1. Имя:
Гелиос
2. Возраст:
Из первоначальных Айрэс. Выглядит лет на 35 по человеческим меркам
3. Раса
Айрэс
4. Профессия
В прошлом воин, но сейчас зарабатывает на жизнь наемничеством. Правда наемник из него весьма своеобразный, ввиду того, что принадлежит к расе Айрэс никогда не возьмет заказ при выполнении, которого будет нанесен вред светлым, по его мнению, расам. Так же у него в голове есть сомнение на счет принадлежности к свету или тьме некоторых рас - их он называет серыми и порою принимает заказы на них, а порою и нет.
5. Внешность:
Высокий мужчина, почти под два метра роста с серебристыми, всегда уложенными волосами, подстриженными несколько длиннее чем нужно бы. Серые глаза смотрят на мир с некой долей скорби и печали. В его глазах порой читается безмерная тоска и обреченность. Волевой подбородок, широкие скулы, тонкий ровный нос и умеренного размера рот, придают своему обладателю некий шарм, некий брутальный шарм.
Одет по своему обыкновению в черную шелковую рубашку с длинным рукавом, которая редко застегивается до конца. Гораздо характернее, что рубашка расстегнута на три, а то и на четыре пуговицы. На ногах носит черные кожаные штаны, особо ничем не выделяющиеся кроме весьма неплохого покроя, и черные кожаные же походные сапоги. Поверх всего этого неизменно надет красный длинный плащ с высоким воротником, правда, обычно отогнутым. На руках, в придачу ко всему, надеты перчатки из черной грубой кожи с отрезанными пальцами. На левом запястье поблескивает серебряный браслет – ничего с виду особенного – простой металлический обруч. На плаще имеется двя держателя для меча. Держатели эти были сделаны по специальному заказу Гелиоса на спине. Благодаря им Айрэс без особых затруднений носит с собой по всюду свой двуручный меч.
Во время схватки, будь то дуэль или полномасштабная война, образ его координально меняется. На Гелиосе не остается и следа повседневной одежды, вместо нее все его тело надежно укрывает латный доспех с прорезями для крыльев на спине. Доспех этот выкован из прочнейшего стального сплава и имеет ничем не тронутый металлический цвет. На подошвах латных сапог набита специальная материя, позволяющая при ходьбе не громыхать, как железный дровосек. Составленные особым образом сочленения и нанесенный на доспех орнамент, придают этой броне несколько вычурный вид, однако не стоит обманывать себя мыслью о том, что этот доспех служит только для украшения. Неотделимый от основного доспеха шлем выполнен в виде гротескной маски напоминающей череп какого-то монстра.
6. Характер:
Как и любой Айрэс склонен к одиночеству и к меланхолии. Порой в нем скользит безразличие к окружающему миру, вызванное глубокой душевной печалью. Но не нужно думать, будто Гелиос крайне унылый тип – он и повеселиться не дурак, правда после шумной пирушки он на некоторое время замыкается в себе и становиться крайне мало общительным, а порой и вовсе может впасть в такое состояние не дожидаясь когда закончится веселье. Что самое печальное в этой его особенности, так это то, что подобные перепады он не в состоянии контролировать.
Гелиос большой добряк стремящийся защитить униженных и угнетенных, хотя конечно не переходя разумных пределов. До фанатичных служителей добра и света, которые путешествуют по миру с одной целью – уничтожить зло и прославить добро, ему еще очень далеко. Прежде чем ввязаться в авантюру он хорошенько подумает к чему все это может привести и не станет ли после этого еще хуже, и так ли невиновен «случайно» наткнувшийся на пещеру дракона гном. Однако нужно помнить о том, что как не крути, а Гелиос все таки принадлежит к расе Айрэс, что влечет за собой некие последствия. Его очень легко вывести из себя и тогда он не станет особо сильно задумываться, а начнет размахивать своим двуручным мечем налево и направо. Может после ему и будет стыдно, может после он и будет сожалеть о своем поступке, но это после…
Любит порой пошутить, особенно над собой. Ирония вообще очень часто скользит в его фразах. Однако Гелиос старается никого не оскорбить своими словами, и по сей причине очень тщательно подбирает выражения., что приводит к тому, что отвечает он не сразу.
7. Биография:
Воин… Гелиос всегда был воином. Еще до того как его и его собратьев низвергли на грешную землю, в тварный мир, населенный смертными существами, он заслужил почесть называться ветераном. Он был чуть ли не элитой небесного воинства… но… но он этого не помнит. И дело не только в том, что многие, если не все, Айрэс при низвержении потеряли память. Та память могла бы и вернуться к нему. Тут другое. Каждые сто лет Гелиос заново теряет память, после чего так сказать начинает жизнь сначала. Единственное, что он помнит каждый раз после потери памяти, это свое имя, и то что этот мир не является его домом. Чем вызван сей феномен никто так объяснить и не смог. Стоит правда отметить, что после потери памяти он не забывает своих умений. Воинское мастерство настолько впиталось в его тело, что стало частью его естества. Кроме того не забываются и три заклинания которыми он владеет.
Каждый раз после потери памяти для него начинается новая жизнь, в которой он заново узнает мир, в котором оказался. Жизнь, в которой он знакомится с уже знакомыми существами, которых он забыл, знакомится с теми, кого еще не встречал. Жизнь, в которой он грустит и веселиться, один и с друзьями. Жизнь, в которой он существует мирно и в которой сражается.
На данный момент последняя потеря памяти случилась с Гелиосом двадцать три года назад. Сейчас он, как и другие его собратья по расе путешествует по миру в попытке выяснить, почему он здесь и как ему вернуться домой. В дом, которого он не помнит. Кроме того перед этим Айрэс стоит и еще одна задача выяснить по какой причине он с периодичностью в сто лет теряет память и по возможности постараться прекратить это. Для достижении этой цели он ищет старейших и мудрейших мира Альмарена. Найдет ли он ответы за отведенный срок? Сумеет ли он избавиться от проклятия потери памяти? Сумеет вспомнить свой дом? Сумеет ли вернуться домой? Все это покажет время.
8. Способности:
- немагические умения и способности:
Владеет всеми видами оружия ближнего и дальнего боя. В совершенстве овладел тремя из них – длинным луком, копьем и двуручным мечем. Любимым оружием является двуручный меч, на нем и остановимся подробнее.
Гелиос даже для Айрэс невероятно силен и это позволило разработать свой стиль боя с двуручным мечем. Во время боя он держит оружие одной рукой и довольно часто перебрасывает его из одной руки в другую. Свободную руку он использует либо для защиты, благо латные перчатки достаточно надежны для того, что бы ими можно было блокировать удары, либо в качестве дополнительного оружия. Кроме того, во время боя Гелиос очень подвижен, он редко когда задерживается на одном месте дольше секунды. Стиль его боя подразумевает постоянные перемещения и нанесение ударов с разных сторон и под разными углами. Находясь в постоянном движении, и непрерывно нанося удары, этот Айрэс являет собой практически безотказную и совершенную машину для убийства.
- магия:
Владеет тремя заклинаниями магии света
Иллюзия огня – заклинатель покрывает выбранную поверхность иллюзорным огнем. Огонь этот не может нанести никакого вреда. Единственный эффект от него, это то что этим огнем можно осветить, например, помещение. Площадь, на которую может быть наложено заклинане, весьма велика.
Щит света – заклинатель покрывает себя оболочкой из магии света, которая защищает его от Темной Магии и частично Ментальной Магии
Благословение света – заклинатель на короткий период (не более часа) зачаровывает свое оружие магией света. Это усиливает основные характеристики оружия. Метательное и стрелковое оружие будет точнее и быстрее, режущее оружие острее, колющее тяжелее и т.д. и т.п. Лучше всего эффект этого заклинания проявляется при применении зачарованного оружия против всякого рода нечисти.
9. Оружие и артефакты:
Двуручный меч, выполненный на заказ. Отличается от множества своих собратьев только чуть большей длиной и более тонким острием.
Серебряный браслет на левом запястье является артефактом. Гелиос не помнит как, когда, и при каких обстоятельствах получил этот браслет, однако подозревает, что в этом мире он появился уже вместе с ним. Вероятно это награда за выслугу в небесном воинстве, которую решили не отнимать при низвержении. Артефакт этот активируется коротким командным заклинанием. После активации от владельца артефакта исходит яркая вспышка света, и он покрывается латными доспехами.
10. Прочее:
~ Аватар подберете сами или оставите это администрации?
Подобран
~ Частота посещения игры? (Хотя бы примерно сколько раз в неделю)
3-4 раза в неделю
~ Опыт игры на ролевых?
Есть
~ Контакты (icq, агент или e-mail). Никакие ЛС не будут приниматься!
Ciceron-198@yandex.ru
~ Статус (или личное звание).
Реальность есть иллюзия, которую создаем мы сами.
~ Откуда узнали про форум
RPGTOP
Отредактировано Гелиос (10-01-2015 18:24:46)