1. Имя: Халзине из Дома Мелар;
Прозвища: Охотник, Хищник, Паук Охотник, Многоликий;
2. Возраст: 585 лет;
3. Раса: дроу (илитиири);
4. Профессия: Старший сын пятого Дома Мелар, дознаватель и экзекутор Дома, сейчас скрывается под личиной наёмника.
5. Внешность:
Халзиме выглядит «белой вороной» среди прочих дроу, что очень не радует его семью. Ростом этот тёмный вымахал до 175 см., а его вес составляет 62 кг.
Овальной формы голова обрамлена резкими, но весьма привлекательными чертами лица. Широкий лоб, по горизонтали которого пересекает еле заметный шрам, оставленный младшим братом. Прямые, белые волосы длинной доходят до середины лопаток. Небольшой орлиный нос с горбинкой посередине. Миндалевидной формы глаза обрамлены длинными ресницами. Сами глаза имеют необычный для дроу янтарный цвет. Над глазами нависли тонкие, слегка выгнутые дугой белые брови. Как и у всех эльфов, длинные заострённые уши, возможно чуть длиннее, чем у большинства сородичей. Уши проколоты в некоторых местах. Скулы сильно выделяются. Тонкий изгиб губ, за которыми скрываются ровные, белые зубы, треть которых напоминают резцы.
У Халзине поджарое телосложение, на его теле прекрасно видны небольшие мускулы. Длинные руки, которые заканчиваются длинными пальцами. Кожа имеет неестественно бледно-серый оттенок, из-за чего многие считают его одним из Серых. По всему телу дроу расположились ритуальные татуировки, нанесённые горячо «любимой» сестрицей.
При использование кольца, иллюзорный облик меняет только лицо и цвет кожи. Лицо приобретает более резкие и неприятные черты. Оно становиться более худощавым. Глаза впалые и имеют голубой оттенок. Уши становятся человеческими, а кожа становиться такой же, как у бледного человека. Также на всю правую часть спину расположилась татуировка в виде сложенного перепончатого крыла.
6. Характер:
Никто не знает истинный характер Халзине, даже члены его Дома. Старшая сестра не просто так назвала его Многоликим. Этот представитель илитиири предстанет перед вами в том свете, каким вы хотите его видеть, по крайней мере, так думают все. На самом деле он будет таким, каким захочет он или дроу будет таким, каким нужно для сложившейся ситуации. В одно мгновение старший сын пятого Дома весёлая душа компании, который рассказывает интересные истории, а в другой тихий и грустный молчун, который боится даже собственной тени. Хотя многие говорят, что голос у дроу весьма неприятен, с металлическими нотками. Что точно Халзине не пропустит, так это хорошую потасовку. На самом же деле Многоликий холоднокровный и расчётливый убийца, которому плевать на всех, кто вокруг него. Ему плевать на кого охотиться, даже если ему закажут, кого-то из его Дома, он убьёт даже и глазом не моргнув. Хотя всё же в сердце этого холодного дроу нашлось место для заботы и любви некоторых, но он это тщательно скрывает даже для себя самого. Привязанность - это слабость, из-за которой умрёт он и те, о ком он заботится. Верность и преданность совершенно ему незнакомы, хотя всё же понятие чести этом илитиири не чуждо. Бывает, он может сохранить жизнь добыче, даже если за неё заплатили большие деньги. Но это всего лишь отсрочка, когда добыча сыграет свою роль, она будет тут же умерщвлена. Многоликий всегда держит своё слово и не при каких обстоятельствах его не нарушает. О нём говорят, что если возьмёт след, то уже не сбежать, Халзине будет преследовать, пока не добьётся своего. Старший сын весьма терпелив и сдержан, умеет выжидать столько сколько потребуется. Предпочитает хорошенько всё обдумать, прежде чем действовать. Дроу прекрасно контролирует свои эмоции, и вывести его из себя под силу не каждому. Можно сказать идеальный убийца дроу, но даже у такого есть слабости. Он слишком горд и заносчив, что может привести его к ошибке, об этом он знает, но бороться с собой бывает сложно. Также Охотник большой собственник и ненавидит, когда берут или трогают его вещи. Это может вывести его из себя, и тогда здравый рассудок затмевают эмоции и жажда крови.
7. Биография:
Неизвестно чем могла прогневить Матерь ещё тогда шестого Дома свою тёмную богиню. Ведь её первые два чада - две дочери родились здоровыми и одарёнными, а вот с первым мальчишкой совсем не повезло. Он родился бледным и слабым, и больше походил на чадо Серых, нежели на младенца дроу. Старшая сестра хотела принести дитя в жертву Ллос. Но мать не разрешила, кто знает, возможно, она получила видение от Ллос, а возможно её поразило то, с какой яростью малыш борется за свою жизнь. Фелинсисе - Слабый ребёнок, так мать назвала своего первого сына и отдала на воспитание своей старшей дочери. А та была той ещё стервой и в весьма жёсткой манере воспитывала младшего братца, стегая плетью за каждую ошибку. Дом славился своими ядами на весь подземный мир, да и жители поверхности ценили эти «снадобья». Но у мальчишки не было таланта к варке ядов, разбираться в них, пожалуйста, где, что и какой, а вот сварить вообще душа не лежит. Однажды он даже чуть не взорвал лабораторию сестры. В наказание она нанесла на тело брата ритуальные татуировки, в весьма жестоком стиле. Она надеялась, что мальчишка будет кричать от боли, плакать и молить о помиловании. Но в ответ она получила лишь тихое мычание, холодный взгляд и прокусанную до крови губу, но большего от Фелинсисе добиться не смогла. Наверное, впервые за долгие годы женщина прониклась небольшому уважению к стойкости брата. В том, что из него не выйдет маг были уверены все, ведь его магические силы были слабее, чем у среднестатистического воина. Да и для солдата он был слабоват и болезнен, даже Мать дома начинала сомневалась в правильности решения оставить в живых первого сына.
Но один случай полностью поменял отношение всего Дома. У второй дочери пропала важная магическая вещь. Большие силы были брошены на поиск, но всё было тщетно, никто ничего не нашёл и все начинали бояться, что другие Дома могут воспользоваться случаем. И вот на одно из собраний Фелинсисе ворвался без спросу. Молодой парень был весь побитый, но шёл с улыбкой на лице и гордо поднятой головой. В одной руке он нёс потерянную вещь, а второй за волосы тащил слугу, который осмелился обокрасть своих господ. Старший сын рассказал обо всём, как он определил, кто вор, где нужно искать и что делать. Но тут слуга резко подскочил, схватил нож со стола и бросился на вторую дочь дома. Возможно, жрице Ллос ничего не стоит остановить жалкого слугу, но парень бросился на защиту сестры, принимая нож на себя, после чего с яростным рыком набросился на слугу. Никто не решился двинуться с места, и наблюдали, как тот, кого считали слабым ребёнком, забивает насмерть слугу. Когда Фелинсисе поднялся, его глаза пылали яростью, а губы растянулись в хищной, безумной ухмылке. После этого его жизнь кардинально изменилась. Его отдали на обучение к лучшим учителям.
В академии воинов, он был первым на своём потоке. Никогда ни с кем не объединялся и всегда выходил победителем. Он всегда умел выжидать, умело прятался, умел дезориентировать противника и атаковать в момент слабости. А его новым именем стало Халзине - Паук Охотник. О его жестокости во время рейдов Тёмных ходили весьма страшные слухи. Никто из противников, не мог сбежать с поля боя, он их всех находил и приносил обратно, правда, только головы. Со временем он стал дознавателем и экзекутером своего Дома. Поначалу ему нравилась эта работа, но со временем Халзине начал скучать. Поэтому всё чаще стал работать в роли убийцы или своеобразного охотника от имени Дома. Старшую сестру всегда поражала его способность постоянно менять маски и быть таким, каким нужно собеседнику. Он даже с членами Дома был не постоянен и был таким, каким его хотела видеть семья.
Многоликий сыграл важную роль в уничтожении на то время пятого Дома, выследив и убив всех сбежавших отпрысков. Также именно ему отдали на обучение второго сына, но таких же успехов мальчишка не достиг, как его старший.
Халзине не слишком любил поверхность, ведь она сковывает его, но всё же ему пришлось выйти на долгие годы. Матерь пятого Дома сказала, что у неё было видение от богини. На поверхности запрятан древний артефакт их народа, и нужно его вернуть. Мать была уверена, что остальные получили теже видения и уже отправили своих агентов. Она же отправила же в свою очередь старшего сына.
Многоликий долгие годы провёл на поверхности, но так и не нашёл ничего. Но успел завести трёх детей, правда, приёмных. В одном из городских трущоб, он увидел, как какая-то банда мордоворотов избивают детей Серых, видел слабые попытки мальчишки защитить сестёр. Неизвестно почему, даже для самого себя, он вмешался и убил обидчиков. После этого Халзине приютил детишек. Он обучал их всему, что умел до их совершеннолетия. После чего понял, что слишком сильно привязался к ним, а это может быть чревато плохими последствиями, поэтому он покинул их, пообещав себе, что вернётся за ними.
Через несколько лет он встретил ещё одну Серую. Правда, поначалу толи свет слишком сильно бил в глаза, толи недоспал он, поэтому издалека Халзине подумал, что то женщина дроу в окружении каких-то бандитов. Посчитав, что помогая ей, он получит какую-то выгоду. Дроу ринулся в бой и лишь после него понял, что спас очередную девчонку серых эльфов. Дальнейший путь они продолжили вместе, хотя он всегда говорит, что это девчонка увязалась за ним. Поскольку они пока работали в паре, каждый сделал себе татуировку на спине в виде крыла, означающую их команду.
8. Способности:
- немагические умения и способности:
Боевые:
- Отличное владение клинковым оружием (мечи, кинжалы), владение метательными ножами и владение ручным арбалетом;
- Умелый рукопашный боец;
- Равное владение обеими руками;
- Хороший тактик и стратег;
- Умеет ставить ловушки и устраивать засады;
- Весьма неплохой следопыт;
- Хорошая выносливость и умение ловко карабкаться по стенам;
- Владение акробатикой;
Бытовые:
- Стандартный набор аристократии (чтение, письмо, религия и так далее);
- Хорошо читает карты;
- Хорошо разбирается в ядах;
- Неплохой психолог;
- Неплохие познания в медицине;
- Хороший детектив;
- Умеет подделывать документы и тому подобное, но всё же предпочитает обращаться к профессионалам;
- магия:
Обладает слабыми магическими способностями, которые зачастую могут даже не сработать (в 90% не срабатывают). Стандартным набором, которым владеют воины тёмных:
- Сфера тьмы;
- Иллюзорный огонь;
- Определение магии;
9. Оружие и артефакты:
Два парных меча, с односторонней заточкой, подогнанных под руку Халзине (общая длина - 83 см, длина лезвия - 63 см, ширина лезвия - 5 см., вес - 1.36 кг), пять метательных ножей, один засапожный кинжал, ручной арбалет и подсумок с 20 болтами;
Полулатная перчатка на левую руку, сделанная из хорошо выделенной шкуры, сверху покрытая пластина из многослойной стали и заканчивается небольшими стальными когтями.
Небольшая коробочка из прочного дерева, внутри выложены ячейки из сухих трав. Коробочка предназначена для переноса и хранения ядов. В ней находиться: два смертельных, два – медленного действия, два - парализатора, а также по антидоту на каждый.
Кольцо с гербом дома - дарует иллюзорную внешность выбранную при изначальной настройке на данный магический предмет.
10. Магические расходники:
Три ампулы с зельем невидимости - делает выпившего и снаряжение, что он несёт на себе полностью невидимым.
11. Прочее:
~ Аватар подберете сами или оставите это администрации?
Уже всё готово;
~ Частота посещения игры? (Хотя бы примерно сколько раз в неделю)
Постараюсь каждый день, ну, а так стабильно раз двое суток точно;
~ Опыт игры на ролевых?
Хм… Наверное лет 10 с периодическими перерывами;
~ Контакты (icq, агент или e-mail). Никакие ЛС не будут приниматься!
Skype – whitewolf874;
~ Откуда узнали про форум
RPG-top;
~ Кодовая фраза из Правил как доказательство того, что вы их читали (вы ее узнаете, она выбивается из контекста). Писать под скрытый текст
12. Пробный пост:
Серый и промозглый день. Очередной! Уже, наверное, неделю беспрерывно идёт дождь. Хотя эту пакость сложно назвать дождём, так морось. Бывает так, что он усиливался ночью, но в нормальную грозу всё равно не превращался. Хотя раскаты грома всё время обещают, что уже вот-вот, подождать совсем немного нужно. Но вместо этого одинокому путнику приходилось терпеть вот эту мелкую гадость. Настроение и так был паршивым, а от этой погоды хотелось перерезать кому-то горло. Над головой снова громыхнуло пустыми обещаниями.
"Ррр! Кровь и проклятья! Да ты наконец-то начнёшь грозу уже... Я уже готов промокнуть до нитки, хотя я уже и так весь мокрый. Или начинай лить или проваливай вместе со своими дружками обратно в бездну!"
Небеса словно услышали его мысли, в ответ громко громыхнули, гневно сверкнула молния, но сам дождь усилился совсем немного. Путник фыркнул и ускорил свой путь. Хотя ускориться было весьма сложно, даже для эльфа, хоть грозы не было, но сильные дожди по ночам и без солнца, лесная дорога превратилась в месиво, в котором любая нога увязнет. Хорошо хоть не было этого треклятого солнца над головой. Лучше уже идти по такой погоде, нежели, когда этот палящий "демон" освещает тебе дорогу.
Всю неделю Халзине не видел ни одной живой души. Не только погода была причиной ужасного настроения. Путник переживал за своих учеников, которых он совсем недавно оставил. Он переживал, что слишком долго задержался с ними. А это могло стоить им жизни. Дроу откинул мрачные мысли как можно глубже, на самые задворки своего разума.
Ближе к вечеру мужчина выбрался из лесу и как раз к этому времени морось закончилась, словно по волшебству. Осмотревшись, путник заметил деревню и быстрыми шагами направился к ней. Первый кровавый след он обнаружил, не пройдя и четверти пути. Тёмный опустился на одно колено и дотронулся до красной жидкости, разлившейся на камне. Понюхав её и дотронувшись языком, он сделал несколько выводов.
"Совсем свежая, людская. Не более часа назад убили."
Осмотревшись, Халзине увидел странные следы и понял, что жертву потащили на Север. Мужчина медленными и аккуратными шагами направился по следу. Дойдя до заброшенного амбара он нашёл оторванную руку. Сделав полукруг, он нашёл небольшую дыру в стене и аккуратно заглянул.
"Твою ж мать! Скажи мне, Ллос, на милость, откуда здесь взялась треклятая мантикора. Нужно уходить и быстро."
Такими же медленными и аккуратными движениями направился в деревню.
Сама деревня словно вымерла. Пока путник шёл по небольшой улице, он не встретил никого но чувствовал, что за ним следят. Тёмный двигался по направлению к самому большому дому. Там явно обитал староста. Подойдя к двери, он даже не успел постучать, как дверь распахнулась. На пороге стоял мужчина, срок жизни которого явно перевалил за половину, но он всё ещё был крепким. Он жестом пригласил внутрь и как только путник оказался внутри, сразу же закрыл дверь на замок. Путник снял капюшон, и от скривившегося лица старосты криво ухмыльнулся. Он знал, как выглядел под иллюзией.
- Добрый вечер. Меня зовут Дрэйгонер.
- И Вам вечера. А меня Джимми звать. С чем пожаловали к нам в деревню?
- Да вот странствую и случайно набрёл на вашу деревню, а с чего тут тихо так?
Староста пригласил за стол и начал свой долгий рассказ о ненастье, что поселилось в его деревне. Рассказ вышел долгим и в весьма ярких красках. Закончился он где-то под вечер, когда староста окончательно охмелел от своего самогона. Халзине же пил осторожно, не любил выпивку, она мешает работе.
- Может, возьметесь за дело, мастер? Мы в накладе не останемся.
- Я бы может и взялся, но времени у меня совсем нет, да и опасная эта тварь. За такое дорого возьмусь. Один же пойду. Не менее двухсот пятидесяти золотых монет, хотя и это я продешевил. Любой другой взялся бы куда дороже.
- Что?! Да это же грабёж! Где нам такие деньги взять! Да за такие деньги мы сами её убьём!
- Так чего же она до сих пор ещё дышит. Вон вас сколько. Ну, подумаешь пол села подохнет, но ведь во благо же. Это очень удачная позиция, отдать мантикоре путника. Сожрёт и никого не тронет. Аааа... Я понял. Так вы деревня трусов и мелких убийц... Забавные, забавные, ублюдки.
Глаза старосты аж выпучились от ярости, а руки стали сжиматься в кулаки.
- Да как ты... А ну пшёл вон из моего дома... Да я тебя!!!
Староста перевернул стол и набросился на тёмного, но тот с лёгкостью ушёл в сторону. Джимми собрался вновь с силами и вновь попытался схватить путника. Но Халзине не даёт второго шанса, никогда и никому. Он выхватил кинжал и нанёс несколько быстрых и точных ударов. Староста деревни осел на пол, захлёбываясь собственной кровью. Вытерев кинжал об одежду убитого, дроу начал обшаривать дом. Под одной из половиц он нашёл мешочек, в котором лежало золота и камней общей стоимостью в пятьсот золотых монет.
- Эх... А говорил, что нет денег. А врать не хорошо, ой, как не хорошо.
Халзине усмехнулся чему-то своему и начал поджигать дом. Когда работа была выполнена, он открыл ставни и вылез через окно. Когда он отошёл на достаточное расстояние, он услышал нарастающую панику в деревне. Путник направился вновь к заброшенному амбару. Он достал из сумки болт и смазал его долго действующим ядом. Зарядив арбалет, дроу вновь аккуратно подкрался к дыре. Охотник навёл арбалет на мирно спящее чудовище и выстрелил. Болт попал точно в цель и животное с яростью рыкнуло. Тёмный быстро отпрянул от дыры и спрятался во тьме ближайших деревьев, что удобно расположились недалеко от одной из стенок амбара. Старший сын Пятого Дома не верил, что этот яд убьёт мантикору, но был уверен, что причинит жуткую боль. И его догадки подтвердились. Чудовище с рёвом вылетело из амбара. Дроу получше спрятался среди деревьев. Ослеплённая от боли мантикора побежала на шум доносившийся из деревни.
- Приятного аппетита, мой друг.
Эту фразу тёмный сказал шепотом и улыбнулся, направившись вглубь леса.
Отредактировано Халзине (30-11-2018 00:22:04)