~ Альмарен ~

Объявление

Активисты месяца

Активисты месяца

Лучшие игры месяца

Лучшие игровые ходы

АКЦИИ

Наши ТОПы

Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru Демиург LYL photoshop: Renaissance

Наши ТОПы

Новости форума

12.12.2023 Обновлены правила форума.
02.12.2023 Анкеты неактивных игроков снесены в группу Спящие. Для изменения статуса персонажа писать в Гостевую или Вопросы к Администрации.

Форум находится в стадии переделки ЛОРа! По всем вопросам можно обратиться в Гостевую

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » ~ Альмарен ~ » Архив анкет » Зираэль


Зираэль

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

1. Имя: Зираэль Нел'Вир (Ласточка)
2. Возраст: 90 лет, на вид 18
3. Раса: Дроу
4. Профессия: Убийца
5. Внешность: Эльфы не зря считаются самой красивой расой, ведь даже просуществовав несколько веков в сырых подземельях их красота ослепляет, как луч солнца, отразившийся на колком снежном покрове. Зираэль не исключение. Ее фигура будто бы вылеплена из черного воска, такой гибкой и пластичной она кажется. Глаза, брови, губы, нос и прочие части тела просто не требует описания - все по обычным эльфийским стандартам. Но вряд ли хоть один дроу или эльф нашел бы Зираэль особо привлекательной, такой простой и будничной красотой можно удивить разве что человеческого пастушка. Но девушка не жалуется. Это вообще не в ее стиле. Все детство ее дразнили "грязной кровью" и "сумеречным выродком" из-за того, что ее кожа была на несколько оттенков светлее обсидиана и больше похожа на характерную черту сумеречных эльфов. Дроу никогда на это жаловалась. Она видела свои большие приглушенно алые, как кровь в темноте пещер, глаза и знала, что ее происхождение однозначно. 
Зираэль отказалась от традиционных мантий жриц дроу и выбрала для путешествий легкие доспехи из темной ткани со вставками черного металла. Длинный плащ, подаренный матерью на прощанье, надежно защищает от света в особо солнечные дни и, разумеется, не портится ни от грязи, ни от пыли, ни от крови. Шлемы девушка не признает и, как бы это не мешало в бою, носит волосы распущенными в память о своем происхождении. Из за совсем невысокого, даже по людским меркам, роста (165 см), они кажутся невероятно длинными, а их белизна слепит, как изморозь в солнечное утро.

Ласточка

http://s013.radikal.ru/i324/1507/e0/47711e99955a.png

6. Характер: Как известно, всем темным эльфам на небесах выдают самые скверные характеры. То есть, за ними они стоят в одной очереди с орками, бесами и будущими рыночными торговками. И тут Зираэль ничем не отличилась. 
Никогда она не наблюдала за собой желания помочь ближнему, снять с дерева котенка или кинуть золотой попрошайке. Но это все цветочки. Скажем больше, дроу никогда не находила дикостью издевки над будущими трупами (теми несчастными, на которых указал ей Рилдир), просто убийства, насилие и любые извращения. Все от чего передергивает даже старых, видавших виды палачей, просто забава для юной дроу.
Помимо жестокости в стартовый набор дроу входит, конечно, высокомерие. Его Зираэль взяла двойную порцию.  То есть, его столько, что оскорбление ее достоинства, которое, учитывая болезненную самовлюбленность девушки, могло бы стать хорошим поводом для драки, она пропускает мимо ушей. Да-да, потому что людишки или любые другие существа слишком ничтожны, чтобы задеть ее. 
Вспыльчивостью дроу обделена, поскольку это вовсе не помощник в жизни и работе. Сухой расчет, полное отсутствие эмоций и трезвый рассудок - вот лучшие друзья убийцы. 
Как любое обожающее себя до потери пульса существо, Зираэль требует постоянного подтверждения своей роскошности. Поэтому в ее списке Дон Жуана народа перевалило уже за сотню. Единственное, что могло бы остановить ее страсть к плотским утехам - это религия. Но, к счастью, Рилдир милостив и признает за своими жрицами право вести ту жизнь, какую они хотят, даже лучше, если она будет полна крови и похоти. 
Все остальные качества Зираэль можно уместить в одном словосочетании "заносчивая, злая сука". Ничего особенного. Ну разве что феноменальное равнодушие к деньгами. То есть, Нел'Вир может, конечно, на пару часов стать наемником, но только в том случае, если ей не хватает денег или на еду, или на шлюху. 
И несмотря на весь этот ужас, можно выделить и пару положительных черт. Дроу, видимо, слишком рано покинула своих собратьев, поэтому так и не смогла возненавидеть всех остальных существ. Если ненависть, то только к еретиками, не признающим власти Рилдира, а к остальным так, интерес вперемешку с презрением. Еще Зираэль очень живая девочка, конечно, пока она не на работе. Где-то в ее заднице есть маленький моторчик, который заставляет дроу двигаться, говорить, а потом снова двигаться и говорить. К тому же девушка обожает юмор, пусть черный, но все таки юмор. 

7. Биография:
Жизненный путь девушки вряд ли станет объектом интереса менестрелей. Ее родители живы по сей день, никакая таинственная сила не пробудилась на ее глазах и даже издевки более темнокожих собратьев не сподвигли ее на массовую резню или сотню попыток самоубийства. 
Зираэль родилась в почитаемой семье. Ее мать, добившаяся больших успехов в незаметном устранение конкуренток, была уже на середине пути к званию Верховной Матери в одном из Домов. Отец, который по доброй традиции дроу являлся не более чем осеменителем, тихонько где-то ковырялся в магических книжках, мало привлекая к себе внимание. Мама девочки, увидев светлую кожу своего чада была близка к убийству и ее, и незадачливого отца, которого по еще одной доброй традиции обвинила во всех бедах. Но в остальном младшая Нел'Вир оказалась так мила, типична и чистокровна, что женщина решила, мол, скрывать ей нечего и с гордостью представила своего ребенка свету общества дроу. Конечно, на девочку совершалось бессчетное количество покушений, сотню раз ее пытались выставить выродком от дроу и сумеречного эльфа, но все это выходило из рук вон плохо, потому что ее мать оказалась даже более стрессоустойчивой и наглой, чем сама предполагала, а охраны у будущей Верховной Матери так и вовсе хватило бы на сотню маленьких девочек.   
Так и росла маленькая дроу, не зная горя и нужды. У нее было все лучшее, начиная от платьиц, заканчивая именными кинжалами из темной, как своды самой высокой пещеры, стали. Так, в ее душе поселилась любовь к себе и высокомерие. Первый раз эти чувства покинули Зираэль когда мама привела ее к статуе Рилдира, которому на ряду с Ллос, поклоняются дроу. Та сила, которая исходила от куска камня, покрытого плесенью и паутиной, казалась той самой, что когда то заставила первого дроу жадно хапнуть ртом сырой воздух подземелий, именной той, которая заставляет сталь нетерпеливо звенеть, а кровь литься из открытых ран. Скуластое лицо Рилдира казалось склонило голову, чтобы темными глазами, сделанными из подземного стекла, взглянуть в алые глаза его будущей самой ярой последовательницы. Их взгляды встретились и Зираэль застыла. Она услышала сотню голосов в своей голове, которые твердили певучие слова древней молитвы. Не в силах держаться на ногах перед этой мощью и красотой, дроу упала на колени и, вторя голосам, горячо молилась. Еще неделю после этой встречи голова маленькой Нил'Вар шла кругом от одной мысли о том, что очень скоро она станет жрицей и сможет служить этой прекрасной силе, носящей имя Рилдир.
В ночь перед посвящением девочек в жрицы, впечатлительной Зираэль во время ее "грез" явился дух, назвавшийся посланником древнего бога. Он благословил девочку и напомнил, что Рилдиру нужны жертвы гораздо большие, чем может дать ему обычная жрица. 
И действительно, обучение разочаровало девушку. Что интересного в многочасовой зубрежке истории и теории магии? Что интересного в паучихе Ллос, если рядом с ней высится божество, чья сила несоизмеримо больше? 
Зираэль не скрывала своего разочарования и от скуки становилась все заносчивей и злей, начав скрыто ненавидеть всех и каждого, кто обрек ее на служение паучихе, лишив счастья поклоняться могущественному Рилдиру. 
Заметя недовольство девочки, ее мать не сочла это чем-то из ряда вон выходящим, а, напротив, решила занять бойкую и ловкую Зираэль чем-то другим. Так, параллельно с обучением в школе жриц юную дроу обучали фехтованию, потом, заметив ее интерес к кинжалам и парным клинкам, обращению конкретно с этим оружием. 
Так жить стало куда веселее. Даже когда от усталости ломило все тело, синяки на руках и животе больше напоминали грозовые тучи, Зираэль вспоминала про то, что служение Рилдиру рано или поздно потребует от нее жертв, и продолжала тренировки. 
Уже на пятидесятом году жизни она стала известной своим искусством владения оружия почти во всех домах. Кроме этого Нел'Вир славилась своей фанатичностью и превосходным знанием культа Рилдира. Мало кто осмеливался в ее присутствии как-то оскорбить или даже просто принизить значение темного бога в этом мире, а уж опровергнуть возможность его возвращения было вовсе смерти подобно. 
С магией у девушки получилось многим хуже. Благодаря природной предрасположенности, которой наделены все дроу, Зираэль освоила азы ментальной магии и несколько заклинаний средней сложности, но высокой эффективности и полезности. В основном, девушка обращала внимание на невидимость и различного рода воздействия на сознание, вроде кратковременного ослепления  и ошеломления, совершенно не утруждая себя практикой в создании фантомов и иллюзий. 
Закончив обучение, дроу окончательно утвердилась в желание странствовать. Она вот уже сорок лет несла в себе мысль о том, что ее богу нужны жертвы. В разряд существ пригодных для подобных "жертвоприношений" попадали в основном еретики, которых среди дроу было ничтожно мало. Оставался только верхний мир, где обитали все те, что мешали Рилдиру возродиться. Одна мысль о них вызывала гнев в душе Зираэль (да-да, тогда барышня была довольно гневливой). И вот на 66-ом году жизни девица попрощалась с матерью, приняла в дар несколько полезных артефактов, чудесный плащ, сшитый лучшим мастером города, и покинула родной дом. 
Бесконечно сложно описать, как почувствовала себя дроу первый раз оказавшись на поверхности. Как пугал ее яркий солнечный свет, выжигающий глаза и опаляющий нежную бархатную кожу. Как терзала ярость на этот уродливый, ослепляющий мир, за то, что на период адаптации ее личный джихад придется отложить. Как трудно было передвигаться в поисках нового укрытия, учиться прятаться, скрываться, искать себе пропитание и добиваться всего самой. Так прошло пять мучительных лет. Капля в море для дроу, который живет в темной, прохладной пещере, вечность для одинокой странницы среди зелени и солнца. 
Наконец, почувствовав в себе силы нести возмездие во имя Рилдира, Зираэль, толком даже не попрактиковавшись в чуть забытых за полдесятка лет навыках, бросилась в первую попавшуюся деревню, рядом с которой приметила храм светлых богов, с намерением крушить и ломать. Прежде чем на землю упала хотя бы капля крови еретиков, отважная мстительница была поймана за руку стражниками, получила по жопе и должна была быть позорно казнена, если бы в той деревни не оказалась пара других наемников дроу, которые очень много сделали для жителей. Под их честное слово Зираэль отпустили, а она вновь получила по жопе, но теперь уже от своих собратьев. На этом воспитательный процесс не закончился и дроу, оказавшиеся очень милой семейной парой известной в округе, как самые кровожадные и опасные наемники, решили, что всю жизнь хотели дочурку и ученицу. Так, на протяжении десяти лет, девушка странствовала с ними. Она училась быть скрытной, расчетливой и по-настоящему злой. Такой, каким должен быть дроу, который хочет выжить вне своего мира. Постепенно Зираэль и сама начала понимать, как вреден гнев. От него мутнеет в глазах, он подчиняет себе движения. Если хочешь действительно служить тьме, первое от чего стоит отказаться - гнев. 
Усвоив этот урок, Зираэль решила, что может продолжать странствия в одиночестве. Убив своих "добрых родителей" одной прекрасной летней ночью, девушка забрала их артефакт-оберег, оружие и доспехи. Так начались ее собственные странствия. Девушка уже отлично понимала, что всех еретиков не перебьешь ( по крайне мере не имея пары десятков тысяч последователей) и нужно искать другую возможность возродить Рилдира. Зираэль то странствовала в поисках забытых и утерянных храмов, в надежде, что ее повелитель вновь заговорит с ней, то примыкала к карательным отрядам других таких же фанатиков. Но в общем и целом, больших успехов она не добилась. Все, о чем сохранились хоть какие то упоминания, то и дело ускользало прямо из под носа у искательницы. Единственная польза от этих странствий была в том, что Зираэль стала еще проворнее и искуснее во владение оружием. Наконец, она смогла сосредоточить свое внимание на стрельбе из маленького арбалета и найти для него превосходные болты, наконечники которых вымачивались в древнем ядовитом растворе, заставляющем даже самую легкую ссадину гнить и разносить заразу по всему организму, если вовремя не будет принято противоядие. Так прошли еще десять лет жизни дроу. Друзей у девушки из-за подобного образа жизни, понятное дело, не было, но слухи о молодой дроу со светлой кожей, которая могла бы помериться силами с самим Сельветармом (безбожное преувеличение, вызванное, видимо, тем, что Зираэль всегда выбирала для убийства самые жестокие и изощренные способы), были разнесены по всем землям, так что каждый знал, что если Ласточка залетает в его деревню  - жди беды. 
Именно благодаря этим слухам, Зираэль в одной из придорожных таверн и нашла Натаниэль, рассказавшая о путешествие во славу Рилдиру, к которому дроу страстно пожелала присоединиться.

8. Способности:

- немагические умения и способности: Зираэль посвятила себя искусству боя на парных клинках. Для нее это не просто умение, даже не наука, это вся жизнь. Клинки - продолжение ее рук. Она обращается с ними также ловко, как потомственный граф с вилкой и ножом, также, как хищник со своими когтями. Пуская в ход свои обожаемые клинки Урл и Оин, Зираэль уже не думает о том, что она хочет сделать, только о том, как. Как сделать это красиво? Как пустить больше крови? Как убить одним ударом? Остальные вопросы техники боя для нее также абсурдны, как для человека нравоучения о том, как правильно дышать, есть и ходить по нужде. 
Кроме того, отлично владеет кинжалами, разбирается в ядах. Умеет обращаться с арбалетом. Блоху в прыжке конечно не собьет, но в целом все вполне сносно. Все, для чего не хватит умения, сделают отравленные страшным ядом болты.
Еще один предмет гордости девушки - физические данные. Нет, слонов она на спине не таскает, а вот все акробатические трюки, основанные на скорости, ловкости и реакции, даются Ласточке очень легко. Ее тело как ртуть струиться и бесконечно быстро меняет свое положение в пространстве. Вкупе с бесшумными движениями, создается пугающее ощущение чего-то  неосязаемого. 
Ну и конечно, маскировка. Если все вышеописанное достигнуто потом и кровью, то вот маскировка, это просто дар темной эльфки, который помогли развить те самые несчастные "родители". Это можно сравнить и с мастерством тех, кто меняет женское лицо в лучшую сторону, и с умением разведчиков, и с детской игрой в прятки. Там мазок грязью, тут посмотреть куда свет падает, здесь присесть, а еще чуть повернуться и, вуаля, была дроу, нет дроу. 

-магия: базовый/ средний уровень владения ментальной магией. Все знания, кроме необходимых убийце заклинаний кратковременного ослепления, усыпления, оглушения, дезориентации и невидимости, уже давно канули в Лету.   

9. Оружие и артефакты:  Великолепная пара именных клинков Urloin (Кровавый любовник), которые для Зираэль выковал отшельник гном, попросивший взамен, ни много ни мало, провести с ним ночь, обосновав это тем, что всегда мечтал стать первым краснолюдом, который трахнет эльфийку. Дроу так впечатлили его работы, которым вряд ли можно было найти соперника среди того оружия, которое она видела в своей жизни, что ей пришлось исполнить просьбу гнома. А потом, как только клинки были готовы, убить, тем самым еще раз закалив сталь, но уже в гномьей крови. Вот такая короткая притча о том, как мало живут гномы, оприходовавшие эльфиек. Но без шуток, эта последняя работа сумасшедшего кузнеца стоила бы целое состояние и тысячу жизней. 
Кроме того при себе Зираэль имеет несколько обычных кинжалов, снятых с убитых ею бойцов (один с парализующим ядом, действующем при длительном контакте с кожей/кровью жертвы, другой с обычным, довольно распространенным ядом, быстро вызывающим слабость и головокружение, остальные четыре штуки простые метательные). (этеншен, артефакт!!!) И конечно, ее гордость - маленький арбалет, похожий на детскую игрушку, но смертоносный, как змея, а также болты к нему, с ядом, за который Ласточка чуть не отдала жизнь. В высоких северных горах живет последняя в мире ведьма, которая умеет варить этот отвар, а охраняет ее сын, молодой бес с ветвистыми рогами, острыми когтями и ужасной клыкастой пастью. Он и слышать не хочет о том, чтобы кто-то брал или даже покупал яд у его старой матушки. Сколько раз Зираэль не кидалась на него, в попытках хотя бы ранить, все было впустую. Пришлось ей несколько месяцев жить у него под боком, каждый день умоляя его дать хотя бы маленькую бутылочку, чтобы он, наконец, согласился на просьбу "серой блохи", как он называл дроу. Старая ведьма оказалась сговорчивей и очень обрадовалась, что у сына, наконец, появилась подруга. Дело чуть не кончилось свадьбой, но дроу сумела вовремя улизнуть, прихватив несколько флакончиков чудесного яда. На момент встречи с личем у нее оставалось три флакона, каждый по 120 капель. И 10 арбалетных болтов, на пропитку которых ушло в среднем 50 капель. Яд при малейшем контакте с кожей вызывает сначала сильнейший ожог, а потом распространяет от места контакта трупную заразу, заставляющую существо сгнивать изнутри. Действует на многих существ, делая исключением разве что полностью иммунных к ядам. Крайний срок приема противоядия - час. После него процесс необратим. В состав противоядия должна обязательно входить свежая кровь того, кому принадлежало оружие, нанесшее урон, а так состав варьируется, то есть подойдет любое другое нейтрализующее средство.  Яд, а следовательно пропитанные им болты, являются артефактом. 
Другой артефакт - брошь с изображением паука, которую дроу сняла со своих незадачливых "родителей". Как оказалась, она отлично защищает от темной магии, жалко, конечно, что не от кинжала в сердце...

10. Прочее:
Аватар подберете сами или оставите это администрации?
Спасибо, сама)
Частота посещения игры? (Хотя бы примерно сколько раз в неделю)
Думаю, 7 раз в неделю
Опыт игры на ролевых? 
Два года, потом большой перерыв
Контакты (icq, агент или e-mail)
ovaova50@gmail.com
Откуда узнали про форум
RPG TOP
Кодовая фраза из Правил как доказательство того, что вы их читали.

Пробный пост

Светило яркое солнышко, своей улыбчивой мордашкой оживляя измявшиеся за ночь листочки, ласково согревая белочек и зайчиков, махая пташкам своими лучиками и нещадно, словно в адском пекле, сжигая несчастную дроу. Весь этот праздник жизни за последнюю неделю надоел ей настолько, что хотелось выблевать из себя все это сопливое щебетание и трещание пташек. Парочку девушка уже успела задушить и съесть, но, к сожалению, это была капля в море. Жажда и голод, которые периодически посещали даже эльфов, танцевали в желудке танго, заставляя его бурлить и стонать, видимо, от страсти. По расчетам странницы деревня, про которую ей говорил последний встреченный путник, должна была показаться уже два дня назад. Но ее не было. Еды и воды тоже не было. Единственным утешением для дроу служили мысли о том, что она все равно рано или поздно дойдет до деревни и там снимет себе первоклассную шлюху, которая накормит несчастную девицу виноградом и согреет на пышной груди. Так было пока обухом по затылку девушку не ударила мысль о том, что у нее совсем нет денег. Даже на шлюху, даже на стакан воды в харчевне. И тут путница готова была упасть посреди этого беспощадного цветастого поля, раздавить собой несколько омерзительно рыжих белок, и плакать, плакать, плакать. Но вдруг на горизонте все-таки показалось нечто напоминающее населенный пункт. Если бы имелась лошадь, дроу пустила бы ее во весь опор, но по причине ее неимения, пришлось лишь радостно охнуть и оживиться. 
Еще большая тяга к жизни появилась у девушки, когда она увидела, как из деревни к ней бежит какое-то тело, издавая нечленораздельные звуки.
Кажется и работенька найдется!
Тело остановилось в двух шагах, оказавшись полным юношей с красными щеками и суеверным ужасом в глазах. Неизвестно, что пугало его больше, причина, по которой он желал обратиться к девушке, в которой сразу узнал наемницу, или же сама дроу. 
-Эта, таво... Батьку тама сьела, от-таааакая чудища... Глазища... Хвост...Ну эта кошка чудная, лев,о! - съедая половину своих и без того малопонятных слов, проговорил крестьянин, - Выручай! Все дадим, што попросишь, госпожа, токома выручай!
Некоторое время потребовалось Зираэль, чтобы понять сказанное, а потом еще пара секунд, чтобы примерить на себя роль ведьмачки. Не сказать, что дроу осталась в восторге, но мысли о награде сделали свое дело.
-Мантикора это, - со знающим видом пояснила девушка. - Я возьмусь, но на награду всем селом скидываться будете, понял?
-Да, госпожа, какмо скажите... Только избавьте от чудища, - торопливо запричитал юноша. - Идемте за мной. Тама старик да баба. Они токмо его и видали. Идемте.
Зираэль для внушительности откинула плащ так, чтобы видно было ее великолепные клинки. Самовлюбленной дроу и в голову не шла мысль о бисере и свиньях.
Выслушав долгий и полный эмоций рассказ о самой обыкновенной мантикоре, которая пряталась где-то в поле, жрала пахарей и играла с их головами, Зираэль подумала, что что-то тут не так. Ее знаний в области чудовищ хватало на то, чтобы понимать, что никогда ни один людоедящий монстр не оставит пропадать такое лакомство, как человеческая голова. Условившись о большой награде и выпив стаканчик вина на дорожку, дроу пошла в сторону поля. Чем ближе она была, тем меньше людей было вокруг. Все основное население столпилось на площади и, видимо, теперь молилось за успех наемницы своим мерзким светлым богам. От этой мысли Зираэль передернуло, и она прибавила шаг. 
На поле под обжигающими лучами солнца зрели длинные колосья пшеницы. Ветер был так слаб и тих, что почти не шевелил их. Шевелило их что-то другое. Значительно опаснее ветра. Видимо, под ударами мощных лап сминались десятки колосков, а остальные ходили ходуном. Зираэль положила руки на рукояти клинков. Монстры всегда опаснее людей. Они непредсказуемые. Нельзя понять по глазам мантикоры, что она сделает в следующую секунду - прыгнет или ударит своим хвостом.
Вся напряженная, как струна, наемница почти вскрикнула от неожиданности, когда к ее ногам выкатилась похожая на мячик, нетронутая человеческая голова. 
А вот и бедный пахарь... 
Сомнения Зираэль укрепились. Мантикора давно бы почувствовала ее и кинулась, а не стала бы играться с ней, выкатывая чью-то голову, как котенок с клубком. Вдруг между кисточек пшеницы мелькнула еще одна кисточка,гораздо более мягкая и пушистая, окончательно прояснив ситуацию.
-Кис-кис-кис, иди сюда, котенок, - едва сдерживая смех, проговорила наемница. 
Как ни странно, "чудовище" и правда откликнулось. Пшеница затряслась сильнее и выпустила из своей завесы самого обычного льва, разве что с клыками чуть больше обычных и приделанными к спине картонными крыльями. 
-Это что за чудо такое, - произнесла дроу, подходя ближе.
У льва имелся также и ошейник с красивой надписью "Представления с хищниками ужасными и кровожадными имени братьев Упашных". Также обнаружились свежие следы от вил, которыми в зверя, видимо, успели потыкать крестьяне. 
-Вот так вот... Ты, значит, сбежал, ну или потерялся, забрел сюда. Тебя испугались, приняли за чудовище и давай вилами тыкать. Ах, бедная киса, -качая головой произнесла Зираэль, пока лев продолжал катать по земле голову пахаря, - А вот тут еще я, такая вся голодная и уставшая. Несладко тебе.
С последними словами, дроу легким движением клинком отделила голову льва от тела. Она с тяжелым, глухим звуком упала рядом с человеческой.
Тело сброшу, пожалуй, в овраг неподалеку, а голову понесу этим глупым людишкам, пусть только накормят и спать уложат, а я уж и львов, и волков, и даже мышей убивать горазда...

Отредактировано Зираэль (08-07-2015 00:00:28)

+3

2

Зираэль

HTML+ написал(а):
Код:
<style type="text/css">body{min-height:214px}</style>
<div class="post-box">
<div class="post-content">
<center>
  <table style="table-layout:fixed;width:70%" rules="none" border="3">
    <tbody>
       <tr>
          <td style="background-color:#31271e"><p><span style="display: block; text-align: center"><img class="postimg" src="http://s8.uploads.ru/1IdQh.png" alt="http://s8.uploads.ru/1IdQh.png"><br><span style="color: silver"><strong><span style="font-size: 18px">ICQ 408579586</span></strong></span></span></p>
        </td>
        <td style="background-color:#31271e" width="50%"><p><span style="display: block; text-align: center"><strong><span style="font-size: 18px"><a href="http://almarein.spybb.ru/viewtopic.php?id=533&p=12#p69716" rel="nofollow" target="_blank">Как начать игру</a></span></strong><br><strong><span style="font-size: 20px"><a href="http://almarein.spybb.ru/viewtopic.php?id=313&p=3#p69957" rel="nofollow" target="_blank">Во что поиграть</a></span></strong><br><strong><span style="font-size: 20px"><a href="http://almarein.spybb.ru/viewtopic.php?id=792" rel="nofollow" target="_blank">Местные деньги и награды</a></span></strong><br><strong><span style="font-size: 20px"><a href="http://almarein.spybb.ru/viewforum.php?id=5" rel="nofollow" target="_blank">Где пообщаться</a></span></strong><br></span></p></td><td style="background-color:#31271e"><p><span style="display: block; text-align: center"><img class="postimg" src="http://sf.uploads.ru/9TeCV.png" alt="http://sf.uploads.ru/9TeCV.png"></span></p></td></tr></tbody></table>
</center>
        </div>
</div>

0


Вы здесь » ~ Альмарен ~ » Архив анкет » Зираэль