~ Альмарен ~

Объявление

Активисты месяца

Активисты месяца

Лучшие игры месяца

Лучшие игровые ходы

АКЦИИ

Наши ТОПы

Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru Демиург LYL photoshop: Renaissance

Наши ТОПы

Новости форума

12.12.2023 Обновлены правила форума.
02.12.2023 Анкеты неактивных игроков снесены в группу Спящие. Для изменения статуса персонажа писать в Гостевую или Вопросы к Администрации.

Форум находится в стадии переделки ЛОРа! По всем вопросам можно обратиться в Гостевую

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » ~ Альмарен ~ » Архив анкет » Воин из крылатого народа.


Воин из крылатого народа.

Сообщений 1 страница 11 из 11

1

Предупреждение: Заранее прошу у амс и игроков прощения за эти муки, попытался написать хотя-бы красиво, разбавил многословие.

http://s0.uploads.ru/t/lcTWX.png

Никто. Ныне предпочитает оставлять собеседникам право называть его каким удобно именем, прозвищем, званием, обращением. Сам себя называет Никем. Все имена за семь тысяч лет упомнить будет сложно, их скорее всего больше шестисот, а так, на вскидку, несколько запоминающихся:

Ис'Раэ Бранхир.

Аэрид.

Этель, Тиль, Аэтель. Тиль - немного корявое произношение одного слова из эльфийских диалектов. Тогда Никто знал его слабо, и как впервые назвался с акцентом, так и повелось дальше. Если правильно: Aetel - Ровно, баланс; Etel - Весы. Назывался так долгое время в течении эльфо-шефангской войны и после нее. По этому имени его обязаны помнить эльфы Арисфея, так как он был одним из айрес, пришедших на помощь своим светлым собратьям в трудную минуту. Примерно в 5300 годах.
Потомки по мужской линии: Ниэн, Элиан. По женской линии: Рикард 

Куар'Рун, или Куаррон. С одного из архаичных человеческих языков переводится как: Quar - тьма, Run - разрушитель. «Разрушитель Тьмы». Назывался так в далекие годы, когда люди еще не успели построить Грес, и эльфы имели сильное влияние на людской народ. Примерно в 6100 годах.
Потомок по мужской линии: Антуан

Лайон ди'Лари. Примерно в 7400 годах.

Идрис ибн Камран бану Хакк.

Венсан ап Доэлей.


http://s7.uploads.ru/t/u4jnw.png
Родился во вторую эпоху. В четвертом тысячелетии, или 3300 годах. Точный возраст высчитать сложно, но ныне 7000 лет.


http://s7.uploads.ru/t/tMuI1.png
Айрес второго поколения. Родился спустя несколько столетий после изгнания айрес с небес. Отец - Улай Ис'Таэн. Мать - Ласса Аэр'Рух.


http://s8.uploads.ru/t/GhyJO.png
Гроссмейстер Северной Академии(Приемлемо - Мастер, Магистр, Великий Магистр). Исключительно опытный воин, преподаватель, стратег, тактик, философ, ученый, военный инженер, интриган и так далее.


http://se.uploads.ru/t/yS4QE.png

Текст.

Рост: примерно 2 метра, возможно немного выше, но не ниже.
Глаза: Густо серые, как громовые тучи.
Волосы: Светло-русого цвета, но чаще всего ходит абсолютно лысым, без щетины.
Крылья: Тускло-белые, в цвет сверкающих на небосводе звезд. Между крыльями и лопатками находится белый треугольный ожог с рунами внутри.
Одежда: Чаще всего ходит полуголый, но иногда одевается на манер путешественника. Всегда светлые одежды из хороших тканей, не носит шерпотреп, считает его ниже своего достоинства(детальное описание: «немагическое имущество/в странствиях»).
Сложение: Физическая мощь его очевидна при первом взгляде. Тугие канаты мышц, массивные ноги, шея, крупные руки, грудь. Высокий и могучий, он очень сильно напоминает богов с древних людских статуй. Кожа светлая, бледная.
Приметы: Не скован в движениях, хотя любое его действие вне поля боя кажется медленным, небрежным, но при этом уместным и плавным. В бою же чувствует себя еще более свободным, отточенные за тысячелетия рефлексы создают картину красивого, быстрого и точного боя.
Общение: Голос чистый и глубокий, нечасто использует жесты, но любит невербальные сигналы, взгляды глаза в глаза, некоторые дружественные прикосновения, улыбки(но улыбается редко). Может не слушать собеседника, если сочтет его неинтересным или попрощаться и уйти, если решит, что дальнейший диалог может привести к чему-либо нежелательному. Спокоен лицом и любые жесты использует чаще в их слабой форме, полуулыбки, легкая хмурость, слабый кивок.
Впечатление: Люди, находящиеся рядом с ним, могут чувствовать себя защищенными. Вызывает симпатию и почти детское доверие(«под опекой гроссмейстера с нами точно ничего не произойдет плохого»). Хоть айрес и не стареют, Никто выглядит даже в молодом нетронутом теле как что-то древнее и цельное. Иногда позволяет себе снять маску великого воина-защитника, и просто отдохнуть ото всего. А так, выглядит как ходячий поборник света, великое творение богов.

Изображения.

http://s4.uploads.ru/ePMnt.jpg
С некоторыми поправками и это...
http://sf.uploads.ru/g5oHs.jpg


http://s4.uploads.ru/t/fzSY8.png
«...Помните, что Никто не может быть идеален...» (с) Слова эльфийского философа.«Характер»

Общая информация.

Его душа - это горнило войны. Каким-бы снисходительным и иногда добрым по отношению к окружающим его светлым и нейтральным существам он ни был, война - это его главное предназначение. Вечная война с тьмой. Каждое его действие, каждая стратегическая уловка и каждое выгаданное преимущество - это преимущество на пути света. Он уже много тысячелетий не ведет войну только исключительно своим телом, он знает, что свету нужны защитники, и именно для этой цели создал академию. Сторонник двух весьма простых тезисов: «добро должно быть с кулаками(и ясным разумом)», а также: «война - это ложь(уловки)». Потому любит стратегию, мудрые ходы, любит войну, соперничество, здоровую(с друзьями) и нездоровую(с врагами) конкуренцию.
Не стоит воспринимать его как беспринципного интригана, или скотину, которая видит мир как шахматное поле и играется чужими жизнями. Это было бы неправдой. Он заботится о каждом человеке, айрес, эльфе, о каждой нимфе, светлом драконе и дриаде, о каждом существе, принадлежащем свету, и это его философия. Он любит войну только из-за того, что она помогает защитить свет и светлых созданий от посягательств тьмы и тварей, что она взращивает.
Прожил уже семь тысяч лет, и многие явления множество раз были им переосмыслены. Он сотни раз менял имена, менялся сам, оставляя только железный стержень света, на котором он держится. Так, он успел побывать дворянином, простым солдатом, генералом людей, эльфов, многих других рас, сражался, дружил, любил, ненавидел, совершал ошибки, учился и учил других. Сейчас он предпочитает уже не создавать новых великих историй, не желает делать из себя героя. Никто слишком долго был кем-то, и считает, что это тяжело. Ныне древний воин лишь один из айрес, и все битвы его происходят в редких случаях ухода на охоту за темными неразумными тварями на самый запад Темных Земель. Ему искренне нравится учить, придумывать новые испытания для своего военного разума, и для своих учеников. Несмотря на это, пламя внутри него никогда не гасло и никогда не угаснет... воплощение войны в кости и плоти даже на законном «отдыхе» остается таковым... не балуйте так-что.

Привычки.

Любит ходить нагим в своем храме(да и вообще, босым и голым ему нравится больше), и не любит, когда кто-либо без спроса посещает его жилище. Так как не считает отсталого дворецкого-мутанта за полноценную личность - при нем не видит смысла стеснятся... да и тому вообще плевать, в одежде хозяин или без оной.
    Кушает быстро и лишь будучи в одиночестве(за редкими исключениями), потому некоторые ошибочно полагают, что Никто вообще не питается. На деле рацион его вполне себе звериный, и могучее тело сжирает именно столько энергетических ресурсов, сколько потребляет.. возможно потому и привык кушать наедине с собой.
    Не любит тратить время на всякие мелочи, вроде мытья посуды, и потому вместо него этим придется заниматься кому угодно другому. Также любит использовать магию в бытовых нуждах, читать книги не держа их, зажигать костры.
    К магическим артефактам и магии в целом относится без трепета. Так, древний меч отца может использовать, чтобы рубить сучья для кострища, или точить об него какой-нибудь обычный топорик-колун, может использовать его просто как факел.
    В учебных залах Академии никогда не сидит за учительским столом на возвышении, чаще просто забирается на стол и преподает так. Да и вообще, не очень любит теоретическую часть, потому когда нужно преподавать словом - придумывает забавные способы донести информацию, без конспектов, и чаще всего с конкурсной составляющей... так как любит здоровое соперничество.
    Любит по вечерам летать над озером Академии, глядя на дикую природу вокруг. Порой останавливается на какой-нибудь скале в первейших Драконьих горах, и играет сам себе на флейте. Это помогает очистить мысли и взглянуть на все ситуации под другим, более полезным ракурсом.
    И так далее...

Отношение к...

Себе. Достаточно нейтральное и неприхотливое. Рассматривает себя как инструмент, щит, служащий одной единственной большой цели - выступать защитником и воином на стороне света. Всю лишнюю философию предпочитает оставлять в контексте редких философских бесед с людьми, которые ему нравятся и подходят для таких бесед.
Родным. Из родных ему существ остались только дети. Много детей. Некоторые из них полукровки, некоторые - чистокровные айрес. За семь тысяч лет успел не раз влюбится и чувства остывали не раз, но к своим детям, внукам, правнукам и так далее относится как настоящий отец. Когда нужна защита и помощь - он ее предоставляет. Когда нужен мудрый совет и теплое слово - он согласен и на это. Он любит свое потомство, и пусть не все они знают о его существовании... он знает обо всех, и поддерживает тайную связь. Некоторые его потомки учат или учатся в Северной Академии, и вне учебного времени он всегда готов побыть для них добродушным «дедушкой», во время учебы ни одному из учеников не отдает предпочтение, всех любит и уважает по личным ученическим достоинствам.
Ученикам. Со сдержанной и строгой любовью, опекой... но требовательностью. Он никогда не даст безумно опасного задания, и не позволит ученику выйти за рамки дозволенного. Тот, кто оскорбляет или другими способами унижает своих собратьев-учеников обычно частый гость в Храме Никто. Когда провинившихся уносят под локти из его обители, обычно второй раз туда ученики уже не возвращаются... Никто умеет вдалбливать в людей любовь к ближнему. Любит ученические инициативы, и в целом, не ограничивает своих учеников. Поощряет здоровое соперничество.
Друзьям. Не так много тех, кто может назвать его своим полноценным другом, но такие все-же есть. Обычно Никто привык защищать своих друзей, мстить за них обидчику, защищать их потомство, богатство, честь. К дружбе относится весьма по-рыцарски, и если кто-то является его другом, то может точно сказать, что имеет одно существо, которое умрет, но не оставит в беде. Также это распространяется на союзников, или просто доверившихся ему людей.
Айрес. Это его народ, и айрес он любит... но на расстоянии. Обычно ужиться со вторым воинственным и доминантным характером сложно, и это он за свою долгую жизнь не раз успел уяснить. Айрес хороши, женщины айрес хороши в постели, в военной дружбе... но рано или поздно приходится покинуть друг-друга.
Драконам. Когда-то водил дружбу с одним светлым драконенком, и та сказочная легенда до сих пор звучит во многих корчмах. Очень дружелюбно относится к светлым, но сторонится лезть в драконьи дела. Так, лишь несколько раз за целых семь тысячелетий судьба свела его с темными драконами... и они оказались другими, с драконьим сознанием. Чаще всего просто нейтрален к темным представителям, и не желает вступать с ними в сражение... драконы даже темные представляются ему существами исключительными. Будто следы богов, оставленные в этом мире. Относится к ним без преклонения, но с достаточным уважением.
Нежити. В его понимании разумная и неразумная нежить отличается лишь утонченностью стратегии, которую необходимо против них применить... и длинными монологами о своем могуществе, которые нужно выслушивать от первых. Из всей нежити дружелюбно относится только к призракам, даже очень дружелюбно. Личей уважает как потенциальных соперников, потому-что с их ловушками и магическими умениями сражения становятся очень сложными, но увлекательными. Вампиры... ну вампиры это вампиры, с ними у него долгая вражда, корни которой проистекают из глубокой его молодости, когда мир еще был нехожен и свеж, а леса населяли волшебные твари всех мастей... и искусные полумифические вампиры в том числе. Сейчас вампиры, по его разумению, уже не те... или он слишком стар.
Эльфам. Лесные весьма ему нравятся, а вот морские, сумеречные и дроу куда меньше. Хотя эльфы, по его мнению - это те, кем айрес могли бы быть, не прокляни их боги на вечную разрозненность. Эльфы сильны, консервативны и множественны. Чаще всего обращается к эльфам, когда ему нужна беседа об истории, их память куда глубже, да и на Альмарене они дольше, их архивы наиболее надежны, чем все прочие, и как у людей неугодная информация никогда не сжигается при смене правителя указом нового короля... так как смена правителей тоже редкость. В целом, в делах различения света и тьмы он обращается к лесным эльфам... либо к золотым драконам.
Демонам и Шефанго. В его голове две эти расы различны только названием. Он не терпит ни тех, ни других. Несмотря на неочевидность стороны, которую занимают шефанго - ненавидит их, и всячески помогает любым светлым военным компаниям против них, деньгами, советами, своей личной помощью. Возможно, ненависть эта залегла глубоко внутри потому-что давным-давно, в пору своей ложной юности он участвовал в войне против них... но ненависть эта существенна. С демонами и объяснять ничего не надо... айрес никогда не станет хорошо относится к такой погани. В общем, что то погань, что это погань, и вот обе эти погани такие, что он... (ba dum tss)
Тифлингам. Маленькие демоненыши. Имел как положительный, так и отрицательный опыт знакомства с этими существами, в целом, никогда полностью не доверится, но и не видит причины гнать их от себя взашей только по причине их расовой принадлежности. К тому-же, порой тифлинги требуют защиты, потому-что жизнь в обществе у них не сахар, а Никто - прирожденный защитник, и понятие защиты распространяется на любого невинного... кроме всяких шефанго, вампиров, личей и демонов.
Оборотням. Предпочитает не соприкасаться. Когда мысли его приходят к этой расе - его всегда терзают противоречия. Нейтрально-подозрительно относится к ним, и никогда не подпустит оборотня к своим ученикам, только если вдруг кто-нибудь изобретет от этого лекарство... или временную прививку на основе алхимического серебра.
Дриадам, Вивенди и Нимфам. Любит и уважает этих существ, хотя и не имеет с ними ничего общего. Он считает, что все они - существа мира, которым боги дали право жить без пламени в груди, без военного азарта, заложенного на уровне наследственности. Любит их, потому-что верит, что айрес выполняют функцию и их защитников... вот таких вот сказочных существ света. Если бы на Альмарене не было бы нимф, дриад и вивенди, то в самом Никто было бы куда меньше света, так он считает.
Оркам. Большие громкие балбесы с какими-то странными замашками и невообразимо быстрым ростом популяции... как-то так о них думает. Не считает их родственными айрес за счет любви к войне. По его мнению, орки воюют за свои животные потребности, иногда за тьму, иногда из-за врожденной агрессии, но в них нет никаких должных воинских качеств. Они не защищают никого, и готовы умереть ни за что. Считает их недалеко ушедшими от своих питомцев - варгов.
Гномам. Обожает этих бородатых парней... когда впервые встретил одного из гномов, считал, что раса их создана, чтобы смешить прочих созданий. Но эти существа с каменной, твердой душой оказались впоследствии куда более интересными, своеобразными и симпатичными ему. Однажды он воевал вместе с дворфами против орков, отстаивая одно из поселений... там же полюбил одну девушку-гномку. Пожалуй, забавнее истории любви никто не слыхивал.
Людям. Самая надоедливая, хаотичная, драматичная и оскорбительная для него раса, созданная богами. Он сам не всегда запоминал историю, порой забывал некоторые вехи... но тот стремительный поток сменяющихся поколений, который есть у людей - просто уничтожает все на корню, историю, государственность, идеи, иерархии и тысячи других вещей. Не очень понимает цель их создания... но все-же, если отбросить цинизм и лишние размышления, то и к людям относится дружественно.


http://s8.uploads.ru/t/BeUy5.png
Здесь лишь малая часть. Остальное я оставил для тебя, Гость.

Взросление.

Период: 3300-4800 годы.
Некоторые личности: Отец - Улай Ис'Таэн. Мать - Ласса Аэр'Рух. Сирота-драконенок - Рхатассар. Гномья дева - Ганни. Полукровка-скальд - Увенай Иэн'Тойн. И невообразимое множество других встреченных им личностей.


Рожден примерно в 3310
     Никто родился в семье двух первородных айрес, спустя всего три сотни лет после великой катастрофы... ужасного изгнания с небес. Родители его жили на западной оконечности Скалистых Гор, в маленькой долине с березовой рощицей и протекающей возле каменного домика речушкой. Они выбрали место вдали от остальных своих родичей, разошедшихся по миру. Вообще вдали ото всего. Странной для айрес и совершенно трепетной любовью любили друг-друга они, и ту любовь унесли с Небес на землю, и сохранили вплоть до своей смерти.
    Первый и единственный их ребенок родился весной ныне забытого месяца и забытого уже года. Мать его долго приходила в себя и едва не умерла, так как ребенок выпил из нее очень много сил, но в целом, все обошлось. Молчаливое, умное и чрезвычайно падкое на похвалы дитя росло крепким и сильным малышом, но безымянным, как того желал отец. Имя свое мальчик должен был получить после воинской инициации, а так как людей вокруг не было, то его просто звали сыном(отец) или сыночком(мама). Отец был тверд в обучении ребенка, и выжимал из него по максимуму его возможностей, обучая владению клинком, магии, приемам, названиям существ, истории айрес, и многим полезным навыкам для будущей борьбы сына с тьмой. Мать была мягче, и пожалуй именно она заложила в нем характер защитника, и именно с ее голосом(единственное о родителях что он не забыл - их голоса и силуэты) ассоциировался у него свет.
    Годы в эту детскую пору шли медленно, и мир казался маленькому Айрес светлым, сказочным... с воителями, всегда побеждающими зло, с великими богами, что строят свои великие козни и плетут интриги, с глупыми людьми, мудрыми эльфами, грозными драконами и хитрыми, смелыми айрэс, всегда отыскивающими путь к победе. Так он и рос под сенью Скалистых Гор, не зная о ином мире, пока в один год родители его не умерли. Сначала погиб отец, не вернувшись со своей затянувшейся охоты на севере, в темных лесах. Потом мать, именитая воительница, одна из ненавидимых Рилдиром больше всего айрэс, была найдена юным Никто в лесу, убитая темной магией и темными клинками. Затем наступила очередь самого Никто.
    Точно сказать, спровоцировал ли атаку отец, или сильная светлая аура мешала живущим здесь жрецам рилдировой веры, но они напали и почти истребили род безымянного айрэс. Пользуясь советами отца, мертвым шепотом усопшего воителя, который учил его сражаться, юный воин обыграл магов, обхитрил и убил одного за другим. Десять пришедших к его дому магов умерли, но родителей вернуть было невозможно. Тогда закончилось детство, и наступила взрослая жизнь айрэс... он покинул обвалившийся и сгоревший дом, забрав клинок матери, сквозь слезы похоронив ее останки и забрав некоторые ценные вещи, которые не сгорели в пламени того маленького сражения...


Встреча примерно в 3540 годы.
    Долгие две сотни лет он провел в путешествии по долинам и скалам, в еще нетронутых людьми лесах, близ чистых ручьев и озер. В лесах тех еще жили дриады, в мирных рощицах которых юный айрэс питался плодами природы, узнавал о богах, успокаивал свой пылающий гнев. Эти рощицы он защищал, защищал и нимф, что жили одиноко в нетронутых краях, защищал прочих духов света, природы. Он давал им свою ярость взамен на трепетное восхищение. Ему нравилось, как хвалили его умение сражаться. Темные твари умирали, а он становился сильнее и умнее...
    Годы размерено тянулись в поисках чудищ, убийстве молоденьких упырей, нежити и всяких болотных тварей. Так было, пока он не встретил однажды в одном из ущелий ребенка...
    Рхатассар был пятилеткой-сиротой, кусачим и брыкучим, как маленький козлик, потому выцарапать его из норы, в которую маленький драконенок забился было сложно. Но Никто ведь не зря целых вести лет прожил... с малявкой-воришкой уж точно мог справится. Когда он выволок из пещеры малыша, тот успел искусать своего «спасителя», но после убегать уже не стал, лишь только прижимался к земле, щурился и молчал. Никто же протягивал руку, строго глядя на воришку, и давая понять, то без меча из этой долины не уйдет. Так, в атмосфере полнейшего недоверия, и началась их долгая история.
    Для медного малютки-дракончика высоченный айрэс с удовольствием принял имя Ис'Раэ Бранхир, и даже сам с улыбкой стал называть себя просто «Бран», дракончик же сначало гордо отбрыкивался от попыток сократить его имя, но после стал просто «Саром». Так Никто получил свое первое имя. И так получил своего первого настоящего друга.
   Многие приключения связали два чуждых сердца, и многие беды прошли стороной, потому-что крылатый воитель защищал своего друга-сироту, помогал ему, а после и сам стал получать помощь. Они скитались вместе по горам и долинам, свершая свой путь от запада к востоку. Вместе с Саром, уже подросшим, айрэс впервые побывал в Арисфее и они были приняты лесным народцем... у них он получил еще одно имя - Этель. Мудрость лесного народа и свет, разливающийся по первозданному эльфийскому лесу, научили тогдашнего молодого айрэс любить свет по-настоящему. После они покинули те места и продолжили свой путь до тех самых пор, пока малютка Сар не вырос, и не настала пора прощаться. Спустя почти триста лет совместных путешествий, приключений, битв с тьмой и грязными ее порождениями... попыток понять друг-друга, говорить друг с другом без недопониманий, они расстались. Расстались примерно в 3810 годы.


Происходило примерно в 3960 годы.
     Время ускорило свой шаг для живущего размеренными темпами воителя, который уже перешагнул свое пятисотлетие и шел к скорому первому тысячелетию, оставляя за плечами великое множество живых, или уже умерших любимых, друзей, близких, просто знакомых. Сражаясь в маленьких и больших сражениях, помогая разрозненным поселениям людей и не людей противостоять темным созданиям.
    Так впервые он оказался в гномских землях близ Хенеранга. Вражда орков с гномами разгоралась, и посреди всего оказывался айрэс. Очевидная тьма, исходящая от поклоняющихся Рилдиру зеленокожих, склонила айрэс на сторону дворфского клана, что жил к северу от гномской подземной столицы. Кровопролитные битвы, могучие воины. Спустя месяц войны в горах он потерял счет убитым, и вскоре орки оттеснили их клановому дому, выдолбленной в пещерах крепости. Началась осада, постоянные штурмы и много умерших. Посреди всего этого Никто, которого называли теперь на гномский манер «Рунхир». Воитель спокойно принимал командование, и защищал стены так, как многие защищать были не способны. Пять сотен лет сражений закалили его, и пожалуй, если бы не его хитроумные изыски, то дворфская крепость бы пала.
    Когда орки отступили, чтобы перестроится, и снова были разбиты, то маленькая война закончилась. В те же времена, потеряв кисть, он лежал в гномском храме и получал помощь от местных лекарш. И пожалуй влюбился. Это не был первый случай... он даже не был вторым, и упоминание его можно было бы упустить, как упущены были многие другие... но все-же, это была самая неудобная, самая чудная привязанность в его жизни. Пока отрастала рука, он спокойно налаживал военные дела, помогая главе клана всем, чем только мог, даже с отрубленной рукой возглавляя патрули по горным тропам... а по ночами удалялся в уютный домик своей маленькой Ганни.
    Рука его отросла, а семя, посаженное айрэс в гномью лекаршу и воительницу, дало всходы. После долгих дней беременности, она родила на свет большое сероглазое дитя. А потом он ушел, как и во всех других подобных случаях. Он был воином-айрэс, и пусть ему, как никому другому из его расы, была свойственна любовь к противоположному полу, он все-же был воином. Потому ушел, оставив своему новорожденному потомку не захваченный орочьей ордой кров, уважение и признание гномов, ведь тот был сыном самого Рунхира Крылоруба.


Примерно в 4700 годах.
    Тысячелетие уж минуло, минуло и еще пять сотен лет... годы довлели над айрэс, но он сживался со своим бессмертием, все плутая по постепенно оживающему миру и наблюдая, сражаясь. В движении тьмы он начинал видеть закономерности, чей-то умысел. Никто задумывался о богах, много времени просто думал, чтобы сложить картину воедино. Но увы, как бы он ни старался, выходило дурно. Если боги играли в свои тайные игры, нарочно добавляя на шахматную доску людей, айрес, эльфов, дворфов, орков, тысяч других... то он не видел общей картины. Но ужасно хотел увидеть, и странствуя пытался открыть тайну мира, тайну Великой Войны Богов, которая возможно продолжалась, только уже не руками Их, а руками таких существ, как Никто. Тьма и свет играли в позиционную войну, отодвигая границы, нападая, отступая, выискивая лазейки. И он участвовал в этой войне, каждый раз, когда на топях уничтожал ползучих темных гадов - вносил вклад в войну. Каждый раз, когда уничтожал очередного темного жреца - вносил вклад в войну.
     Самый неоценимый вклад молодости, и первое настоящее геройство, по его мнению, он свершил 4700 годах, когда имя его было Аэрид. Тогда он поселился в деревне гонимых ото всех полукровок-эльфов, и отвратил от них беду... беду темную и таинственную. Демон был молод, но сила его и желание творить темные дела была сравнима с желанием молодых айрэс уничтожать эту тьму. Тогда Никто уже не был молод, и недавняя битва привела его на койку целителя, потому он не мог противостоять полноценно своему молодому сопернику, и придумал хитрый план, с которым помог ему полукровка-маг Увенай Иэн'Тойн.
     То событие, после пересказанное в десятках сказок, можно упустить здесь. В конце айрэс победил своего молодого и хитрого соперника, и тот был ослаблен, а после вовсе убит. Десятки жителей глухой деревеньки выжили... А когда Никто ушел отсюда, грудь его распирала гордость и пламя, горящее также ярко, как в дни его молодости. Так постепенно вступил айрэс во дни своей ложной мудрости.

Период ложной мудрости.

Период: 4800-5300 годы.
Некоторые личности: Ахир ибн Ихрааль - молодой айрес с дикого востока. Энделиана аэп Каэльхир - эльф-философ. Региль Глядящий в Огонь - северный маг-человек, добившийся бессмертия. Нат'Гур Шолбрах - полуорк-мистик.
Слово: Глядя на предыдущую часть истории, включающую в себя целых полторы тысячи лет из жизни Никто, можно было бы сказать, что данный период содержательным не будет, но это ошибка. Многое упущено, не все осталось в памяти, и не все можно упомянуть. Сколько приключений не вошло в описание его взросления... Тысячи событий, и ещё больше... Также будет и здесь и далее. Но пожалуй, эту часть я опишу полнее.


Примерно 4800 годы.
В те годы Никто долго думал, и мысли его уходили сквозь века, прозревая изменения непостоянного мира и изменения внутри него самого. Путешествия вели его через земли подчиненных и диковатых людей, которых благородные эльфы использовали как питомцев, рабов... Айрес видел, сколь много люди терпят от эльфийского снисхождения, но с удивлением замечал, что не может ничем им помочь. Так эльфы учили людей свету, учили своим языкам, учили своим культурам, при том считая, что люди слишком хаотичны, чтобы не держать их в какой-либо узде, и слишком подвержены тёмному влиянию. Никто шагал по миру, дивясь странным переливам света и тьмы, зла и добра, блага и вреда... В те времена перестал понимать он разницу между неочевидными вещами. Рассудить некроманта легко... Но как казнить человеческого юношу, что зрит дальше, который сам придумывает для своего народа понимание света и богов? Никак. То было сложно для него, и тогда он отыскал мудрость в непринятии никаких решений... И мудрость та надолго погасила в нем часть светлого пламени, многого ему стоила.


Примерно 4890 годы.
    Они встретились с Ахиром в маленьком восточном поселении, которое спустя многие годы должно было стать Гульрамом и столицей великого Халифата. Услады восточных песнопений  манили его, и зарождающаяся культура востока, танцующая на границе света и тьмы, вдохновляла древнего Никто.
    Но остался он там на несколько долгих десятилетий не из-за людей, а из-за маленького ребёнка с огромными серыми глазами. Ахир был сиротой, как нечасто случается с Айрес, ещё большую редкость являли собой младенцы-сироты из крылатого народа.
    Завернутого в грязную серую пеленку мальчика продавали под фиговым деревом, вместе с прочими детьми и женщинами, отобранными у соседнего племени. Среди торговцев царили едва слышные перешептывания, но русоволосый младенец оставался без цены, потому-что все боялись купить ребёнка, который в будущем расправит крылья и сможет пламенем своего святого гнева уничтожить их. Мальчика купил за золотую монету командир местной кавалерии, двухметровый русый иностранец с бледной кожей, Ихрааль... Или Никто.
    Спустя годы мальчишка вырос, перестал кусать своего названного отца, перестал забавляться с цепными гиенами, обдирая их загривок, перестал гордым босоногим и голопопым вышагивать по выложенным улицам будущего Гульрама и заставлять своего родителя краснеть от стыда.
    Повзрослев, Ахир стал живой иллюстрацией к гульрамским рассказам. Лихой смешливый воин света, и Никто гордился им, полноправно уже считая себя его родителем... И позволив себе мысль о том, что время самого Никто подошло к концу... Зачем миру нужен умудрённый временем древний и уставший Айрес, если есть такой живой и смешливый молодой воитель, его названный сын.
     Долгие годы после того они скитались вместе, рассеивая окружающий мрак светом своих клинков: сабли и бастарда. А после пришло время простится, как оно и водится среди крылатого народа. И они простились надолго. Простились примерно в 4950 году.


Примерно 4990 годы.
      Имя Арштир Никто принял на далёком севере, где племена людей более или менее мирно сосуществовали с соседними племенами орков. В те годы, видя столь же высокие фигуры громадных орков, Никто чувствовал интерес, слабый интерес к  их культуре и расе, а потому часто вызывался сопровождать торговые караваны людей, идущих к северным соседям.
     Тогда, в череде забавных и опасных путешествий, он и повстречал Шолбрах. Орочья шаманка носила мужское имя, и глядела на него с таким-же суровым интересом, как и все зеленокожие. Исходящий от него свет проливал на их темную обитель нечто незнакомое и неведомое. Отчихаться с пронзительными желтыми глазами говорила с ним от имени всех орков малого клана, пока люди торговали и обменивались. Дни шли за днями, она говорила и злилась, когда он отвечал, называла его глупым и ничего не знающим, демонстративно отпускала молитвы Рилдиру и своим духам, надеясь либо соблазнить его тёмной религией, либо заставить нарушить торговое перемирие. А потом он подчинил её, щепоткой древности, силы, света... Воинской лаской, поцелуями и постелью. Неприкасаемая девственная юная шаманка была проста и честна, и вскоре посеянные в неё семена любви дали светлые всходы. Когда Арштир Злой Меч ушёл с торговым караваном из орочьего поселения, она ушла следом, отвергнув тьму своего народа. Её потомок - Нат'Гур сын Шолбрах, был единственным известным тогда среди орков и среди людей полукровкой айрес и расы зеленокожих, стал в последующем основателем малого клана орков, которые молились исключительно духам предков и, как говорят, чтили свет, но не светлых богов.


Примерно 5130 годы.
    Путешествия вели его дальше на запад, по Скалистым Горам, среди людских и не людских поселений, среди таинственных руин, среди пещер, долин и великого множества ручьев и рек. Он долгие годы бродил по этим землям, и в одном из поселений обнаружил Региля, Глядящего в Огонь. Почти первый человек, обретший бессмертие посредством алхимии.
     Тогда, познакомившись с этим нарушающим традиционный уклад жизни существом, Никто очень сильно удивился. Региль, обладая чутким умом и пониманием, приводил айрес в чувства, излечивал его своей алхимией и долгие беседы их всегда были куда более открытыми, нежели с прочими бессмертными и смертными существами. Неизящный старик, проживший на свете всего три сотни лет и живущий в горах, был полон идей и мыслей, он был способен учить древнего айрес... Это было странно. Вечный воин учился у бессмертного старика логике и морали, видел его цельность, его лаконичную логичность, ум, мудрость и рационализм, и чувствовал себя глупцом... Даром что разменял он вместе со своей глупостью не одну тысячу лет. Тянулись годы, Айрес жил в той деревеньке в горах, защищал жителей от чудовищ и от набегов темных тварей... А после снова и снова беседовал с Регилем, рассказывая ему о своей жизни, слушая истории о жизни его, обучаясь и обучая бессмертного старика. Тогда он проникся к людям большим уважением, но все-же беседы однажды оборвались, когда он впервые услышал о пришельцах-шефанго... Айрес покинул старика, и отправился дальше.


Примерно 5280 годах.
    Путешествия уже не раз свели его с воинственной расой убийц, в те времена они стали для него лишь одной из темных рас, очередным злом, которое ему было необходимо останавливать по мере собственных сил. И все-же, он чувствовал, что раса эта отличается... До того в мире властвовали эльфы, тьма была хаотичным клубком разрозненных народов и кланов. Шефанго же выковывали для себя темную империю, равную или превосходящую по силам эльфийский Арисфей. Это держало Никто в напряжении.
    Скитания, извечные путешествия... Как же он устал ото всего в те годы, как страдал его уставший от потерь и не способный на вечное сожительство разум, он искренне желал смерти богам, проклявшим крылатый народ на одиночество. В те дни, когда свет его стал лишь крохотной каплей, а воинская ярость, присущая Айрес, почти покинула его, он повстречал эльфийку, драчливую и вечно пьяную эльфийку. Нелепая до невозможности, эта эльфийка привязалась к крылатому воину и ходила за ним хвостиком. Смешливый свет внутри Энделианы аэп Каэльхир раздражал, злил угрюмого Этеля(так его звали эльфы), но увы, эльфийская дворянка была вверена ему на хранение, и он обязан был оберегать эту ходячую глупость в её путешествиях по западным людским землям.
    Пожалуй, Энделиана стала самым долгим его спутником в те дни, и дольше всех клятва перед её отцом удерживала его рядом с этой девушкой. Две бессмертных души - угрюмый айрес и жизнерадостная эльфийка... Каждый знает, чем кончаются подобные истории. Они полюбили друг-друга и та любовь достойна упоминания не потому лишь, что после она умерла в войне, заставив древнего воителя загорется неистовым светом и поистине великим гневом, нет. Та любовь достойна упоминания, потому-что Никто до сих пор ощущает пальцы её на своей щеке, её свет в своей душе... и до сих пор слышит её смех во сне...

Войны эльфов и шефанго.

Период: 5300-5400 годы.
Некоторые личности: Рхатассар - могучий медный дракон. Ахир, или Аэст эн'Ихраэль - воин-айрес с востока. Феала эн'Тойне - воительница-айрес. Энделиана аэп Каэльхир - эльфийка-дворянка. Руэйл аэп Фелаир - эльф-воитель. Вертисхалл Дуанрааль - молодой золотой дракон. Цесс эн'Бругге - человек, повелитель гресских племён. И тысячи других, чьи имена до сих пор высечены в сердце Никто.
Слово: кровопролитная война между эльфами и шефанго была непростой, ага. Больше и добавить нечего.


    Это столетие отметилось объявлением священной войны эльфов против шефанго. Тогда свет впервые за долгие столетия проявил себя. Словно война богов, война света и тьмы вновь стала явью, оживив героев, оживив великое множество легенд. Эльфы повели айрес, союзных людей, светлых драконов против своего врага. Никто же был одним из героев, которых война забрала себе, не оставив ничего снаружи, только гнев.
     Первые удары шефангской армии были направлены на людской фронт, дабы отрезать возможные подкрепления эльфийских сил. Тогда в землях будущего Греса находились Энделиана и Этель... Или как его называли люди и сам он - Тиль.
     Собрав вместе с предводителем гресских племён Цессом эн'Бругге небольшую армию, они едва успели закрепится на южном берегу Серебрянки, у самой границы с Арисфеем и дали невыносимо сильной армии шефанго две битвы. Когда от армии людей ничего почти не осталось, раненых и не участвующих в войне принялись спешно переправлять на другой берег, сдерживая натиск противника из последних сил. Энделиана не хотела садится на уходящее судно, умоляла Никто, но он силой загнал её на лодку и унёсся в последнюю битву, как и надлежит всем Айрес, с принятием смерти, с гневом и светом.
     Та лодка была сожжена, как и два десятка других, и раненые не успели добраться до Арисфея, в котором тоже шли яростные сражения. На следующий день, когда его с опалёнными крыльями израненного вытащили из реки, он узнал, что смешливая эльфийка умерла, убитая огнём шефангских демонических оружий. Все защитники были убиты, и вниз по Серебрянке плыли трупы тысяч людей.
      Он был жив, но кроме него этим похвастаться почти никто не мог. Каждый знает, какие чувства герой испытывает, потеряв любимую. Нет смысла описывать все это в сотый раз. Поцелуи закончились, началась война.
       Годы шли, жертв становилось все больше. В одной из битв на безымянной речушке, что была притоком Эриадора, он вновь встретился со своим древним другом. Рхатассар стал великаном, и от былой юной смешливости в нем остался лишь суровый черный юмор. Он сражался за эльфов, потому-что шефанго заняли земли, в которых он поселился. Были в эльфийской армии и прочие драконы, но морда этого много значила для Никто, для него этот великан остался просто Саром, без всяких «великих» приписок.
     Война продолжалась, фронт отодвигался к востоку, затем снова к западу, и снова к востоку. Краткие перемирия сменялись агрессивными нападениями и все шло вперёд, перемалывая эльфов, шефанго, айрес, людей... Жертв можно было считать сотнями и тысячами, война шла на истребление противника, убивали и детей и женщин, и стариков и раненых, мирных жителей.
     Примерно в пятидесятых годах с начала войны, в очередное перемирие Никто встретился с ещё одним своим знакомцем. Стертая с лица ухмылка Ахира говорила о том, что он повзрослел. Названный сын принял новое эльфийской имя, и с тем именем умер в следующей битве, на глазах своего отца. Рхатассар приказал своему другу не рыдать, потому-что слезы не избавляли от потерь, и свет обязан прекратить эту войну... Уничтожить зло, которое причиняет столько боли светлым созданиям. Следующим умер Рхатассар, а вместе с ним благородный молодой Вертисхалл Дуанрааль, отомстивший за смерть полюбившегося ему медного собрата, и унеся десятки шефангских жизней. Никто переступал через трупы друзей, трупы союзников, отыскивая смерть и для себя, чтобы не чувствовать этой вины, этого давящего чувства одиночества посреди бесконечного кровопролития. Но он выживал.
    Никто потерял Руэйла аэп Фелаира, истинного эльфа, что помогал ему и молился за бессмертную душу опустевшего айрес. Умолкли его молитвы в лагере светлых эльфов, умолкли его вдохновенные речи в пылу сражения. А Никто вновь выжил.
     Он потерял Шэну аэп Виеленд, вдову древнего как мир и благородного Нейлена. Её лихорадочные движения, злые звуки, с которыми она точила свои стрелы умолкли. Её гневное и прекрасное личико, обрамлённое светлыми волосами, исчезло в пучинах жестокого Арпара. Исчезли сверкающие эльфийскими рунами доспехи и лук её усопшего мужа.
     Он потерял Залтеона из Красных, гневного человека, молящего богов о конце всего этого безумия. Стихли поскребывания его маленького ножичка по деревянным брускам, и все фигурки близких его и родных были сожжены вместе с его телом в шефангском пламени. И вновь Никто остался в живых и пламенем собственного гнева продолжил битву, как продолжали её и тысячи других несчастных.
     Когда война подошла к концу, вокруг Никто не было уже ничего знакомого, а сам он изменился, стал куда жёстче. Впрочем, то были времена жестких сердец, и он едва ли был один такой. В последние годы войны, очередной переход познакомил его поближе с молодой воительницей-айрес.
      Весенний день ронял мелкие капли на речную гладь, лодки двигались медленно, без спешки... В те дни никто никуда уже не спешил. Этель сидел на корме и глядел на своих солдат, очередных мертвецов. Опустевшие взгляды и спокойная решимость смертных и бессмертных уже не внушала ему ни боли, ничего. Среди суровых лиц людей, эльфов, айрес, готовых к смерти, он не видел ни одной дружелюбной улыбки и сам не улыбался. Глаза его блуждали до тех пор, пока не отыскали еле заметной фигуры в серых одеждах, пока не заметил серых глаз, устремлённых к нему. Из глаз тех на колени её падали слезы, в лице читалась невыносимая боль, которую сам он сжёг в гневе и убийствах. Воительница роняла слезы, глядя в его пустые глаза, и ему стало стыдно. В глазах Феалы эн'Тойне он отыскал смысл этой бесконечной войны, отыскал свет... Свет как любовь, как дружбу, как жизнь, как альтернативу пустоте и равнодушию. Согревающий свет дружелюбного пламени. То, за что стоило сражаться дальше. Тогда он успокоил её и выслушал, помог настолько, насколько позволяла ему его воинская и очерствевшая натура.
   Те битвы были последними. Той весной война закончилась и установился мир, принёсший слезы недоверчивого счастья эльфийскому народу и прочим народам. Этель взял Феалу в жёны и они жили долго и счастливо... Так могла бы кончится эта история, но нет.

Заря сотен культур.

Период: 5400-8900 годы.
Некоторые личности: Феала эн'Тойне - жена Этеля. Рогге Дунафар - легендарный айрес-кузнец. Король Лир - человек-ведун и правитель маленького острова, который ныне принадлежит Рузьяну. Писака Том - вождь одного гресского племени. Хелен Дунафар - жена Куаррона. И многие другие.
Слово: здесь будет кратко.


Примерно 5400 годы.
  Конец войны эльфов и шефанго ненадолго установил печальный мир в землях эльфов(и не только) и стоил лесному светлому народу большей части населения. Этель и Феала поселились в лесах Арисфея, на самом севере, близ озера Печальной Нимфы. Они наслаждались друг-другом, спокойной и тихой любовью, как только могут любить те, кто видел горы трупов недавней войны и кровавые реки. Один за другим в противоречивой семье их родилось три ребёнка, две девочки и один сын. Пока дети росли, родители их не покидали дома и всегда были рядом, сберегая  их от всех опасностей и напару обучая их тем или иным премудростям жизни. Выросши же дети один за другим покинули семейный очаг... Затем расстались и нежно любящие друг-друга Феала и Этель, потому-как проклятие айрес все ещё имело место, и ревнивые боги развели их. Никто ушёл дальше в мир, где люди набирали свою силу, а эльфы стали лишь тенью себя в былые сказочные времена. Он ощущал, что теперь наступают времена неочевидного зла и вечного нейтралитета.
Их дом был покинут и брошен. Примерно в 5480 годах.


Примерно 5800 годы.
  Никто побывал на маленьком островке Короля Лир, был первым воином его и защитником. Отыскал для короля бесподобную нимфу Сентель в великом лесу, который ныне зовётся Рузьянским. Совершил в тех землях немало подвигов, называясь сиром Корнуэлл.


Примерно 6100 годы.
  Обитал в западных землях и под именем Куаррон совершил немало подвигов, после воспетых людьми. Отыскал легендарного первородного айрес-кузнеца, который помогал ему починить сломанный материнский меч. Много времени провёл в доме Рогге Дунафара, и успел полюбить ещё совсем юную его красавицу дочь -  Хелен.   После того как стало известно, что юная айрес беременна - вынужден был покинуть Дунафаров, так как отец её возненавидел ублюдка, обесчестившего его Хель. Девушка родила двойню и несмотря на негодование отца предпочла оставить за ними отцовство Куаррона.


Примерно 6900 годы.
  Убил вождя оборотней, защищая караван торговцев, но попал в лапы других и долго находился в Лунной Пади, пока они не решили его отпустить.


Примерно 7100 годы.
   Под именем Лайона ди'Лари участвовал в создании Греса и последующем покорении окрестных племён. В те времена поддерживал первого гресского лидера, который после стал основателем династии гресских герцогов. Большую славу получил после убийства Писаки Тома, который владел Клинком Слов. Про Лайона в Гресе существует несколько преданий.


Примерно 7900 годы.
   Под украденным именем «Идрис ибн Камран бану Хакк» последовательно выследил и убил членов гульрамского культа Рилдира, предотвратив полное погружение молодого секуляристского Халифата в лоно веры в Рилдира.


Примерно 8200 годы.
   Под именем Венсан ап Доэлей участвовал в маленькой междоусобной войне в Аримане. Едва не умер, защищая род, одна из дочерей которого была дамой его сердца. После того как он выздоровел и зажили все раны - стало известно о свадьбе, но выдавали девушку не за него. Покинул те земли, оставив в утробе молодой и любящей его леди полукровное дитя.


Примерно 8900 годы.
   День, когда он остановился и просто сел на дорогу у заросшей изгороди. Тысячелетия минули, долгие тысячелетия, и великое множество мертвых за плечами сковало в тот день его и он долго сидел, мимо проходили люди, а он сидел и размышлял.
   Боги, люди, свет, айрес и эльфы, шефанго и дроу, орки и оборотни, нимфы и вивенди. Он думал много, глядя как люди по дорожке минуют изгородь и заходят в приземистый храм Имира. Он плёл интриги, он вёл войну с тьмой сколько себя помнил, он сделал для богов и света куда больше, чем сделали они для него, и мысли эти обратили его вспять и он призвал крылья, разрывая на себе рубаху и удаляясь отовсюду. Он не сошёл с ума, но устал, и в какой-то единый миг усталость та надавила слишком сильно и он стал навсегда Никто.

Самое место для Никого.

Он удалился от всего мира на север, за земли Сгирда и ещё дальше, устав быть везде и и искать тьму по пятам. Устал строить планы и собирать армии, устал быть героем для тысяч людей, и просто исчез.
    Никто поселился в заброшенном храме в долине будущей Северной Академии. Стал вести отшельнический образ жизни и облагораживать этот край для себя. А вскоре, не сумев смирится с тем, что борьба его с тьмой закончена, долго размышлял и создал Северную Академию. Подробности излишни.


http://s9.uploads.ru/t/QVYAb.png

Не магические
Клинковое оружие - высокий уровень.

Лучше всего владеет длинным полуторным клинком на высоком уровне. Рукопашный бой без оружия развит сообразно этому умению. Сражается молниеносно, гневно, напористо, чувствуя направление битвы и ее темп.

Рукопашные навыки - высокие.

Без оружия Никто также остается чересчур опасным соперником. Он знает как бить руками, ногами, головой, открытой ладонь, кулаком, локтем, коленом, крыльями, хоть чем. Знает как брать в захват, бросать, заламывать, душить, выбивать оружие и так далее. В целом, как и любой айрес своего возраста(пожалуй он либо самый, либо один из самых древнейших айрес Альмарена) умеет сражаться.

Древковое оружие.

Почти не пользуется длинным или коротким древковым оружием - предпочитает сражаться своим клинком. Но за семь тысяч лет он не раз успел утерять и вновь приобрести свой любимый материнский клинок, и между тем учиться пользоваться прочим оружием приходилось.
Малодревковое оружие - средний уровень. Булавы, топоры, моргенштерны, секиры, легче всего отыскать из самого удобного для айрес оружия.
Среднедревковое оружие - низкий уровень. Пользовался, учился, но для боя никогда не выбрал бы копья, рогатины, длинные двуручные топоры, алебарды, глефы в оружие, у него другой подход к сражению.
Длиннодревковое оружие - навык отсутствует. Почти никогда не брал в руки.

Стрелковое оружие.

Луки - низкий уровень. Айрес сложно научится стрелять из лука, они просто их ломают, но в эльфийской обители обучался и этому навыку, эльфы жутко огорчились, когда у Никто при его силе не получилось овладеть этим навыком хотя-бы на среднем уровне.
Арбалеты - средний уровень. Простое оружие, легкое прицеливание, легок в обращении, пусть и ломок в руках айрес. Удобное оружие, будь Никто представителем другой расы - возможно пользовался бы им чаще, но так - навык больше пылится, айрес сложно приеменить его в бою.

Метательное оружие.

Метание как навык - высокий. Может очень точно метнуть в вас стул, камень, книгу, стол, бревно. Собственно, самый разработанный навык из всего метания, потому-что дополнительное оружие в бою для метания применяет редко.
Древковое метательное - среднее. Копья, дротики, сулицы и прочее, легко освоить метание этих видов оружия, но практиковаться во владении этим до мастерского уровня ни у одного айрес просто не хватит ни времени, ни усидчивости.
Метание коротких клинков - низкий. Кинжалы, ножи, лезвия и сходное оружие... не подходит айрес, но боевая приспособляемость и огромный возраст Никто заставили его однажды учиться и этому навыку.
Метание топоров - низкий. Также как и кинжалы.
Метание пленяющего оружия - низкий. Сети, связанные камни, лассо... все это в разные времена служило для той или иной цели, но сейчас Никто владеет навыками этого оружия на низком уровне.

Военное дело.

Стоит сказать, что знание военной науки определяет всю его жизнь. Он обожает ее, обожает конкуренцию умов, битву за каждый каждый клочок земли и за каждую точку на карте. Этому учит и своих учеников, назвав первейшим правилом обучения в академии: «Война - это обман». В последнее время редко применяет на практике... но если нужно, то Никто с легкостью продемонстрирует силу своего семитысячелетнего ума. Включает все нижеописанные навыки и сверх того.
Стратегия. Тактика. Экономика. Инженерия. История. Ориентирование(география). Оружейные навыки и так далее.

Прочее.

Перечень навыков, которые он успел обрести за годы своей жизни велик. Стоит упомянуть чтение и письмо, знание многих языков и диалектов, знание рас, теории многих магических школ, историю, лидеров стран, дипломатии, интриг. Философия разных школ, религия, культуры, идеи. Он знает быт многих сословий во многих государствах, и в целом, очень силен в знании людей и не людей. Никто - кладезь полезной информации, и просто идеальный учитель-наставник... если бы только характер чуть помягче.

Магические.
Расовые черты.

Сильная аура света. 
Физическая мощь.
Высокая устойчивость к ментальной.
Расовая устойчивость к темной магии.
Имеет могучие крылья и умеет летать.
Расовая способность - песнь клинка.
Сильный и громкий голос.
Высокая приспосабливаемость к условиям окружающей среды (холод, жара, давление). Выходит из средних физических показателей айрес.

Магия огня - средний уровень.

Владеет магией огня на среднем уровне, в примечаниях не нуждается.

Магия воздуха - низкий уровень.

Владеет магией воздуха на низком уровне, в примечаниях не нуждается.


http://sa.uploads.ru/t/RsZXi.png

В академии.
Храм Никто.

История: С этого храма и началась история Северной Академии. Развалины его в тени Драконьих Гор стали для Никто последним прибежищем, когда он захотел уединится, чтобы заняться чем-то спокойным, цельным, но малым... без лишнего героизма. Десятки статуй воителей, прекрасных, сильных, со стертыми табличками давно забытых имен... и он, Никто, все как надо. Здесь он нашел себе приют, а после решил посвятить себя всего обучению способных к военному делу умов, вербуя тем самым для себя особо интересный молодняк Альмарена. Храм - это его личная обитель, и тот, кто приходит сюда - должен понимать, что приходит в чужое жилище... пусть и весьма огромное для всего одного существа.
Описание: Храм запрятан в поросшем деревьями холме, и находится большей частью под землей. Внутри него есть всего один зал, в котором ныне расставлены огромные ряды книжных полок, подведены лестницы. Раньше здесь были лишь статуи и колонны, но долгие годы использования ожившего храма сделали статуи неустойчивыми, и боясь за своих учеников, Никто разрушил и вынес их по камешку, сбросив в местное озеро. За этим залом есть единственный коридор с лестницей, спускающейся вниз, в водные пещеры со столбами, где Никто порой уединяется.

Содержание Храма

Никто хранит в своей нынешней обители деньги, артефакты, книги, свои памятные вещи, пищевые и прочие бытовые ресурсы. Здесь чаще всего очень уютно, и царит гениальный беспорядок, где книги и тысячи бумаг просто развалены по полу, сам пол может быть исчерчен углем, если вдруг Никто посчитает, что для бумаги чертежи не подходят. В храме его живет всего одно существо - он сам... а вот своего прислужника-полукровку Никто не считает за полноценное существо.
Горбатый Хиль слабоумный, но работящий, разменял уже не первую сотню лет, и пожалуй, является единственным на памяти Никто полукровкой эльфа и человека, при том мутантом, который из-за какой-то магической аномалии родился косым и кривым.

Некоторые из рычагов влияния.
Купеческий дом «Haer-Rinta»

Место: Портовый город Сгирд, и его окрестности.
Описание: Созданная Никто маленькая династия торговцев, поднявшихся от простых ремесленников, до относительно влиятельного купеческого дома. Ныне защищают торговые интересы своего создателя, выискивают потенциальных поставщиков и подрядчиков для обеспечения нужд Северной Академии. Реализуют богатство своего нанимателя. По сути - правая рука гроссмейстера.
Ресурсы: Три драккара. Несколько складов в порту Сгирда, несколько рабочих ремесленных лавок-мастерских, полусотня крестьянских рук, тридцать моряков, резиденция в окрестностях города... и один отстроенный на деньги дома храм Имира, в котором неустанно привечают бедных и больных, а также возносят молитвы в честь справедливого бога.

Отряд наемников «Ademar».

Место: Портовый город Сгирд. Маленькая крепостица в окрестностях. А также малым числом на территории Академии. Также по землям запада и иногда востока ищут ценных учеников адемиры - исполнители, и главные рекрутеры, которые собирают слухи, ценные известия, а также выискивают будущих учеников.
Описание: Рубиновый, агатовый, изумрудный... Три цвета наемничьего отряда и его подразделений. Это почти личная маленькая армия Никто, офицеры в которой - некоторые его бывшие ученики. Они выполняют четыре функции: защита Академии, защита дома Haer-Rinta, сбор информации, набор учеников.
Ресурсы: Примерно 240 солдат, среди которых 40 проживают в Портсмаере, на землях Академии. 18 адемиров, которые нечасто находятся в главном штабе, а когда находятся - заняты бумагами и записями.

Просто связи.

За годы жизни весьма много где успел блеснуть, и порой, если не зарываться и не просить много, способен выгадать для себя какое-нибудь преимущество. Так как искренне верит, что основа войны - стратеги и интрига, то ценит искусство заводить связи ничуть не меньше, чем убивать мечом. Главная цель всех знакомств и интриг: удобство в противодействии темным тварям и угрозе возможных глобальных войн. Разумеется, он не всемогущ, но важные связи имеет по всему западу.
Добрые связи с четырехсотлетним эльфом-дворянином в Рузьяне. И парой десятков других дворян-людей, не с конкретными лицами, а с родами(люди имеют особенность быстро подыхать).
В Гресе с малыми гильдейскими домами, связь слабая, но какая есть.
В Кельмире со своими потомками и некоторыми военными дворянскими родами, чьи фамилии часто звучат на перекличке в Академии.
И такие мелкие связи повсюду.


http://s8.uploads.ru/t/CcY5o.png

●  Треугольник света

Описание: Выжженный на коже отцовской рукой тонкий белый рунный треугольник, помогающий регенерировать совместимые с жизнью раны и тяжелые травмы. Противодействует темной магии. Имеет размеры каждой из сторон в 3 дюйма. Начертан между лопатками(соответственно и крыльями).
Эффекты:
1) Усиливает регенерацию при ранах, совместимых с жизнью(проткнуть сердце, отрубить или разрубить голову, сильно сдавить или разрубить напополам - значит убить), медленно но полностью регенерирует даже отрубленные конечности и ожоги. Для регенерации телу необходимо быть в состоянии покоя. Легкие раны регенерируются в течении нескольких дней, тяжелые - в течении недель, отрубленные конечности восстанавливаются по полгода(это полное отсечение ноги от бедра, или руки от плеча).
2) Защищает от воздействия темной магии включая высший уровень. Все тело. Оружие, зачарованное на тьму, нанесет лишь физический урон. Заклинания вовсе не возымеют эффект. Руна не пропустит три высших заклинания темной магии, а после ей нужно перезаряжаться примерно неделю. Из-за этой особенности руна и является артефактом, регенерация в бою помочь не способна.
3) Этот рунный треугольник дополняем и изменяем, и магическое вмешательство, изменение, усиление его вполне возможно.

●  Меч айрес

Описание: Светлый прямой полуторный меч без имени, унаследованный от матери. Клинок сделан из неизвестного металла светло-серого цвета. Не имеет ножен. Когда лежит в руке безымянного айрес, на стали появляются забытые письмена горящие ярким белым светом, прочитать те письмена невозможно ни ему самому, ни кому бы то ни было другому. Возможно, то заветы богов, и меч был выкован для войны с демонами и созданиями Рилдира. Чем сильнее воля хозяина, тем сильнее свет.
Эффекты: При желании айрес по контуру неизвестного металла загорается невыносимое свечение, и свечение то ранит темных существ с градацией от высших(в таком случае только прямое попадание лезвием приносит ущерб, жгучую боль и истощения тьмы светом), до низших существ(эти либо бегут, либо аналогичный ущерб, только без нужды в прикосновении, радиус поражения - 5 метров, при условии постоянного воздействия,  просто пролететь мимо и нанести ущерб не удастся), средним существам урон наносится только при длительном воздействии, по прошествии минуты боя начинается истощение и боль. Можно использовать в качестве факела(тоже дорогого стоит).

В странствиях.
Комплектация.

Одежда. Чаще всего не одевает верхней одежды, и теплые вещи тоже носит редко. Предпочитает больше всего свободные шаровары, порой брюки, из воздушных и мягких тканей(больше всего любит эльфийские материалы). Шаровары или широкие темные брюки обычно предпочитает заправлять в удобные сапоги, либо ходит босиком, что ему вовсе не в тягость. Чтобы лишняя одежда не мешала призвать крылья, он обычно прикрывает грудь тогой, которую легко сбросить с плеча при необходимости. На голове иногда носит платок, повязанный у шеи на гульрамский манер. Весь вспомогательный инвентарь лежит на поясе и в многочисленных карманах. Порой носит сумку, если отправляется в дальнее путешествие. На поясе же хранится и полуторный меч без ножен, благо два метра роста гарантируют, что земли касаться он не будет, а ранить хозяина без хозяйской на то воли клинок не способен.

Инвентарь.

Питание. Позади вдоль поясницы подвязан длинный бурдюк, покрытый белыми тканями. В том-же месте, в маленьких мешочках запрятаны предметы питания, от эльфийских хлебцев, до приземленной солонины... и листьев его любимого чая. Компактно и ничего не выпирает.
Оружие. На поясе висит длинный полуторный материнский клинок без ножен. В пришитом кармане сапога обязательно хранится заточенный стальной нож для мелкой работы. В бою Никто вспомогательными средствами почти не пользуется. По карманам как правило рассыпаны различные точильные камни, тряпицы и так далее.
Лечение. Сует по карманам простейшие лекарственные средства.. но не для себя, так как ему в том нет необходимости. Минимум из иглы, ниток, обеззараживающих жидкостей и маленьких флаконов с травяными настойками.
Инструменты. На поясе под белой тканью спереди хранятся различные огнива, отмычки, деньги и прочая мелкая чушь. Как правило за пояс заткнут также и платок на случай, если ему понадобится прикрыть верхнюю часть тела(голову, плечи, грудь и спину). Все неплохо закреплено и ничего не бренчит, все по своим местам.

В редких случаях берет с собой длинный посох или палку в путешествие, чтобы отбиваться от всякой мелочи, вроде волков... хотя обычно в подобных случаях и пинка хватает.


http://se.uploads.ru/t/rYoiC.png
~  Аватар подберете сами или оставите это администрации?
Да, уже.
~  Частота посещения игры? (Хотя бы примерно сколько раз в неделю)
От нескольких раз в неделю, до нескольких раз в день.
~  Опыт игры на ролевых?
Разный опыт, на разных ролевых. Пара лет.
~  Контакты (icq, агент или e-mail). Никакие ЛС не будут приниматься!

for Nick(s)|0JDQvdGC0L7RjdC70Yw

U2t5cGU6IG5vcm1hbHRhdCwg0LrQsNC6INC4INGDINCT0L7RhtCwLg

~  Откуда узнали про форум
ТОП'ы
~ Кодовая фраза

for Nick(s)|0JDQvdGC0L7RjdC70Yw

0LrQstCw0L3RgiDQvNC40LvQvtGB0LXRgNC00LjRjw


http://s4.uploads.ru/t/xFD0j.png

Отредактировано Никто (08-10-2016 19:33:04)

+6

2

Доброго времени, по возрасту и остальным моментам сходу судить не возьмусь, но псионика у айрес занята, а так же обязательно должна быть кодовая фраза.

0

3

И вам доброго времени. Сейчас проверил и чуток поправил с псионикой(до этого записывал ее психокинетикой зачем-то). Вроде-бы, из писоники у айрес занята только психометаболика, а ясновидение свободно. Или на расу вовсе может быть всего один псионик, без учета различных направлений магии? Сложно будет взаимодействовать с различными существами без каких-либо подобных псионических навыков, а ментальная магия для айрес закрыта. Хотя это не ваши проблемы, да. Если нужно - придется исправить.
Кодовая фраза есть, просто отмечена для нее только Антоэль, как и для прочих скрытых текстов. Я думал только она ныне проверяет анкеты.

0

4

Приветствую всех. Все проверю сегодня, но чуть позже

+1

5

319857,1761 написал(а):

1. Имя: Забыл.
2. Возраст: Бессчетное количество забытых лет.

Итак, это - анкета, а не дневники персонажа, поэтому вне зависимости от состояния его памяти эти данные должны быть указаны.

319857,1761 написал(а):

Лишь двести лет назад, милостью ли богов, просто магической причудой Альмарена или чьим-то великим планом... безымянный был выведен из тьмы в мир, который не видел очень и очень долго.

319857,1761 написал(а):

Кроме битвы не умеет ничего. Ни писать, ни читать, ни говорить(физически может).

http://s9.uploads.ru/8iy3U.gif Что эти 200 лет делал персонаж? Ходил и убивал всякую нечисть, какую встречал? Бродил по кустам и пещерам в набедренной повязке из листьев в лучшем случае? Прямо целых два века?
И за 200 лет не получил имени, не дал его себе сам, не пытался как-то самоопределиться?
Никаких навыков не получил, даже элементарных бытовых? Даже готовить не может (как-то сомнительно, что в таверны забредал) и питался всегда преимущественно ягодками и корешками?

Скуднейшая биография для существа возрастом в 10к лет или около того, раз это первородный айрес. Война и мир, конечно, не нужны, но это... несерьезно.
Кроме того, я против крайне мощной ауры, поскольку на данном этапе я совершенно не вижу отличий этой "жизни" в подземельях от спячки или какого-либо тюремного заключения, где, как указано в правилах, никакого развития не происходит.
Пожалуй, выступаю против и такого возраста.

+5

6

Тогда пожалуй еще возьму себе время на дописывание. Просто придумывать больно много не хотел - оставив лишь главную информацию. А так. Мне невероятно легко написать слов столько, сколько у госпожи Шиаласси было в первой анкете, или вдвое больше, просто не хотел высасывать из пальца, и случайно наговорить против лора. Бытовые вопросы тоже проработаю, дополню характер, навыки и все такое прочее. Тогда позже увидимся, пока персонаж на доработке.
Дополнительные проблемы, если таковые видны уже на данном этапе(кроме названных: полная биография от заточения, до нынешнего момента, бытовые вопросы, проблемы характера и так далее) - с удовольствием выслушаю.
Что по возрасту - выбрал оптимальный вариант, чтобы не лезть в историю, но при этом называть его древним существом с очень сильной аурой(тоже важная деталь). Надеюсь возраст проблемой не будет.

Отредактировано Никто (15-09-2016 13:47:11)

0

7

Закончил, можно проверять. Хотя биография - кошмар и по качеству и по количеству... Но по-другому передать сложно было.

0

8

Никто
Добрый вечер

Два вопроса
Первый: Элиан, Ниэн, Антуан и прочие упомянутые персонажи в курсе, что все они Ваши потомки?

Второй касательно личной армии и флотилии: их предполагается использовать как НПС? Если да, то я против этого, небольшая личная армия из почти 300 голов и флотилия - это как-то круто даже для айрес такого возраста.

+1

9

1) Да, я им часто напоминаю, что их пробабки мне варили борщи. Забыть не даю. Всем кроме Рикарда. Он исчез, могу его вычеркнуть, если нужно.
2) Корабли для служат для перевозки людей и продовольствия туда-обратно(академия от Сгирда в неделе пути примерно по подсчетам), наёмничий отряд - это защита академии, набор учеников, сбор информации. Никто из них не нпс, просто упомянул и в анкете мельком, а так, лучше было в теме самой Академии указать, чтобы вопросов не было, просто хотелось и здесь мельком задеть.

Отредактировано Никто (12-10-2016 19:44:58)

0

10

https://forumavatars.ru/img/avatars/0001/31/13/267-1474366511.jpg
ICQ 408579581

http://savepic.ru/11482646.pnghttp://savepic.ru/11487784.pnghttp://savepic.ru/11476523.pnghttp://savepic.ru/11529772.pnghttp://savepic.ru/11505198.pnghttp://savepic.ru/11530785.png

http://savepic.ru/11515429.png

+1

11

Анкета до правки 65к символов ппц ты псих, чувак -_-

Предупреждение: Заранее прошу у амс и игроков прощения за эти муки, попытался написать хотя-бы красиво, разбавил многословие.

http://savepic.ru/11425611.png

Никто. Ныне предпочитает оставлять собеседникам право называть его каким удобно именем, прозвищем, званием, обращением. Сам себя называет Никем. Все имена за семь тысяч лет упомнить будет сложно, их скорее всего больше шестисот, а так, на вскидку, несколько запоминающихся:

Ис'Раэ Бранхир.

Аэрид.

Этель, Тиль, Аэтель. Тиль - немного корявое произношение одного слова из эльфийских диалектов. Тогда Никто знал его слабо, и как впервые назвался с акцентом, так и повелось дальше. Если правильно: Aetel - Ровно, баланс; Etel - Весы. Назывался так долгое время в течении эльфо-шефангской войны и после нее. По этому имени его обязаны помнить эльфы Арисфея, так как он был одним из айрес, пришедших на помощь своим светлым собратьям в трудную минуту. Примерно в 5300 годах.
Потомки по мужской линии: Ниэн, Элиан. По женской линии: Рикард 

Куар'Рун, или Куаррон. С одного из архаичных человеческих языков переводится как: Quar - тьма, Run - разрушитель. «Разрушитель Тьмы». Назывался так в далекие годы, когда люди еще не успели построить Грес, и эльфы имели сильное влияние на людской народ. Примерно в 6100 годах.
Потомок по мужской линии: Антуан

Лайон ди'Лари. Примерно в 7400 годах.

Идрис ибн Камран бану Хакк.

Венсан ап Доэлей.


http://savepic.ru/11418443.png
Родился во вторую эпоху. В четвертом тысячелетии, или 3300 годах. Точный возраст высчитать сложно, но ныне 7000 лет.


http://savepic.ru/11419467.png
Айрес второго поколения. Родился спустя несколько столетий после изгнания айрес с небес. Отец - Улай Ис'Таэн. Мать - Ласса Аэр'Рух.


http://savepic.ru/11408203m.png
Гроссмейстер Северной Академии(Приемлемо - Мастер, Магистр, Великий Магистр). Исключительно опытный воин, преподаватель, стратег, тактик, философ, ученый, военный инженер, интриган и так далее.


http://savepic.ru/11463498.png

Текст.

Рост: примерно 2 метра, возможно немного выше, но не ниже.
Глаза: Густо серые, как громовые тучи.
Волосы: Светло-русого цвета, но чаще всего ходит абсолютно лысым, без щетины.
Крылья: Тускло-белые, в цвет сверкающих на небосводе звезд. Между крыльями и лопатками находится белый треугольный ожог с рунами внутри.
Одежда: Чаще всего ходит полуголый, но иногда одевается на манер путешественника. Всегда светлые одежды из хороших тканей, не носит шерпотреп, считает его ниже своего достоинства(детальное описание: «немагическое имущество/в странствиях»).
Сложение: Физическая мощь его очевидна при первом взгляде. Тугие канаты мышц, массивные ноги, шея, крупные руки, грудь. Высокий и могучий, он очень сильно напоминает богов с древних людских статуй. Кожа светлая, бледная.
Приметы: Не скован в движениях, хотя любое его действие вне поля боя кажется медленным, небрежным, но при этом уместным и плавным. В бою же чувствует себя еще более свободным, отточенные за тысячелетия рефлексы создают картину красивого, быстрого и точного боя.
Общение: Голос чистый и глубокий, нечасто использует жесты, но любит невербальные сигналы, взгляды глаза в глаза, некоторые дружественные прикосновения, улыбки(но улыбается редко). Может не слушать собеседника, если сочтет его неинтересным или попрощаться и уйти, если решит, что дальнейший диалог может привести к чему-либо нежелательному. Спокоен лицом и любые жесты использует чаще в их слабой форме, полуулыбки, легкая хмурость, слабый кивок.
Впечатление: Люди, находящиеся рядом с ним, могут чувствовать себя защищенными. Вызывает симпатию и почти детское доверие(«под опекой гроссмейстера с нами точно ничего не произойдет плохого»). Хоть айрес и не стареют, Никто выглядит даже в молодом нетронутом теле как что-то древнее и цельное. Иногда позволяет себе снять маску великого воина-защитника, и просто отдохнуть ото всего. А так, выглядит как ходячий поборник света, великое творение богов.

Изображения.

http://savepic.ru/11427650.jpg

С некоторыми поправками и это...
http://savepic.ru/11457056.jpg


http://savepic.ru/11462474.png
«...Помните, что Никто не может быть идеален...» (с) Слова эльфийского философа.«Характер»

Общая информация.

Его душа - это горнило войны. Каким-бы снисходительным и иногда добрым по отношению к окружающим его светлым и нейтральным существам он ни был, война - это его главное предназначение. Вечная война с тьмой. Каждое его действие, каждая стратегическая уловка и каждое выгаданное преимущество - это преимущество на пути света. Он уже много тысячелетий не ведет войну только исключительно своим телом, он знает, что свету нужны защитники, и именно для этой цели создал академию. Сторонник двух весьма простых тезисов: «добро должно быть с кулаками(и ясным разумом)», а также: «война - это ложь(уловки)». Потому любит стратегию, мудрые ходы, любит войну, соперничество, здоровую(с друзьями) и нездоровую(с врагами) конкуренцию.
Не стоит воспринимать его как беспринципного интригана, или скотину, которая видит мир как шахматное поле и играется чужими жизнями. Это было бы неправдой. Он заботится о каждом человеке, айрес, эльфе, о каждой нимфе, светлом драконе и дриаде, о каждом существе, принадлежащем свету, и это его философия. Он любит войну только из-за того, что она помогает защитить свет и светлых созданий от посягательств тьмы и тварей, что она взращивает.
Прожил уже семь тысяч лет, и многие явления множество раз были им переосмыслены. Он сотни раз менял имена, менялся сам, оставляя только железный стержень света, на котором он держится. Так, он успел побывать дворянином, простым солдатом, генералом людей, эльфов, многих других рас, сражался, дружил, любил, ненавидел, совершал ошибки, учился и учил других. Сейчас он предпочитает уже не создавать новых великих историй, не желает делать из себя героя. Никто слишком долго был кем-то, и считает, что это тяжело. Ныне древний воин лишь один из айрес, и все битвы его происходят в редких случаях ухода на охоту за темными неразумными тварями на самый запад Темных Земель. Ему искренне нравится учить, придумывать новые испытания для своего военного разума, и для своих учеников. Несмотря на это, пламя внутри него никогда не гасло и никогда не угаснет... воплощение войны в кости и плоти даже на законном «отдыхе» остается таковым... не балуйте так-что.

Привычки.

Любит ходить нагим в своем храме(да и вообще, босым и голым ему нравится больше), и не любит, когда кто-либо без спроса посещает его жилище. Так как не считает отсталого дворецкого-мутанта за полноценную личность - при нем не видит смысла стеснятся... да и тому вообще плевать, в одежде хозяин или без оной.
    Кушает быстро и лишь будучи в одиночестве(за редкими исключениями), потому некоторые ошибочно полагают, что Никто вообще не питается. На деле рацион его вполне себе звериный, и могучее тело сжирает именно столько энергетических ресурсов, сколько потребляет.. возможно потому и привык кушать наедине с собой.
    Не любит тратить время на всякие мелочи, вроде мытья посуды, и потому вместо него этим придется заниматься кому угодно другому. Также любит использовать магию в бытовых нуждах, читать книги не держа их, зажигать костры.
    К магическим артефактам и магии в целом относится без трепета. Так, древний меч отца может использовать, чтобы рубить сучья для кострища, или точить об него какой-нибудь обычный топорик-колун, может использовать его просто как факел.
    В учебных залах Академии никогда не сидит за учительским столом на возвышении, чаще просто забирается на стол и преподает так. Да и вообще, не очень любит теоретическую часть, потому когда нужно преподавать словом - придумывает забавные способы донести информацию, без конспектов, и чаще всего с конкурсной составляющей... так как любит здоровое соперничество.
    Любит по вечерам летать над озером Академии, глядя на дикую природу вокруг. Порой останавливается на какой-нибудь скале в первейших Драконьих горах, и играет сам себе на флейте. Это помогает очистить мысли и взглянуть на все ситуации под другим, более полезным ракурсом.
    И так далее...

Отношение к...

Себе. Достаточно нейтральное и неприхотливое. Рассматривает себя как инструмент, щит, служащий одной единственной большой цели - выступать защитником и воином на стороне света. Всю лишнюю философию предпочитает оставлять в контексте редких философских бесед с людьми, которые ему нравятся и подходят для таких бесед.
Родным. Из родных ему существ остались только дети. Много детей. Некоторые из них полукровки, некоторые - чистокровные айрес. За семь тысяч лет успел не раз влюбится и чувства остывали не раз, но к своим детям, внукам, правнукам и так далее относится как настоящий отец. Когда нужна защита и помощь - он ее предоставляет. Когда нужен мудрый совет и теплое слово - он согласен и на это. Он любит свое потомство, и пусть не все они знают о его существовании... он знает обо всех, и поддерживает тайную связь. Некоторые его потомки учат или учатся в Северной Академии, и вне учебного времени он всегда готов побыть для них добродушным «дедушкой», во время учебы ни одному из учеников не отдает предпочтение, всех любит и уважает по личным ученическим достоинствам.
Ученикам. Со сдержанной и строгой любовью, опекой... но требовательностью. Он никогда не даст безумно опасного задания, и не позволит ученику выйти за рамки дозволенного. Тот, кто оскорбляет или другими способами унижает своих собратьев-учеников обычно частый гость в Храме Никто. Когда провинившихся уносят под локти из его обители, обычно второй раз туда ученики уже не возвращаются... Никто умеет вдалбливать в людей любовь к ближнему. Любит ученические инициативы, и в целом, не ограничивает своих учеников. Поощряет здоровое соперничество.
Друзьям. Не так много тех, кто может назвать его своим полноценным другом, но такие все-же есть. Обычно Никто привык защищать своих друзей, мстить за них обидчику, защищать их потомство, богатство, честь. К дружбе относится весьма по-рыцарски, и если кто-то является его другом, то может точно сказать, что имеет одно существо, которое умрет, но не оставит в беде. Также это распространяется на союзников, или просто доверившихся ему людей.
Айрес. Это его народ, и айрес он любит... но на расстоянии. Обычно ужиться со вторым воинственным и доминантным характером сложно, и это он за свою долгую жизнь не раз успел уяснить. Айрес хороши, женщины айрес хороши в постели, в военной дружбе... но рано или поздно приходится покинуть друг-друга.
Драконам. Когда-то водил дружбу с одним светлым драконенком, и та сказочная легенда до сих пор звучит во многих корчмах. Очень дружелюбно относится к светлым, но сторонится лезть в драконьи дела. Так, лишь несколько раз за целых семь тысячелетий судьба свела его с темными драконами... и они оказались другими, с драконьим сознанием. Чаще всего просто нейтрален к темным представителям, и не желает вступать с ними в сражение... драконы даже темные представляются ему существами исключительными. Будто следы богов, оставленные в этом мире. Относится к ним без преклонения, но с достаточным уважением.
Нежити. В его понимании разумная и неразумная нежить отличается лишь утонченностью стратегии, которую необходимо против них применить... и длинными монологами о своем могуществе, которые нужно выслушивать от первых. Из всей нежити дружелюбно относится только к призракам, даже очень дружелюбно. Личей уважает как потенциальных соперников, потому-что с их ловушками и магическими умениями сражения становятся очень сложными, но увлекательными. Вампиры... ну вампиры это вампиры, с ними у него долгая вражда, корни которой проистекают из глубокой его молодости, когда мир еще был нехожен и свеж, а леса населяли волшебные твари всех мастей... и искусные полумифические вампиры в том числе. Сейчас вампиры, по его разумению, уже не те... или он слишком стар.
Эльфам. Лесные весьма ему нравятся, а вот морские, сумеречные и дроу куда меньше. Хотя эльфы, по его мнению - это те, кем айрес могли бы быть, не прокляни их боги на вечную разрозненность. Эльфы сильны, консервативны и множественны. Чаще всего обращается к эльфам, когда ему нужна беседа об истории, их память куда глубже, да и на Альмарене они дольше, их архивы наиболее надежны, чем все прочие, и как у людей неугодная информация никогда не сжигается при смене правителя указом нового короля... так как смена правителей тоже редкость. В целом, в делах различения света и тьмы он обращается к лесным эльфам... либо к золотым драконам.
Демонам и Шефанго. В его голове две эти расы различны только названием. Он не терпит ни тех, ни других. Несмотря на неочевидность стороны, которую занимают шефанго - ненавидит их, и всячески помогает любым светлым военным компаниям против них, деньгами, советами, своей личной помощью. Возможно, ненависть эта залегла глубоко внутри потому-что давным-давно, в пору своей ложной юности он участвовал в войне против них... но ненависть эта существенна. С демонами и объяснять ничего не надо... айрес никогда не станет хорошо относится к такой погани. В общем, что то погань, что это погань, и вот обе эти погани такие, что он... (ba dum tss)
Тифлингам. Маленькие демоненыши. Имел как положительный, так и отрицательный опыт знакомства с этими существами, в целом, никогда полностью не доверится, но и не видит причины гнать их от себя взашей только по причине их расовой принадлежности. К тому-же, порой тифлинги требуют защиты, потому-что жизнь в обществе у них не сахар, а Никто - прирожденный защитник, и понятие защиты распространяется на любого невинного... кроме всяких шефанго, вампиров, личей и демонов.
Оборотням. Предпочитает не соприкасаться. Когда мысли его приходят к этой расе - его всегда терзают противоречия. Нейтрально-подозрительно относится к ним, и никогда не подпустит оборотня к своим ученикам, только если вдруг кто-нибудь изобретет от этого лекарство... или временную прививку на основе алхимического серебра.
Дриадам, Вивенди и Нимфам. Любит и уважает этих существ, хотя и не имеет с ними ничего общего. Он считает, что все они - существа мира, которым боги дали право жить без пламени в груди, без военного азарта, заложенного на уровне наследственности. Любит их, потому-что верит, что айрес выполняют функцию и их защитников... вот таких вот сказочных существ света. Если бы на Альмарене не было бы нимф, дриад и вивенди, то в самом Никто было бы куда меньше света, так он считает.
Оркам. Большие громкие балбесы с какими-то странными замашками и невообразимо быстрым ростом популяции... как-то так о них думает. Не считает их родственными айрес за счет любви к войне. По его мнению, орки воюют за свои животные потребности, иногда за тьму, иногда из-за врожденной агрессии, но в них нет никаких должных воинских качеств. Они не защищают никого, и готовы умереть ни за что. Считает их недалеко ушедшими от своих питомцев - варгов.
Гномам. Обожает этих бородатых парней... когда впервые встретил одного из гномов, считал, что раса их создана, чтобы смешить прочих созданий. Но эти существа с каменной, твердой душой оказались впоследствии куда более интересными, своеобразными и симпатичными ему. Однажды он воевал вместе с дворфами против орков, отстаивая одно из поселений... там же полюбил одну девушку-гномку. Пожалуй, забавнее истории любви никто не слыхивал.
Людям. Самая надоедливая, хаотичная, драматичная и оскорбительная для него раса, созданная богами. Он сам не всегда запоминал историю, порой забывал некоторые вехи... но тот стремительный поток сменяющихся поколений, который есть у людей - просто уничтожает все на корню, историю, государственность, идеи, иерархии и тысячи других вещей. Не очень понимает цель их создания... но все-же, если отбросить цинизм и лишние размышления, то и к людям относится дружественно.


http://savepic.ru/11468618.png
Здесь лишь малая часть. Остальное я оставил для тебя, Гость.

Взросление.

Период: 3300-4800 годы.
Некоторые личности: Отец - Улай Ис'Таэн. Мать - Ласса Аэр'Рух. Сирота-драконенок - Рхатассар. Гномья дева - Ганни. Полукровка-скальд - Увенай Иэн'Тойн. И невообразимое множество других встреченных им личностей.


Рожден примерно в 3310
     Никто родился в семье двух первородных айрес, спустя всего три сотни лет после великой катастрофы... ужасного изгнания с небес. Родители его жили на западной оконечности Скалистых Гор, в маленькой долине с березовой рощицей и протекающей возле каменного домика речушкой. Они выбрали место вдали от остальных своих родичей, разошедшихся по миру. Вообще вдали ото всего. Странной для айрес и совершенно трепетной любовью любили друг-друга они, и ту любовь унесли с Небес на землю, и сохранили вплоть до своей смерти.
    Первый и единственный их ребенок родился весной ныне забытого месяца и забытого уже года. Мать его долго приходила в себя и едва не умерла, так как ребенок выпил из нее очень много сил, но в целом, все обошлось. Молчаливое, умное и чрезвычайно падкое на похвалы дитя росло крепким и сильным малышом, но безымянным, как того желал отец. Имя свое мальчик должен был получить после воинской инициации, а так как людей вокруг не было, то его просто звали сыном(отец) или сыночком(мама). Отец был тверд в обучении ребенка, и выжимал из него по максимуму его возможностей, обучая владению клинком, магии, приемам, названиям существ, истории айрес, и многим полезным навыкам для будущей борьбы сына с тьмой. Мать была мягче, и пожалуй именно она заложила в нем характер защитника, и именно с ее голосом(единственное о родителях что он не забыл - их голоса и силуэты) ассоциировался у него свет.
    Годы в эту детскую пору шли медленно, и мир казался маленькому Айрес светлым, сказочным... с воителями, всегда побеждающими зло, с великими богами, что строят свои великие козни и плетут интриги, с глупыми людьми, мудрыми эльфами, грозными драконами и хитрыми, смелыми айрэс, всегда отыскивающими путь к победе. Так он и рос под сенью Скалистых Гор, не зная о ином мире, пока в один год родители его не умерли. Сначала погиб отец, не вернувшись со своей затянувшейся охоты на севере, в темных лесах. Потом мать, именитая воительница, одна из ненавидимых Рилдиром больше всего айрэс, была найдена юным Никто в лесу, убитая темной магией и темными клинками. Затем наступила очередь самого Никто.
    Точно сказать, спровоцировал ли атаку отец, или сильная светлая аура мешала живущим здесь жрецам рилдировой веры, но они напали и почти истребили род безымянного айрэс. Пользуясь советами отца, мертвым шепотом усопшего воителя, который учил его сражаться, юный воин обыграл магов, обхитрил и убил одного за другим. Десять пришедших к его дому магов умерли, но родителей вернуть было невозможно. Тогда закончилось детство, и наступила взрослая жизнь айрэс... он покинул обвалившийся и сгоревший дом, забрав клинок матери, сквозь слезы похоронив ее останки и забрав некоторые ценные вещи, которые не сгорели в пламени того маленького сражения...


Встреча примерно в 3540 годы.
    Долгие две сотни лет он провел в путешествии по долинам и скалам, в еще нетронутых людьми лесах, близ чистых ручьев и озер. В лесах тех еще жили дриады, в мирных рощицах которых юный айрэс питался плодами природы, узнавал о богах, успокаивал свой пылающий гнев. Эти рощицы он защищал, защищал и нимф, что жили одиноко в нетронутых краях, защищал прочих духов света, природы. Он давал им свою ярость взамен на трепетное восхищение. Ему нравилось, как хвалили его умение сражаться. Темные твари умирали, а он становился сильнее и умнее...
    Годы размерено тянулись в поисках чудищ, убийстве молоденьких упырей, нежити и всяких болотных тварей. Так было, пока он не встретил однажды в одном из ущелий ребенка...
    Рхатассар был пятилеткой-сиротой, кусачим и брыкучим, как маленький козлик, потому выцарапать его из норы, в которую маленький драконенок забился было сложно. Но Никто ведь не зря целых вести лет прожил... с малявкой-воришкой уж точно мог справится. Когда он выволок из пещеры малыша, тот успел искусать своего «спасителя», но после убегать уже не стал, лишь только прижимался к земле, щурился и молчал. Никто же протягивал руку, строго глядя на воришку, и давая понять, то без меча из этой долины не уйдет. Так, в атмосфере полнейшего недоверия, и началась их долгая история.
    Для медного малютки-дракончика высоченный айрэс с удовольствием принял имя Ис'Раэ Бранхир, и даже сам с улыбкой стал называть себя просто «Бран», дракончик же сначало гордо отбрыкивался от попыток сократить его имя, но после стал просто «Саром». Так Никто получил свое первое имя. И так получил своего первого настоящего друга.
   Многие приключения связали два чуждых сердца, и многие беды прошли стороной, потому-что крылатый воитель защищал своего друга-сироту, помогал ему, а после и сам стал получать помощь. Они скитались вместе по горам и долинам, свершая свой путь от запада к востоку. Вместе с Саром, уже подросшим, айрэс впервые побывал в Арисфее и они были приняты лесным народцем... у них он получил еще одно имя - Этель. Мудрость лесного народа и свет, разливающийся по первозданному эльфийскому лесу, научили тогдашнего молодого айрэс любить свет по-настоящему. После они покинули те места и продолжили свой путь до тех самых пор, пока малютка Сар не вырос, и не настала пора прощаться. Спустя почти триста лет совместных путешествий, приключений, битв с тьмой и грязными ее порождениями... попыток понять друг-друга, говорить друг с другом без недопониманий, они расстались. Расстались примерно в 3810 годы.


Происходило примерно в 3960 годы.
     Время ускорило свой шаг для живущего размеренными темпами воителя, который уже перешагнул свое пятисотлетие и шел к скорому первому тысячелетию, оставляя за плечами великое множество живых, или уже умерших любимых, друзей, близких, просто знакомых. Сражаясь в маленьких и больших сражениях, помогая разрозненным поселениям людей и не людей противостоять темным созданиям.
    Так впервые он оказался в гномских землях близ Хенеранга. Вражда орков с гномами разгоралась, и посреди всего оказывался айрэс. Очевидная тьма, исходящая от поклоняющихся Рилдиру зеленокожих, склонила айрэс на сторону дворфского клана, что жил к северу от гномской подземной столицы. Кровопролитные битвы, могучие воины. Спустя месяц войны в горах он потерял счет убитым, и вскоре орки оттеснили их клановому дому, выдолбленной в пещерах крепости. Началась осада, постоянные штурмы и много умерших. Посреди всего этого Никто, которого называли теперь на гномский манер «Рунхир». Воитель спокойно принимал командование, и защищал стены так, как многие защищать были не способны. Пять сотен лет сражений закалили его, и пожалуй, если бы не его хитроумные изыски, то дворфская крепость бы пала.
    Когда орки отступили, чтобы перестроится, и снова были разбиты, то маленькая война закончилась. В те же времена, потеряв кисть, он лежал в гномском храме и получал помощь от местных лекарш. И пожалуй влюбился. Это не был первый случай... он даже не был вторым, и упоминание его можно было бы упустить, как упущены были многие другие... но все-же, это была самая неудобная, самая чудная привязанность в его жизни. Пока отрастала рука, он спокойно налаживал военные дела, помогая главе клана всем, чем только мог, даже с отрубленной рукой возглавляя патрули по горным тропам... а по ночами удалялся в уютный домик своей маленькой Ганни.
    Рука его отросла, а семя, посаженное айрэс в гномью лекаршу и воительницу, дало всходы. После долгих дней беременности, она родила на свет большое сероглазое дитя. А потом он ушел, как и во всех других подобных случаях. Он был воином-айрэс, и пусть ему, как никому другому из его расы, была свойственна любовь к противоположному полу, он все-же был воином. Потому ушел, оставив своему новорожденному потомку не захваченный орочьей ордой кров, уважение и признание гномов, ведь тот был сыном самого Рунхира Крылоруба.


Примерно в 4700 годах.
    Тысячелетие уж минуло, минуло и еще пять сотен лет... годы довлели над айрэс, но он сживался со своим бессмертием, все плутая по постепенно оживающему миру и наблюдая, сражаясь. В движении тьмы он начинал видеть закономерности, чей-то умысел. Никто задумывался о богах, много времени просто думал, чтобы сложить картину воедино. Но увы, как бы он ни старался, выходило дурно. Если боги играли в свои тайные игры, нарочно добавляя на шахматную доску людей, айрес, эльфов, дворфов, орков, тысяч других... то он не видел общей картины. Но ужасно хотел увидеть, и странствуя пытался открыть тайну мира, тайну Великой Войны Богов, которая возможно продолжалась, только уже не руками Их, а руками таких существ, как Никто. Тьма и свет играли в позиционную войну, отодвигая границы, нападая, отступая, выискивая лазейки. И он участвовал в этой войне, каждый раз, когда на топях уничтожал ползучих темных гадов - вносил вклад в войну. Каждый раз, когда уничтожал очередного темного жреца - вносил вклад в войну.
     Самый неоценимый вклад молодости, и первое настоящее геройство, по его мнению, он свершил 4700 годах, когда имя его было Аэрид. Тогда он поселился в деревне гонимых ото всех полукровок-эльфов, и отвратил от них беду... беду темную и таинственную. Демон был молод, но сила его и желание творить темные дела была сравнима с желанием молодых айрэс уничтожать эту тьму. Тогда Никто уже не был молод, и недавняя битва привела его на койку целителя, потому он не мог противостоять полноценно своему молодому сопернику, и придумал хитрый план, с которым помог ему полукровка-маг Увенай Иэн'Тойн.
     То событие, после пересказанное в десятках сказок, можно упустить здесь. В конце айрэс победил своего молодого и хитрого соперника, и тот был ослаблен, а после вовсе убит. Десятки жителей глухой деревеньки выжили... А когда Никто ушел отсюда, грудь его распирала гордость и пламя, горящее также ярко, как в дни его молодости. Так постепенно вступил айрэс во дни своей ложной мудрости.

Период ложной мудрости.

Период: 4800-5300 годы.
Некоторые личности: Ахир ибн Ихрааль - молодой айрес с дикого востока. Энделиана аэп Каэльхир - эльф-философ. Региль Глядящий в Огонь - северный маг-человек, добившийся бессмертия. Нат'Гур Шолбрах - полуорк-мистик.
Слово: Глядя на предыдущую часть истории, включающую в себя целых полторы тысячи лет из жизни Никто, можно было бы сказать, что данный период содержательным не будет, но это ошибка. Многое упущено, не все осталось в памяти, и не все можно упомянуть. Сколько приключений не вошло в описание его взросления... Тысячи событий, и ещё больше... Также будет и здесь и далее. Но пожалуй, эту часть я опишу полнее.


Примерно 4800 годы.
В те годы Никто долго думал, и мысли его уходили сквозь века, прозревая изменения непостоянного мира и изменения внутри него самого. Путешествия вели его через земли подчиненных и диковатых людей, которых благородные эльфы использовали как питомцев, рабов... Айрес видел, сколь много люди терпят от эльфийского снисхождения, но с удивлением замечал, что не может ничем им помочь. Так эльфы учили людей свету, учили своим языкам, учили своим культурам, при том считая, что люди слишком хаотичны, чтобы не держать их в какой-либо узде, и слишком подвержены тёмному влиянию. Никто шагал по миру, дивясь странным переливам света и тьмы, зла и добра, блага и вреда... В те времена перестал понимать он разницу между неочевидными вещами. Рассудить некроманта легко... Но как казнить человеческого юношу, что зрит дальше, который сам придумывает для своего народа понимание света и богов? Никак. То было сложно для него, и тогда он отыскал мудрость в непринятии никаких решений... И мудрость та надолго погасила в нем часть светлого пламени, многого ему стоила.


Примерно 4890 годы.
    Они встретились с Ахиром в маленьком восточном поселении, которое спустя многие годы должно было стать Гульрамом и столицей великого Халифата. Услады восточных песнопений  манили его, и зарождающаяся культура востока, танцующая на границе света и тьмы, вдохновляла древнего Никто.
    Но остался он там на несколько долгих десятилетий не из-за людей, а из-за маленького ребёнка с огромными серыми глазами. Ахир был сиротой, как нечасто случается с Айрес, ещё большую редкость являли собой младенцы-сироты из крылатого народа.
    Завернутого в грязную серую пеленку мальчика продавали под фиговым деревом, вместе с прочими детьми и женщинами, отобранными у соседнего племени. Среди торговцев царили едва слышные перешептывания, но русоволосый младенец оставался без цены, потому-что все боялись купить ребёнка, который в будущем расправит крылья и сможет пламенем своего святого гнева уничтожить их. Мальчика купил за золотую монету командир местной кавалерии, двухметровый русый иностранец с бледной кожей, Ихрааль... Или Никто.
    Спустя годы мальчишка вырос, перестал кусать своего названного отца, перестал забавляться с цепными гиенами, обдирая их загривок, перестал гордым босоногим и голопопым вышагивать по выложенным улицам будущего Гульрама и заставлять своего родителя краснеть от стыда.
    Повзрослев, Ахир стал живой иллюстрацией к гульрамским рассказам. Лихой смешливый воин света, и Никто гордился им, полноправно уже считая себя его родителем... И позволив себе мысль о том, что время самого Никто подошло к концу... Зачем миру нужен умудрённый временем древний и уставший Айрес, если есть такой живой и смешливый молодой воитель, его названный сын.
     Долгие годы после того они скитались вместе, рассеивая окружающий мрак светом своих клинков: сабли и бастарда. А после пришло время простится, как оно и водится среди крылатого народа. И они простились надолго. Простились примерно в 4950 году.


Примерно 4990 годы.
      Имя Арштир Никто принял на далёком севере, где племена людей более или менее мирно сосуществовали с соседними племенами орков. В те годы, видя столь же высокие фигуры громадных орков, Никто чувствовал интерес, слабый интерес к  их культуре и расе, а потому часто вызывался сопровождать торговые караваны людей, идущих к северным соседям.
     Тогда, в череде забавных и опасных путешествий, он и повстречал Шолбрах. Орочья шаманка носила мужское имя, и глядела на него с таким-же суровым интересом, как и все зеленокожие. Исходящий от него свет проливал на их темную обитель нечто незнакомое и неведомое. Отчихаться с пронзительными желтыми глазами говорила с ним от имени всех орков малого клана, пока люди торговали и обменивались. Дни шли за днями, она говорила и злилась, когда он отвечал, называла его глупым и ничего не знающим, демонстративно отпускала молитвы Рилдиру и своим духам, надеясь либо соблазнить его тёмной религией, либо заставить нарушить торговое перемирие. А потом он подчинил её, щепоткой древности, силы, света... Воинской лаской, поцелуями и постелью. Неприкасаемая девственная юная шаманка была проста и честна, и вскоре посеянные в неё семена любви дали светлые всходы. Когда Арштир Злой Меч ушёл с торговым караваном из орочьего поселения, она ушла следом, отвергнув тьму своего народа. Её потомок - Нат'Гур сын Шолбрах, был единственным известным тогда среди орков и среди людей полукровкой айрес и расы зеленокожих, стал в последующем основателем малого клана орков, которые молились исключительно духам предков и, как говорят, чтили свет, но не светлых богов.


Примерно 5130 годы.
    Путешествия вели его дальше на запад, по Скалистым Горам, среди людских и не людских поселений, среди таинственных руин, среди пещер, долин и великого множества ручьев и рек. Он долгие годы бродил по этим землям, и в одном из поселений обнаружил Региля, Глядящего в Огонь. Почти первый человек, обретший бессмертие посредством алхимии.
     Тогда, познакомившись с этим нарушающим традиционный уклад жизни существом, Никто очень сильно удивился. Региль, обладая чутким умом и пониманием, приводил айрес в чувства, излечивал его своей алхимией и долгие беседы их всегда были куда более открытыми, нежели с прочими бессмертными и смертными существами. Неизящный старик, проживший на свете всего три сотни лет и живущий в горах, был полон идей и мыслей, он был способен учить древнего айрес... Это было странно. Вечный воин учился у бессмертного старика логике и морали, видел его цельность, его лаконичную логичность, ум, мудрость и рационализм, и чувствовал себя глупцом... Даром что разменял он вместе со своей глупостью не одну тысячу лет. Тянулись годы, Айрес жил в той деревеньке в горах, защищал жителей от чудовищ и от набегов темных тварей... А после снова и снова беседовал с Регилем, рассказывая ему о своей жизни, слушая истории о жизни его, обучаясь и обучая бессмертного старика. Тогда он проникся к людям большим уважением, но все-же беседы однажды оборвались, когда он впервые услышал о пришельцах-шефанго... Айрес покинул старика, и отправился дальше.


Примерно 5280 годах.
    Путешествия уже не раз свели его с воинственной расой убийц, в те времена они стали для него лишь одной из темных рас, очередным злом, которое ему было необходимо останавливать по мере собственных сил. И все-же, он чувствовал, что раса эта отличается... До того в мире властвовали эльфы, тьма была хаотичным клубком разрозненных народов и кланов. Шефанго же выковывали для себя темную империю, равную или превосходящую по силам эльфийский Арисфей. Это держало Никто в напряжении.
    Скитания, извечные путешествия... Как же он устал ото всего в те годы, как страдал его уставший от потерь и не способный на вечное сожительство разум, он искренне желал смерти богам, проклявшим крылатый народ на одиночество. В те дни, когда свет его стал лишь крохотной каплей, а воинская ярость, присущая Айрес, почти покинула его, он повстречал эльфийку, драчливую и вечно пьяную эльфийку. Нелепая до невозможности, эта эльфийка привязалась к крылатому воину и ходила за ним хвостиком. Смешливый свет внутри Энделианы аэп Каэльхир раздражал, злил угрюмого Этеля(так его звали эльфы), но увы, эльфийская дворянка была вверена ему на хранение, и он обязан был оберегать эту ходячую глупость в её путешествиях по западным людским землям.
    Пожалуй, Энделиана стала самым долгим его спутником в те дни, и дольше всех клятва перед её отцом удерживала его рядом с этой девушкой. Две бессмертных души - угрюмый айрес и жизнерадостная эльфийка... Каждый знает, чем кончаются подобные истории. Они полюбили друг-друга и та любовь достойна упоминания не потому лишь, что после она умерла в войне, заставив древнего воителя загорется неистовым светом и поистине великим гневом, нет. Та любовь достойна упоминания, потому-что Никто до сих пор ощущает пальцы её на своей щеке, её свет в своей душе... и до сих пор слышит её смех во сне...

Войны эльфов и шефанго.

Период: 5300-5400 годы.
Некоторые личности: Рхатассар - могучий медный дракон. Ахир, или Аэст эн'Ихраэль - воин-айрес с востока. Феала эн'Тойне - воительница-айрес. Энделиана аэп Каэльхир - эльфийка-дворянка. Руэйл аэп Фелаир - эльф-воитель. Вертисхалл Дуанрааль - молодой золотой дракон. Цесс эн'Бругге - человек, повелитель гресских племён. И тысячи других, чьи имена до сих пор высечены в сердце Никто.
Слово: кровопролитная война между эльфами и шефанго была непростой, ага. Больше и добавить нечего.


    Это столетие отметилось объявлением священной войны эльфов против шефанго. Тогда свет впервые за долгие столетия проявил себя. Словно война богов, война света и тьмы вновь стала явью, оживив героев, оживив великое множество легенд. Эльфы повели айрес, союзных людей, светлых драконов против своего врага. Никто же был одним из героев, которых война забрала себе, не оставив ничего снаружи, только гнев.
     Первые удары шефангской армии были направлены на людской фронт, дабы отрезать возможные подкрепления эльфийских сил. Тогда в землях будущего Греса находились Энделиана и Этель... Или как его называли люди и сам он - Тиль.
     Собрав вместе с предводителем гресских племён Цессом эн'Бругге небольшую армию, они едва успели закрепится на южном берегу Серебрянки, у самой границы с Арисфеем и дали невыносимо сильной армии шефанго две битвы. Когда от армии людей ничего почти не осталось, раненых и не участвующих в войне принялись спешно переправлять на другой берег, сдерживая натиск противника из последних сил. Энделиана не хотела садится на уходящее судно, умоляла Никто, но он силой загнал её на лодку и унёсся в последнюю битву, как и надлежит всем Айрес, с принятием смерти, с гневом и светом.
     Та лодка была сожжена, как и два десятка других, и раненые не успели добраться до Арисфея, в котором тоже шли яростные сражения. На следующий день, когда его с опалёнными крыльями израненного вытащили из реки, он узнал, что смешливая эльфийка умерла, убитая огнём шефангских демонических оружий. Все защитники были убиты, и вниз по Серебрянке плыли трупы тысяч людей.
      Он был жив, но кроме него этим похвастаться почти никто не мог. Каждый знает, какие чувства герой испытывает, потеряв любимую. Нет смысла описывать все это в сотый раз. Поцелуи закончились, началась война.
       Годы шли, жертв становилось все больше. В одной из битв на безымянной речушке, что была притоком Эриадора, он вновь встретился со своим древним другом. Рхатассар стал великаном, и от былой юной смешливости в нем остался лишь суровый черный юмор. Он сражался за эльфов, потому-что шефанго заняли земли, в которых он поселился. Были в эльфийской армии и прочие драконы, но морда этого много значила для Никто, для него этот великан остался просто Саром, без всяких «великих» приписок.
     Война продолжалась, фронт отодвигался к востоку, затем снова к западу, и снова к востоку. Краткие перемирия сменялись агрессивными нападениями и все шло вперёд, перемалывая эльфов, шефанго, айрес, людей... Жертв можно было считать сотнями и тысячами, война шла на истребление противника, убивали и детей и женщин, и стариков и раненых, мирных жителей.
     Примерно в пятидесятых годах с начала войны, в очередное перемирие Никто встретился с ещё одним своим знакомцем. Стертая с лица ухмылка Ахира говорила о том, что он повзрослел. Названный сын принял новое эльфийской имя, и с тем именем умер в следующей битве, на глазах своего отца. Рхатассар приказал своему другу не рыдать, потому-что слезы не избавляли от потерь, и свет обязан прекратить эту войну... Уничтожить зло, которое причиняет столько боли светлым созданиям. Следующим умер Рхатассар, а вместе с ним благородный молодой Вертисхалл Дуанрааль, отомстивший за смерть полюбившегося ему медного собрата, и унеся десятки шефангских жизней. Никто переступал через трупы друзей, трупы союзников, отыскивая смерть и для себя, чтобы не чувствовать этой вины, этого давящего чувства одиночества посреди бесконечного кровопролития. Но он выживал.
    Никто потерял Руэйла аэп Фелаира, истинного эльфа, что помогал ему и молился за бессмертную душу опустевшего айрес. Умолкли его молитвы в лагере светлых эльфов, умолкли его вдохновенные речи в пылу сражения. А Никто вновь выжил.
     Он потерял Шэну аэп Виеленд, вдову древнего как мир и благородного Нейлена. Её лихорадочные движения, злые звуки, с которыми она точила свои стрелы умолкли. Её гневное и прекрасное личико, обрамлённое светлыми волосами, исчезло в пучинах жестокого Арпара. Исчезли сверкающие эльфийскими рунами доспехи и лук её усопшего мужа.
     Он потерял Залтеона из Красных, гневного человека, молящего богов о конце всего этого безумия. Стихли поскребывания его маленького ножичка по деревянным брускам, и все фигурки близких его и родных были сожжены вместе с его телом в шефангском пламени. И вновь Никто остался в живых и пламенем собственного гнева продолжил битву, как продолжали её и тысячи других несчастных.
     Когда война подошла к концу, вокруг Никто не было уже ничего знакомого, а сам он изменился, стал куда жёстче. Впрочем, то были времена жестких сердец, и он едва ли был один такой. В последние годы войны, очередной переход познакомил его поближе с молодой воительницей-айрес.
      Весенний день ронял мелкие капли на речную гладь, лодки двигались медленно, без спешки... В те дни никто никуда уже не спешил. Этель сидел на корме и глядел на своих солдат, очередных мертвецов. Опустевшие взгляды и спокойная решимость смертных и бессмертных уже не внушала ему ни боли, ничего. Среди суровых лиц людей, эльфов, айрес, готовых к смерти, он не видел ни одной дружелюбной улыбки и сам не улыбался. Глаза его блуждали до тех пор, пока не отыскали еле заметной фигуры в серых одеждах, пока не заметил серых глаз, устремлённых к нему. Из глаз тех на колени её падали слезы, в лице читалась невыносимая боль, которую сам он сжёг в гневе и убийствах. Воительница роняла слезы, глядя в его пустые глаза, и ему стало стыдно. В глазах Феалы эн'Тойне он отыскал смысл этой бесконечной войны, отыскал свет... Свет как любовь, как дружбу, как жизнь, как альтернативу пустоте и равнодушию. Согревающий свет дружелюбного пламени. То, за что стоило сражаться дальше. Тогда он успокоил её и выслушал, помог настолько, насколько позволяла ему его воинская и очерствевшая натура.
   Те битвы были последними. Той весной война закончилась и установился мир, принёсший слезы недоверчивого счастья эльфийскому народу и прочим народам. Этель взял Феалу в жёны и они жили долго и счастливо... Так могла бы кончится эта история, но нет.

Заря сотен культур.

Период: 5400-8900 годы.
Некоторые личности: Феала эн'Тойне - жена Этеля. Рогге Дунафар - легендарный айрес-кузнец. Король Лир - человек-ведун и правитель маленького острова, который ныне принадлежит Рузьяну. Писака Том - вождь одного гресского племени. Хелен Дунафар - жена Куаррона. И многие другие.
Слово: здесь будет кратко.


Примерно 5400 годы.
  Конец войны эльфов и шефанго ненадолго установил печальный мир в землях эльфов(и не только) и стоил лесному светлому народу большей части населения. Этель и Феала поселились в лесах Арисфея, на самом севере, близ озера Печальной Нимфы. Они наслаждались друг-другом, спокойной и тихой любовью, как только могут любить те, кто видел горы трупов недавней войны и кровавые реки. Один за другим в противоречивой семье их родилось три ребёнка, две девочки и один сын. Пока дети росли, родители их не покидали дома и всегда были рядом, сберегая  их от всех опасностей и напару обучая их тем или иным премудростям жизни. Выросши же дети один за другим покинули семейный очаг... Затем расстались и нежно любящие друг-друга Феала и Этель, потому-как проклятие айрес все ещё имело место, и ревнивые боги развели их. Никто ушёл дальше в мир, где люди набирали свою силу, а эльфы стали лишь тенью себя в былые сказочные времена. Он ощущал, что теперь наступают времена неочевидного зла и вечного нейтралитета.
Их дом был покинут и брошен. Примерно в 5480 годах.


Примерно 5800 годы.
  Никто побывал на маленьком островке Короля Лир, был первым воином его и защитником. Отыскал для короля бесподобную нимфу Сентель в великом лесу, который ныне зовётся Рузьянским. Совершил в тех землях немало подвигов, называясь сиром Корнуэлл.


Примерно 6100 годы.
  Обитал в западных землях и под именем Куаррон совершил немало подвигов, после воспетых людьми. Отыскал легендарного первородного айрес-кузнеца, который помогал ему починить сломанный материнский меч. Много времени провёл в доме Рогге Дунафара, и успел полюбить ещё совсем юную его красавицу дочь -  Хелен.   После того как стало известно, что юная айрес беременна - вынужден был покинуть Дунафаров, так как отец её возненавидел ублюдка, обесчестившего его Хель. Девушка родила двойню и несмотря на негодование отца предпочла оставить за ними отцовство Куаррона.


Примерно 6900 годы.
  Убил вождя оборотней, защищая караван торговцев, но попал в лапы других и долго находился в Лунной Пади, пока они не решили его отпустить.


Примерно 7100 годы.
   Под именем Лайона ди'Лари участвовал в создании Греса и последующем покорении окрестных племён. В те времена поддерживал первого гресского лидера, который после стал основателем династии гресских герцогов. Большую славу получил после убийства Писаки Тома, который владел Клинком Слов. Про Лайона в Гресе существует несколько преданий.


Примерно 7900 годы.
   Под украденным именем «Идрис ибн Камран бану Хакк» последовательно выследил и убил членов гульрамского культа Рилдира, предотвратив полное погружение молодого секуляристского Халифата в лоно веры в Рилдира.


Примерно 8200 годы.
   Под именем Венсан ап Доэлей участвовал в маленькой междоусобной войне в Аримане. Едва не умер, защищая род, одна из дочерей которого была дамой его сердца. После того как он выздоровел и зажили все раны - стало известно о свадьбе, но выдавали девушку не за него. Покинул те земли, оставив в утробе молодой и любящей его леди полукровное дитя.


Примерно 8900 годы.
   День, когда он остановился и просто сел на дорогу у заросшей изгороди. Тысячелетия минули, долгие тысячелетия, и великое множество мертвых за плечами сковало в тот день его и он долго сидел, мимо проходили люди, а он сидел и размышлял.
   Боги, люди, свет, айрес и эльфы, шефанго и дроу, орки и оборотни, нимфы и вивенди. Он думал много, глядя как люди по дорожке минуют изгородь и заходят в приземистый храм Имира. Он плёл интриги, он вёл войну с тьмой сколько себя помнил, он сделал для богов и света куда больше, чем сделали они для него, и мысли эти обратили его вспять и он призвал крылья, разрывая на себе рубаху и удаляясь отовсюду. Он не сошёл с ума, но устал, и в какой-то единый миг усталость та надавила слишком сильно и он стал навсегда Никто.

Самое место для Никого.

Он удалился от всего мира на север, за земли Сгирда и ещё дальше, устав быть везде и и искать тьму по пятам. Устал строить планы и собирать армии, устал быть героем для тысяч людей, и просто исчез.
    Никто поселился в заброшенном храме в долине будущей Северной Академии. Стал вести отшельнический образ жизни и облагораживать этот край для себя. А вскоре, не сумев смирится с тем, что борьба его с тьмой закончена, долго размышлял и создал Северную Академию. Подробности излишни.


http://savepic.ru/11455306.png

Не магические
Среднеклинковое оружие - высокий уровень.

Владеет длинным полуторным клинком на высоком уровне. Рукопашный бой без оружия развит сообразно этому умению. Сражается молниеносно, гневно, напористо, чувствуя направление битвы и ее темп.

Военное дело.

Стоит сказать, что знание военной науки определяет всю его жизнь. Он обожает ее, обожает конкуренцию умов, битву за каждый каждый клочок земли и за каждую точку на карте. Этому учит и своих учеников, назвав первейшим правилом обучения в академии: «Война - это обман». В последнее время редко применяет на практике... но если нужно, то Никто с легкостью продемонстрирует силу своего семитысячелетнего ума. Включает все нижеописанные навыки и сверх того.
Стратегия. Тактика. Экономика. Инженерия. История. Ориентирование(география). Оружейные навыки и так далее.

Прочее.

Перечень навыков, которые он успел обрести за годы своей жизни велик. Стоит упомянуть чтение и письмо, знание многих языков и диалектов, знание рас, теории многих магических школ, историю, лидеров стран, дипломатии, интриг. Философия разных школ, религия, культуры, идеи. Он знает быт многих сословий во многих государствах, и в целом, очень силен в знании людей и не людей. Никто - кладезь полезной информации, и просто идеальный учитель-наставник... если бы только характер чуть помягче.

Магические.
Расовые черты.

Сильная аура света. 
Физическая мощь.
Устойчивость к ментальной и темной магии.
Имеет могучие крылья и умеет летать.
Сильный и громкий голос.
Высокая приспосабливаемость к условиям окружающей среды (холод, жара, давление). Выходит из средних физических показателей айрес.

Магия огня - средний уровень.

Доспехи айрес
Описание: Будучи еще мальчонкой обучился этому заклинанию у своего отца. Тот научил его концентрировать свой боевой гнев, ненависть к врагу и ярость, чтобы делать себя защищенным от огненных атак и средних атак тьмой. Эта защита исходит не от желания защитится, просто пламя использующего эту магию айрес выходит наружу, защищая от пламени внешнего, и от тьмы.
Эффекты: Заклинание защиты. Действует на применяющего, создавая едва видимый светящийся прозрачно-алый щит радиусом около полуметра вокруг контура айрес, включая конечности, крылья. Защищает от стихийной магии огня, тьмы и слабых заклинаний. Требует боевой концентрации, произнесения тайного слова на забытом языке. Не защищает от физического урона, если атакуют зачарованным огненным или темным оружием, пропускает только физическую атаку.


Удары айрес.
Описание: Невообразимо легко далось это заклинание Никто... и отец, обрадованный этому успеху, решил, что обучатся магии огня для его сына - самый приемлемый выход. В дальнейшем это заклинание нередко помогало древнему айрес, но в целом, оно относится к классу слабых, и в серьезном бою с сильными противниками почти не применяется.
Эффекты: Заклинание поддержки. Действует на применившего. Каждый рукопашный и безоружный удар с целенаправленным приложением силы, вне зависимости от конечности и места приложения(нога, рука, локоть, лоб) сопровождается ускорением и огненной вспышкой, атакует противника дополнительным слабым огненным уроном, оставляя подпалины или ожоги. Атака по глазам может привести к слепоте. При физической силе айрес удар может проломить забрало рыцарского шлема, и ослепить того. Требует боевой концентрации и произнесения вербальной краткой формы на древнем языке. Пять минут.


Огненная вспышка.
Описание: Еще одно заклинание для рукопашного боя, порождающее высвобожденную под давлением огненную вспышку во время удара кулаком. Заклинание помноженное на силу удара айрес способно прожечь дубовый щит, покорежить стальной шлем или расплавить кольчугу простого воина.
Эффекты: При ударе создается под давлением быстрое и жаркое пламя(основной урон), которое гаснет и исчезает через 0.5 секунд. Требует боевой концентрации и произнесения слов.


Воспламенение
Создает на объекте участок открытого огня и используется для поджигания легко воспламеняемых веществ. Лучше всего работает с бумагой или одеждой и не будет действовать на предметы, которые не загорятся под действием обычного огня. В частности, эта способность не подожжет живое существо, но сможет подпалить его одежду или волосы/шерсть. Естественный огонь, который горит и после окончания действия способности.


Контроль тела.
Описание: Не всегда удается защитится от сильного холода, жары, выйти сухим из холодной воды. Отец желал выковать из своего сына прекрасного Айрес, коим будут довольны боги, и благодаря которому их всех вновь примут в свою обитель. Никто обучился и этой магии... пройдя через суровые испытания.
Эффекты: Это умение огненной стихии помогает поддерживать определенную температуру в теле айрес, не позволяя природным условиям причинить вред здоровью. Тратит минимум магической энергии, но не может быть применено в бою. Требует слабой концентрации.

И некоторые другие

Магия воздуха - низкий уровень.

Левитация предметов.
Из всей магии воздуха умеет с пользой для повседневной жизни левитировать маленькие предметы до 8 кг, радиус действия - не дальше 2.5 метров от источника(голова или рука Никто, в зависимости от того, вербальную, жестовую или полностью статичную мысленную форму он использует). Практически нет возможности использовать этот навык в бою, так как необходимо быть в состоянии покоя. При этом спектр применения данного навыка совершенно разный, но Никто чаще всего использует навык в быту, чтобы не тянутся к клинку, или читать книги без помощи рук.
Примечания: лишние формулы приложения силы бессмысленны в данном конкретном случае. Магия действует плавно, и для боя годится только если два противника связаны в плотный захват, и нужно выгадать преимущество(достать труднодоступный нож из сапога и так далее). Атаковать же скачущего на полном ходу всадника левитирующем на определенной высоте копьем реально.. но радиус слишком низок и потому это неэффективно, противник с копьем ударит раньше. Уронить что-либо сверху можно и при помощи рук. Так-что, практическое применение можно найти только в бытовом плане. Остальное - чушь(остальное Никто уже успел проверить... большей частью не прокатило).


Помощь в полете.
Аэробатика сложна с такими массивными крыльями и слабой природной к тому предрасположенностью. Для летных маневров древний айрес научился использовать воздушные потоки, уменьшая когда нужно сопротивление, увеличивая скорость полета и так далее. Умение исключительно летное, и связанное только с собственными крыльями Никто и их воздушным контуром. Воздействие при помощи него на других невозможно.   

Этим знание магии воздуха ограничивается.


http://savepic.ru/11456330.png

В академии.
Храм Никто.

История: С этого храма и началась история Северной Академии. Развалины его в тени Драконьих Гор стали для Никто последним прибежищем, когда он захотел уединится, чтобы заняться чем-то спокойным, цельным, но малым... без лишнего героизма. Десятки статуй воителей, прекрасных, сильных, со стертыми табличками давно забытых имен... и он, Никто, все как надо. Здесь он нашел себе приют, а после решил посвятить себя всего обучению способных к военному делу умов, вербуя тем самым для себя особо интересный молодняк Альмарена. Храм - это его личная обитель, и тот, кто приходит сюда - должен понимать, что приходит в чужое жилище... пусть и весьма огромное для всего одного существа.
Описание: Храм запрятан в поросшем деревьями холме, и находится большей частью под землей. Внутри него есть всего один зал, в котором ныне расставлены огромные ряды книжных полок, подведены лестницы. Раньше здесь были лишь статуи и колонны, но долгие годы использования ожившего храма сделали статуи неустойчивыми, и боясь за своих учеников, Никто разрушил и вынес их по камешку, сбросив в местное озеро. За этим залом есть единственный коридор с лестницей, спускающейся вниз, в водные пещеры со столбами, где Никто порой уединяется.

Изображения.

Примерный вид раньше.
http://savepic.ru/11432464.jpg
Примерный вид сейчас.
http://savepic.ru/11421200.jpg
Примерный вид пещеры со столбами.
http://savepic.ru/11435539.jpg

Содержание Храма

Никто хранит в своей нынешней обители деньги, артефакты, книги, свои памятные вещи, пищевые и прочие бытовые ресурсы. Здесь чаще всего очень уютно, и царит гениальный беспорядок, где книги и тысячи бумаг просто развалены по полу, сам пол может быть исчерчен углем, если вдруг Никто посчитает, что для бумаги чертежи не подходят. В храме его живет всего одно существо - он сам... а вот своего прислужника-полукровку Никто не считает за полноценное существо.
Горбатый Хиль, слабоумный, но работящий, разменял уже не первую сотню лет, и пожалуй, является единственным на памяти Никто полукровкой эльфа и человека, при том мутантом, который из-за какой-то магической аномалии родился вот таким.

В странствиях.
Комплектация.

Одежда. Чаще всего не одевает верхней одежды, и теплые вещи тоже носит редко. Предпочитает больше всего свободные шаровары, порой брюки, из воздушных и мягких тканей(больше всего любит эльфийские материалы). Шаровары или широкие темные брюки обычно предпочитает заправлять в удобные сапоги, либо ходит босиком, что ему вовсе не в тягость. Чтобы лишняя одежда не мешала призвать крылья, он обычно прикрывает грудь тогой, которую легко сбросить с плеча при необходимости. На голове иногда носит платок, повязанный у шеи на гульрамский манер. Весь вспомогательный инвентарь лежит на поясе и в многочисленных карманах. Порой носит сумку, если отправляется в дальнее путешествие. На поясе же хранится и полуторный меч без ножен, благо два метра роста гарантируют, что земли касаться он не будет, а ранить хозяина без хозяйской на то воли клинок не способен.

Инвентарь.

Питание. Позади вдоль поясницы подвязан длинный бурдюк, покрытый белыми тканями. В том-же месте, в маленьких мешочках запрятаны предметы питания, от эльфийских хлебцев, до приземленной солонины... и листьев его любимого чая. Компактно и ничего не выпирает.
Оружие. На поясе висит длинный полуторный материнский клинок без ножен. В пришитом кармане сапога обязательно хранится заточенный стальной нож для мелкой работы. В бою Никто вспомогательными средствами почти не пользуется. По карманам как правило рассыпаны различные точильные камни, тряпицы и так далее.
Лечение. Сует по карманам простейшие лекарственные средства.. но не для себя, так как ему в том нет необходимости. Минимум из иглы, ниток, обеззараживающих жидкостей и маленьких флаконов с травяными настойками.
Инструменты. На поясе под белой тканью спереди хранятся различные огнива, отмычки, деньги и прочая мелкая чушь. Как правило за пояс заткнут также и платок на случай, если ему понадобится прикрыть верхнюю часть тела(голову, плечи, грудь и спину). Все неплохо закреплено и ничего не бренчит, все по своим местам.

В редких случаях берет с собой длинный посох или палку в путешествие, чтобы отбиваться от всякой мелочи, вроде волков... хотя обычно в подобных случаях и пинка хватает.

Некоторые из рычагов влияния.
Купеческий дом «Haer-Rinta»

Место: Портовый город Сгирд, и его окрестности.
Описание: Созданная Никто маленькая династия торговцев, поднявшихся от простых ремесленников, до относительно влиятельного купеческого дома. Ныне защищают торговые интересы своего создателя, выискивают потенциальных поставщиков и подрядчиков для обеспечения нужд Северной Академии. Реализуют богатство своего нанимателя. По сути - правая рука гроссмейстера.
Ресурсы: Три драккара. Несколько складов в порту Сгирда, несколько рабочих ремесленных лавок-мастерских, полусотня крестьянских рук, тридцать моряков, резиденция в окрестностях города... и один отстроенный на деньги дома храм Имира, в котором неустанно привечают бедных и больных, а также возносят молитвы в честь справедливого бога.

Отряд наемников «Ademar».

Место: Портовый город Сгирд. Маленькая крепостица в окрестностях. А также малым числом на территории Академии. Также по землям запада и иногда востока ищут ценных учеников адемиры - исполнители, и главные рекрутеры, которые собирают слухи, ценные известия, а также выискивают будущих учеников.
Описание: Рубиновый, агатовый, изумрудный... Три цвета наемничьего отряда и его подразделений. Это почти личная маленькая армия Никто, офицеры в которой - некоторые его бывшие ученики. Они выполняют четыре функции: защита Академии, защита дома Haer-Rinta, сбор информации, набор учеников.
Ресурсы: Примерно 240 солдат, среди которых 40 проживают в Портсмаере, на землях Академии. 18 адемиров, которые нечасто находятся в главном штабе, а когда находятся - заняты бумагами и записями.

Просто связи.

За годы жизни весьма много где успел блеснуть, и порой, если не зарываться и не просить много, способен выгадать для себя какое-нибудь преимущество. Так как искренне верит, что основа войны - стратеги и интрига, то ценит искусство заводить связи ничуть не меньше, чем убивать мечом. Главная цель всех знакомств и интриг: удобство в противодействии темным тварям и угрозе возможных глобальных войн. Разумеется, он не всемогущ, но важные связи имеет по всему западу.
Добрые связи с четырехсотлетним эльфом-дворянином в Рузьяне. И парой десятков других дворян-людей, не с конкретными лицами, а с родами(люди имеют особенность быстро подыхать).
В Гресе с малыми гильдейскими домами, связь слабая, но какая есть.
В Кельмире со своими потомками и некоторыми военными дворянскими родами, чьи фамилии часто звучат на перекличке в Академии.
И такие мелкие связи повсюду.


http://savepic.ru/11454282.png

Треугольник света

Описание: Выжженный на коже отцовской рукой тонкий белый рунный треугольник, помогающий регенерировать совместимые с жизнью раны и тяжелые травмы. Имеет размеры каждой из сторон в 3 дюйма. Начертан между лопатками(соответственно и крыльями).
Эффекты:
1) Усиливает регенерацию при ранах, совместимых с жизнью(проткнуть сердце, отрубить или разрубить голову, сильно сдавить или разрубить напополам - значит убить), медленно но полностью регенерирует даже отрубленные конечности и ожоги. Для регенерации телу необходимо быть в состоянии покоя. Легкие раны регенерируются в течении нескольких дней, тяжелые - в течении недель, отрубленные конечности восстанавливаются по полгода(это полное отсечение ноги от бедра, или руки от плеча).
2) Этот рунный треугольник дополняем и изменяем, и магическое вмешательство, изменение, усиление его вполне возможно.

Меч айрес

Описание: Светлый прямой полуторный меч без имени, унаследованный от матери. Клинок сделан из неизвестного металла светло-серого цвета. Не имеет ножен. Когда лежит в руке безымянного айрес, на стали появляются забытые письмена горящие ярким белым светом, прочитать те письмена невозможно ни ему самому, ни кому бы то ни было другому. Возможно, то заветы богов, и меч был выкован для войны с демонами и созданиями Рилдира. Чем сильнее воля хозяина, тем сильнее свет.
Эффекты: При желании айрес по контуру неизвестного металла загорается невыносимое свечение, и свечение то ранит темных существ с градацией от высших(в таком случае только прямое попадание лезвием приносит ущерб, жгучую боль и истощения тьмы светом), до низших существ(эти либо бегут, либо аналогичный ущерб, только без нужды в прикосновении, радиус поражения - 5 метров, при условии постоянного воздействия,  просто пролететь мимо и нанести ущерб не удастся), средним существам урон наносится только при длительном воздействии, по прошествии минуты боя начинается истощение и боль. Можно защищаться лезвием от темной магии и использовать в качестве факела(тоже дорогого стоит).


http://savepic.ru/11460426.png
~  Аватар подберете сами или оставите это администрации?
Да, уже.
~  Частота посещения игры? (Хотя бы примерно сколько раз в неделю)
От нескольких раз в неделю, до нескольких раз в день.
~  Опыт игры на ролевых?
Разный опыт, на разных ролевых. Пара лет.
~  Контакты (icq, агент или e-mail). Никакие ЛС не будут приниматься!

for Nick(s)|0JDQvdGC0L7RjdC70Yw

U2t5cGU6IG5vcm1hbHRhdCwg0LrQsNC6INC4INGDINCT0L7RhtCwLg

~  Откуда узнали про форум
ТОП'ы
~ Кодовая фраза

for Nick(s)|0JDQvdGC0L7RjdC70Yw

0LrQstCw0L3RgiDQvNC40LvQvtGB0LXRgNC00LjRjw


http://savepic.ru/11447114.png

+1


Вы здесь » ~ Альмарен ~ » Архив анкет » Воин из крылатого народа.