1. Имя:
Эстер Ид.
2. Возраст:
300 лет.
3. Раса
Человек.
4. Профессия
Поющая Ведьма,воевала.
5. Внешность:
На данный момент отнюдь не богобоязненная старушка с белыми волосами,которые иногда отдают едва заметной голубизной и колючими,как в молодости,стальными глазами. Ссутулась от времени. Теперь только уверенная походка и трезвый ум выдают в ней некогда высокую и в чём-то красивую женщину.
С детства Эстер стала своеобразным «выродком» среди своих. Порой возвышалась над остальными девочками чуть ли не на голову.
В подростковом возрасте была чуть угловата,но довольно сообразительна.
К 30-ти годам из неё выросла крупная,сильная женщина. Избавившись от девичьей неуклюжести,Ид стала жить в полную силу. Этот свой биологический возраст считает самым успешным.
Внешне выглядит почти так же,как и её предки. С той лишь разницей,что по тёмно-синим волосам стрелой проходит белоснежная прядь и рост вместо «положенных» 165-170 см достигает 175.
Имеет узкую талию и крутые бёдра,лицо овальной формы,невысокий лоб,немного пухлые губы.
Спину «украшают» белёсые шрамы. Кисти,щиколотки и шею «опоясывают» такие же отметины.
В силу своей богатой биографии одевается крайне закрыто:глухое приталенное пальто,рубашка с манжетами,застёгнутая на все пуговицы,брюки на высокой посадке. Временами голову венчает небольшая синяя шляпа,чем-то напоминающая цилиндр. Шею всегда закрывает голубая лента с кулоном.

6. Особенности характера:
Личность на редкость целостная.
Чудом сохранила трезвый рассудок и избежала лишнего для женщины солдафонства. Пожалуй чересчур дотошна,в некоторых вопросах на редкость упряма. Но,как говорится «привычка-вторая натура»,а она привыкла знать всё досканально,держать ситуацию под контролем и,при желании,держать всех в кулаке.
Психических отклонений не имеет. Как всякий нормальный человек не любит глупого кровопролития,однако не раз была обдуманно жестока с теми,кто приходил по её душу.
С течением времени научилась быть более терпимой,дипломатичной. По сей день очень сдержанна в общении.
Умеет быть твёрдой и непререкаемой. Говорит сухо и по делу,очень редко в её певучем,грудном голосе слышаться сочувственные или нежные нотки.
Многие оскорбления пропускает мимо ушей,с блеском освоила политику игнорирования.
У Эстер лишь одно условие-«не вреди мне,да невредим будешь».

7. Биография:
В ярко освещённой комнате сидела старуха. Солнечный луч,как и 50,и 100 лет назад плясал на полу,норовя забраться к ней на колени. Эстер закрыла глаза,предчувствуя скорый сон,хотелось надеяться,что заснёт она в последний раз.
Как это водится,перед глазами потихоньку ползла жизнь. Подумать только 300 лет и те выползают откуда-то из небытия,запечатлённые в мельчайших подробностях.-Ид едва заметно усмехнулась.
Её история была короткой,остальное же время было посвящено сотворению истории Поющих. Выживанию точнее.
Эстер осиротела в 10 лет. Тогда же и поседела,видя резню,что творилась в деревне. До сих пор помнит лица матери и отца. Помнит «энтузиастов»,которые лишили её их. Она перебила охотников потом. Лично. Холодным оружием,без использования магии. Не сказать,что месть была страшна,но образцом гуманизма Ид не являлась никогда. Пытки недолюбливала,но и не брезговала ими. Именно таким способом удалось добыть сведения об артефакте,не позволяющем стареть. Взяла с боем,убила обладателя. Он был важной шишкой у охотников,которые с упорством маньяков вырезали Поющих.
Если подумать,то вся её жизнь прошла через «не могу». Не могла,а выучилась драться врукопашную,ломать руки и ноги. Не могла,а рассекала лезвиями вееров глотки… Впрочем,благодаря этому ведьма выбралась не из одного узилища и вытерпела не один сеанс пыток. Обычные шрамы удавалось залечить-тогда для истязаний начали приглашать магов. Кто её пытал? Те самые охотники,которые решили,что Поющие Ведьмы..опасны! И это при том,что убивали они исключительно за деньги и на полях боя,не работали поодиночки,наёмными убийцами,не пускали Звук в ход при каждом неудобном случае. Она презрительно звала их "энтузиастами",ухитряясь в хорошее слово вложить максимум накопившмйся злобы. Зачем они это делали? Чтобы задать лишь один "горячий" вопрос-"где остальные?!" и получить на него ответ. А "синеволосая чертовка" молчала,зарабатывая те самые шрамы плетьми и кандалами. Специально приглашённые палачи с магическим образованием были те ещё садисты. Это из-за них отметины видня,даже после омоложения.
Так вот,когда «энтузиасты» затихали ей пытались показать как работать с противником « у него в голове». Дальше среднего уровня дело не пошло. В конце концов две сотни лет пролетели зря.
Поющая Ведьма Эстер Ид осталась одна. Её кулон не чувствовал других. Ни одной. Ей ничего не оставалось делать,как восстанавливать род.
Родила она поздно. Где-то в возрасте 200 с лишним лет. Артефакт работал исправно. Она просто не могла умереть..Как же без неё? Нужно было выжить. Помочь выжить другим..Времени на любовь и детей не было. Да и какой смысл рожать ребёнка,если нет на него времени и жизнь малыша под угрозой? Лишь когда она осталась одна охотники угомонились,опрометчиво решили "передохнуть".
Появилось время.Пошли внуки,правнуки. Пятеро её дочерей,ставши 80-ти летними не захотели жить дальше…
Старуха горестно вздохнула. Сейчас с ней лишь двое её внучек-Оливия,58-летняя пацифистка до мозга костей,выцветшая и блёклая,с цветами в волосах:Лорна,немного младше-полная,разухабистая женщина,вечная няня,любит детей до безумия. Из правнучек осталась Атэнаис, «Эльгенхауэр»,как издевательски называет её Эстер…
***
Задняя дверь распахнулась с грохотом,заставив ведьму вздрогнуть и очнуться ото сна. В комнату влетела заплаканная Атэнаис,на её пальце сверкало заговорённое кольцо..
- А,Эльгенхауэр. Что произошло? -скрипнул старческий голос.
В ответ раздались неудержимые рыдания из которых ей удалось различить лишь «дочь», «убили», «Сирена». Эстер поняла всё сразу же. Старуха резко встала с кресла,сшибла какую-то чашку и смела Звуком маленький столик.
-Атэнаис,вон отсюда! Сейчас же!! -приказным тоном оповестила Ид. Женщина тихо всхлипнула,но через секунду снова залилась слезами.
-Ная,пожалуйста. - голос предательски дрогнул,правнучка всё поняла и вышла.
Старуха подошла к сундуку,одиноко приткнувшемуся в углу и достала из него запылившийся свиток. Потом заперла все двери и окна. Минут через 10  из комнатных щелей что-то полыхнуло,ухнуло и затихло. Дверь открыла женщина,с седой прядью в тёмно-синих волосах.
***
Не прошло и трёх часов,как «30-ти летняя» Эстер тряслась в экипаже,который несли напуганные лошади. Женщина сложила руки на груди и хмуро уставилась в окно. Прилетел голубь от одной из правнучек. Всего одно слово «Ариман». Убийц они найдут,в этом она даже не сомневалась. Зарежут как собак.
Перед несчастной пра-пра-внучкой ей стоило повиниться. Ид обвинила её мать в том,что та оставила дочь под присмотром отца,тем самым лишив ребёнка их опеки. Позже Ная пыталась забрать девочку,но лорд не отдал. Решено было оставить ей для «отвода глаз»,якобы последней из рода. Поднажали на заклинания,изолировали её говорящее колечко. И вот-девочка мертва.
-Чёрт. -Эстер стиснула зубы.
8. Способности:
1) Магия Звука. Изучена почти досконально. При сильной концентрации может забрать у оппонента голос.  «Побочный эффект»-полная слепота.
2) Рукопашный бой,хорошее владение веерами.
3) Мысли вскрывать не любит, но средний сложности блок может преодолеть, пусть и не с первого раза. Эта область развита наиболее слабо. Побочный эффект - затяжная мигрень.

9. Оружие и артефакты:
1) Артефакт-свиток. Заклинание, написанное в нем, выполняет полное омоложение орагнизма и довольно длительное время после этого не даёт стареть. Используется по мере необходимости. Взят у особо ярого охотника, по наводке его «нечувствительного» к боли товарища. Предыдущий владелец убит.
2) Кулон синего камня. Говорящий. Служит маячком,так как чувствует такие же камни в украшениях других синеволосых девушек. Заговорён-при смерти владелицы возвращается к предыдущей или следующий по линии носительнице.
3) Смертоносные веера-потеряны чёрт знает сколько времени назад,но,чается,что скоро найдутся.

10. Все самое важное:
~  Аватар подберете сами или оставите это администрации?
Сама пока ничего не нашла. Буду благодарна за помощь.
~  Частота посещения игры? (Хотя бы примерно сколько раз в неделю)
Хоть каждый день.
~  Опыт игры на ролевых?
Идёт 9-й месяц.
~  Контакты (icq, агент или e-mail). Никакие ЛС не будут приниматься!
(если не хотите, чтобы об этом знал весь форум, скидывайте в ЛС админа)
365-104-371.
~  Статус (или личное звание).
«Поющая»11. Ну, и последнее - пробный пост. (помните, он должен быть не менее ПЯТИ развернутых предложений)
Итак выберите одну из трех ситуаций - и вперед!
Ситуация вторая.
Вы только что въехали в небольшую деревушку - позади длинный день изматывающей дороги, впереди - долгожданный отдых. Но в поселении царит суматоха, граничащая с паникой - на окраине, в заброшенном амбаре объявилась мантикора (чудовище с телом льва и хвостом в виде скорпионьего жала). Селяне просят вас справиться (конечно не бесплатно) с напастью. Ваши действия?

Пройти несколько миль ради отдыха и «на сладкое» получить натуральный ка-вар-дак. Эстер преспокойно рассекала хаос деревни,пока на неё не натолкнулось что-то низенькое и лысое. Оказалось-староста. Мужичок,глядя  снизу вверх глупо подбоченился и,пытаясь переорать остальных селян,начал вещать об ужасном монстре мантикоре..в амбаре! О том,как она,мантикора,всех в деревне достала и как велико будет вознаграждение за её умерщвление или хотя бы усыпление.
Ид молчала,оглядываясь по сторонам. С чего они вообще взяли,что она сможет? Ах да,волосы…
К амбару её провожали с хлебом-солью и песнями. За упокой. Как в последний путь.
Накормили бы что ли «перед смертью». – подняла бровь ведьма,отмечая скорость,с которой народ очистил приамбарную местность.
***
Час спустя Эстер надоело разминать кости,смешно бегая от мантикоры. Ну отвела она душу!
О,да я ещё на каблуках.. Небольших конечно,были б шпильки-не протянула бы и пяти минут.-Поющая притормозила. Двинула «зверушке» Звуком  по голове,проломив той череп,и не спеша направилась в сторону деревни.