рейегаль РЕЙДЖАР-РАР
https://i.imgur.com/ziVsdM8.png
• Зарисовка сюжета на родного сына Рейлана, внешность обязательно рыжеволосая, поскольку все из рода Рар рыжие, относятся к рубиновым драконам.
• Старше Аурелии на несколько тысячелетий, когда она была ребенком он ее почти не видел и не интересовался ее жизнью, у них разные матери, Рейегаль не думал, что у отца появятся еще наследники помимо него. Потом сестра на долгое время исчезла из дома, в возрасте 16 лет была отправлена учиться в «Академию света», а после занялась дополнительным образованием. Рейегаль заинтересовался сестрой и налаживанием с ней отношений только после того как она вернулась уже не мелкой любопытной девчонкой, а взрослой и образованной девушкой. Опасения  Рейегаля будут напрасны, сестра не заинтересована в получении власти или роли наследницы, ее больше интересует магия и развитие способностей целительницы.
• Историю рождения самого Рейегаля можно прописать на свой вкус. Его воспитанием занимался отец, натаскивая как воина и приемка. Рейегаль тоже прошел обучение в «Академии света», но исполнил ли он долг древней клятвы перед Тонатос как чистокровный наследник рода Рар остается на ваш выбор. Отец вбивал в голову сына все догмы их семьи желая воспитать из Рейегаля достойного приемника, благородного воина, честь и достоинство негласная постоянная. Сын во многом оправдывал ожидания отца, допущен ко многим делам клана и волен принимать самостоятельные решения. Он целеустремленный и сильный, желает занять пост Владыки. По законам клана это возможно если Рейлан пожелает передать бразды правления более молодому приемку и останется его Советником и  Рейегаль надеется, что его старания будут замечены и отец придет к этому решению сам.
• По сюжету становление новым Владыкой клана можно отыграть если найдет целеустремленный человек на эту роль, которому будет интересно развивать сюжет клана вместе с нами ♥ все остальные детальки сюжета и взаимоотношений внутри семьи дополняемы и обсуждаемы.

Алазарис
https://i.imgur.com/17D8Fp2.png
• Зарисовка сюжета на брата Аурелии со стороны матери, тоже может быть старше сестры на несколько тысячелетий.
• Может быть любая внешность и любой вид дракона (пошел генами в настоящего отца).
• Матерью Алазариса была драконесса по имени Аларинэя, он ее почти не помнит, был разлучен с ней в детстве. Алазарис сын вождя одно не крупного драконьего клана враждующего с другим. Вражда кланов привела к кровопролитной войне в которой не было победителей. Алазариса спасла тетя, она же заменила ему мать и рассказала трагичную историю противостояния. Настоящий отец был настоящим тираном, у него было несколько жен которых он воспринимал не более чем наложницами. Аларинэя была самой молодой из них едва переступившей через порог совершеннолетия, для вождя она была лишь красивой игрушкой, а сын должен был стать приемником. Отец Алазариса стремился подчинить себе более мелкие кланы за что и поплатился жизнью.
• Тетя уже была не молода, но старалась отдать племяннику всю заботу и любовь. Она надеялась, что Аларинэя смогла уцелеть и обязательно их найдет, ведь кровные узы между ними как путеводная нить. По началу Алазарис тоже надеялся, но эта надежда с каждым годом угасала. Ему рано пришлось стать взрослым, защитником и добытчиком. Тетя успела дать ему образование найдя наставников, но когда старой драконессы не стало Алазар связался с наемниками, становясь более жестоким и брался не за совсем законные заказы. Постепенно дракон осознал, что такая бесславная жизнь это не то, чего он желает, он в этом мире совершенно один и не хотел всю жизнь выполнять чужую работу своими руками, ведь он достоин большего…
• Алазарис столкнулся с сестрой случайно (магия подсказала, что они друг другу не чужие) и не пожелал отпускать. Он не думал, что будет так рад быть не один, но его радость омрачал ее статус. Сестра настоящая принцесса, она выросла в любящей семье, а ее отец Владыка одного из крупнейших кланов. Тем не менее Аурелия привела брата в клан Рейджар и Владыка принял Алазариса, его жизнь начала налаживаться. Алазарису дали имя рода, выдели земли и должность, но темное прошлое еще ходит по пятам за драконом рискуя разрушить его благополучие и шанс на более светлое будущее.
• Алазарис присматривает за Аурелией, в начале он ей завидовал, но после того как узнал поближе отношения более-менее выровнялись.
• Детальки сюжета и взаимоотношений внутри семьи дополняемы и обсуждаемы ♥ я примерно описала какой может быть сюжет, но что было до встречей с Аурелией и принятия Алазариса в клан Рейджар можно построить по своему.

путеводитель гостеваяроли и акции проекта
акции игроковхотим видеть
хочу к вам ← просто приходим и говорим, что хотим, мы вас ориентируем по миру с минимумом матчасти нужной вам для реализации концепта персонажа
  https://i.imgur.com/Z84fRTG.gif

0

88

ХОРУС В ПОИСКАХ СЫНА
• связь с автором акции через гостевую форума •

Саргерас Лайонхарт, Алый принц
ужасный сын ужасного отца

https://forumupload.ru/uploads/0015/e5/72/630/t108044.jpg

https://forumupload.ru/uploads/0015/e5/72/630/t515834.jpg

https://forumupload.ru/uploads/0015/e5/72/630/t844698.jpg

Раса: трансдент

Возраст: ~700 лет [выглядит на: 18-30 лет]

ОБЩЕЕ ОПИСАНИЕ

В клане тебя называю Алым принцем... дело не только в том, кто волосы твои имеют пугающую схожесть с кровавыми подтеками, просто ты - мой сын. Знаешь, это факт ко многому обязывает, ты должен быть одновременно сильным, беспощадным, точным, верным и эффективным. И тебе бесспорно удается соответствовать высоким запросам. Но почему? неужели ты боишься не оправдать ожиданий старого льва или утратить отцовскую любовь? Да нет, просто в нашем прайде слабых львят уничтожают, как ненужный мусор, и для тебя совершенство - вопрос выживания.

Я никогда не видел как ты улыбаешься, наверное, рядом со мной ты слишком несчастен или просто считаешь внешние проявления радости инфантильной глупостью. Мой сын единственный из подданных клана, кто может отдавать прямые приказы братству, но властью ты не злоупотребляешь, кажется она не нужна тебя и даром и в этом мы похожи. Наверное, я был для тебя плохим отцом, единственное, что мы делали вместе - убивали... ты никогда не слышал слов любви, гордости или прочие очаровательные поощрительные фразы, которыми старшие балуют молодежь. Зато твое тело хранит множество шрамов отцовского гнева, а на разуме выжжены прочны истины Темных богов.

ВЗАИМООТНОШЕНИЯ

► Тебя ждет полноценная семья: отец, сестра и собака!
► Саргерас - серьёзной, вдумчивый и немногословный парень. Некоторые могут принять это за застенчивость, некоторым кажется, что юный наследник попросту слишком заносчив для разговоров, но на самом же деле он попросту чертовски замкнутый и недоверчивый.
► Между сыном и отцом отношения более чем странные. Начать нужно с того, что Хорус похож на беспощадную зимнюю стужу, губительную для всякого, кто пытается к ней прикоснуться, но его наследник научился сосуществовать с монстром и даже находить общий язык. Разумеется, это не прошло бесследно для его личности. Саргерас рос под пристальным наблюдением жестокого требовательного ублюдка, который ломал его в соответствии с собственными капризами. Однако, безумие Хоруса родило еще одно ужасное противоречие - все эти ужасы он творил с тобой из-за подобия любви. О да, папочка любит своего выродка очень странной и разрушительной любовью.
► Саргерас прекрасный воин и отличный убийца. Для каждого Лайонхарта война - дом родной, так что мальчишка не страдает от переизбытка гуманизма в крови.
► Свой авторитет парень не получил, а заслужил.
Прямолинеен и обладает четкими убеждениями, прямо как его отец, но в отличии от Хоруса предпочитает держать свое мнение при себе и действовать без предупреждения.
► Неизвестно любит ли он своего родителя, но наверняка ему очень предан.
► Не разделяет сектантских убеждений безумного отца.

• немного артов для вдоховения •


https://forumupload.ru/uploads/0015/e5/72/630/114734.jpg
https://forumupload.ru/uploads/0015/e5/72/630/865088.jpg
https://forumupload.ru/uploads/0015/e5/72/630/615212.jpg
https://forumupload.ru/uploads/0015/e5/72/630/326582.jpg
https://forumupload.ru/uploads/0015/e5/72/630/865451.jpg
https://forumupload.ru/uploads/0015/e5/72/630/726841.jpg
https://forumupload.ru/uploads/0015/e5/72/630/150942.jpg
https://forumupload.ru/uploads/0015/e5/72/630/401625.jpg
https://forumupload.ru/uploads/0015/e5/72/630/849267.jpg
https://forumupload.ru/uploads/0015/e5/72/630/638583.jpg

0

89

• • • АВТОРСКИЙ МИР // САНАТОРИЙ ДЛЯ РОЛЕВЫХ ДЕДОВ • • •
Многожанровая литературная игра, где магия сплетается с технологиями // что хотят кутить и отжигать как молодые  https://forumupload.ru/uploads/0015/e5/72/2/956801.png

https://i.imgur.com/ORMq7p1.pngне гель (с)
• Санаторий ждет новых постояльцев к осенне-зимнему сезону, если телом тебе 18+, а душой +70, это место для тебя  https://forumupload.ru/uploads/0015/e5/72/2/279765.gif
• Если давно хотелось отыграть гримдаркового воина в доспехах со смартфоном в руке, что-то фантастично-фэнтезиноное, то у нас и не такое увидишь. Свободный мир для придумок и хотелок, можно добавлять свой лор. Мы кутим в эпизодах/квестах и просто весело проводим время  https://forumupload.ru/uploads/0015/e5/72/2/851512.gif
• Стильно, модно, молодежно — у нас есть ТГ чат /для самых важных вопросов и новостей/ зона мемного общения  https://forumupload.ru/uploads/0015/e5/72/2/748198.gif
• Играем неспешно и для души, ищем дедов-единомышленников, что устали от ролевых драмм/интриг/расследований и хотят творчески отдыхать, а не работать постами  https://forumupload.ru/uploads/0015/e5/72/2/344951.gif
• Можно еще много чего написать, но мы не гении маркетинга, лучше заглядывайте к нам на огонек  https://i.imgur.com/yBfwIpP.png

путеводитель гостеваяроли и акции проекта
акции игроковхотим видеть
хочу к вам ← просто приходим и говорим, что хотим, мы вас ориентируем по миру с минимумом матчасти нужной вам для реализации концепта персонажа
  https://i.imgur.com/Z84fRTG.gif

0

90

РЕЙМИ В ПОИСКАХ РАССЧЕТЛИВОГО НЕГОДЯЯ
• связь с автором акции через гостевую форума или контактах указанных в заявке •

Зигмунд Гейзенберг» раса и внешность на выбор игрока «https://i.imgur.com/MysJ7O2.jpg https://i.imgur.com/aH6M20o.jpg

• • • ОБЩЕЕ ОПИСАНИЕ • • •
Зигмунд приёмный сын сумасшедшего учёного, чьи изыскания были направлены на то, чтобы найти способ подавить волю климбатов и научиться их контролировать — приручить, словно уличную собачонку. Но эксперименты с уже обращёнными климбатами были заведомо обречены на провал, слишком уж сложно было отыскать за пределами Климбаха молодую особь, а пробиться сквозь ментальный блок более матёрых монстров задача весьма нетривиальная. Тогда идея создания собственного климбата в лабораторных условиях казалась ему гениальной. Вот только процент успешной эволюции после нападения скорбилуса крайне низок, не говоря уже о том, что и сами эти паразиты были очень редки, и оттого плата за поимку живых образцов очень сильно била по кошельку. Вопрос с подопытными, не обременённый моралью, учёный решил довольно просто — он похищал уличных сироток, завлекая их обещаниями сытного ужина, мягкой постели и всего в этом духе.

Зигмунд был далеко не первым подопытным, но стал единственным успешным экспериментом. Что было в лаборатории, как долго он в ней пробыл и как ему вообще удалось сбежать, оставлю на откуп игрока. При необходимости могу накидать вариантов. Важно, что в конечном итоге персонаж должен занять место владыки 7 зоны Климбаха.
Пару слов о характере. Зигмунд силён, как и полагается лидеру, но силу свою предпочитает скрывать до последнего. Холоден к окружающим, эгоистичен, хитёр и алчен до власти. Считает, что цель всегда оправдывает средства и не видит ничего постыдного в том, чтобы действовать бесчестно.

• • • ВЗАИМООТНОШЕНИЯ • • •
► Зигмунд нацелен на то, чтобы расширить свою территорию. Ради этого он заключил союз с лидером «Бойцовского клуба» Эльдалиэвой, втайне помогая ей набирать рекрутов, для войны с целью свержения Рейми.
► Пойти против Рейми — значит пойти и против Вейдталаса. Зигмунд прекрасно осведомлён о союзе владык первой и второй зоны и потому пока лишь осторожно прощупывает почву, выжидает удобного момента.
► Зигмунд не поддерживает идею о войне за признание климбатов, как полноправной расы, к которой так стремится Рейми. Ведь успех в этой кампании наложит ограничения, с которыми он не захочет мириться. К тому же, сложно будет властвовать над климбатами, которые обретут свободу перебраться на любой понравившийся доминион, потеряв острую необходимость вечность прозябать на радиоактивной планете.

• дополнительная информация от автора акции  •

Если заинтересовала акция, меня можно поймать в ЛС или написать в телегу https://t.me/White_rrabbit
Если что-то в заявке хочется изменить, уточнить, добавить — пишите, обсудим.

0

91

★ нам исполнилось 8 лет ★

Уже дед, но еще не инсайд  https://i.imgur.com/Z5oelTu.png
Энтерос -  мир где магия сплетается с технологиями, дедовник.
За 8 лет превратился из кубической фэнтези песочницы в ролевой санаторий.

Если кто-то заглядывает в наши темы в партнерках и на каталожках, вот вам немного мемов сделанных нашими игроками к др форума  https://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/36364.png

https://i.imgur.com/aepD0Fw.png
https://i.imgur.com/6TX6o8G.jpg
https://i.imgur.com/B2Gf5PH.jpg
https://i.imgur.com/RfgJtfa.jpg

путеводитель гостеваяроли и акции проекта
акции игроковхотим видеть
хочу к вам ← просто приходим и говорим, что хотим, мы вас ориентируем по миру с минимумом матчасти нужной вам для реализации концепта персонажа https://i.imgur.com/Z84fRTG.gif

0

92

КЛАН РЕЙДЖАР ЖДЕТ В ИГРУ ДРАКОНОВ
Ждут в игре глав Домов (янтарный, обсидиановый, опаловый, аметистовый, топазовый), а так же приближенных и детей Владыки.

• • • ДРАКОНЫ  • • •драконорожденные // дети Хаосаhttps://forumupload.ru/uploads/0015/e5/72/3/176593.png
Никто точно не знает как появились маги способные обращаться в драконов и кем они были изначально. На заре самой первой из масштабных войн между расами за территории и ресурсы, магам приходилось сражаться не только с другими людьми, но и опасными монстрами. Дракары и виверны — творения божества хаоса, были настоящим бедствием: яростные и беспощадные, такие же безумные как их создатель, атакующие целыми стаями, приносящие с собой лишь смерть и разрушения. Они опустошали земли и способны были превратить в руины целые города. Тогда появились дракононоборцы — сильные маги-охотники, обладающие знаниями и умениями чтобы противостоять этим существам, а так же другим монстрам. Они были защитниками и надеждой, но шлю время, менялись традиции. Охотники стали проводить кровавые ритуалы: пить кровь поверженных дракаров и виверн, веря, что так получат их силу; купались в крови, веря, что кожа станет прочной как чешуя, а съевший сердце сможет управлять дикой стаей… и магия отозвалась, но ее дары были более чем коварны. Драконоборцы сами стали одержимы зверем, терявшие контроль они обращались в подобие монстров на которых вели охоту, а после этот процесс было не обратить. В истории давно утеряна истина, что произошло на самом деле, но за тысячелетия драконья кровь распространилась, передаваясь от родителей к ребенку, подобно неизлечимой болезни, пока не стала неотъемлемой частью изменяя само естество носителей. Из истории стерлись истоки легенды, остались лишь драконы — маги способные обращаться в опасных ящеров, сильные и выносливые воины по-прежнему способные на равных сражаться с дикими монстрами.
https://forumupload.ru/uploads/0015/e5/72/3/625841.png

0

Быстрый ответ

Напишите ваше сообщение и нажмите «Отправить»


Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru


Вы здесь » ~ Альмарен ~ » Союзы » Энтерос